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6 motivos para os fifeiros darem uma chance ao PES 2019

aaaaaaaaaaaaaaaaaa

Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019

Galera, hoje iremos listar alguns motivos pelos quais os fifeiros deveriam dar uma chance ao PES 2019, jogo que chega em 30 de agosto de 2018. Vamos a eles:

 

1 – Novas licenças

Apesar da perda da licença da Champions League, a Konami está fazendo uma verdadeira reformulação no portfólio de licenças da franquia PES.

Já foram anunciadas as ligas da Argentina, Dinamarca, Portugal, Suíça, Escócia, Bélgica e Rússia, sendo que essa última é exclusiva do PES 2019. Além disso, a Konami ainda deve, até agosto, anunciar mais 4 ligas de média para boa relevância.

Obviamente, muitos irão dizer que são ligas de relevância baixa, comparadas à Premier League, La Liga e Bundesliga. Entretanto,quem joga no PS4 tem essas 3 grandes ligas licenciadas, basta instalar um option file!

Já quem joga no Xbox One, não terá a opção do option file, licenciando esse tridente La Liga-Premier League-Bundesliga. Entretanto, chegarão mais que 10 novas ligas totalmente licenciadas em PES 2019, o que fará desaparecer aquela impressão de termos um jogo majoritariamente genérico.

 

2 – Gráficos fotorrealistas jamais vistos

Pro Evolution Soccer abandonou a antiga geração (PS3 e Xbox 360), e segue o resultado na imagem abaixo:

PES 2019 é isso: o primeiro jogo de futebol fotorrealista da história. Abandonar a antiga geração permitiu a Konami aumentar a resolução de texturas, incluir mais elementos no campo, melhorar modelos 3d e introduzir um novo sistema revolucionário de iluminação, o Enlighten.

O Enlighten, junto com as melhorias gráficas implementadas pela produtora japonesa, resultou em gráficos espetaculares jamais vistos num jogo de futebol. Chega de bonecos de cera ou gráficos mais parecidos com desenho animado!

 

3 – Novas animações e cutscenes

Muitos fifeiros, que não jogam PES há anos, repetem alguns argumentos furados, que escutam de Youtubers que ganham dinheiro com o FIFA. O principal deles é “PES é robótico”. Pois bem, queridos fifeiros, tenho uma notícia para vocês: o último PES que teve uma jogabilidade com animações mais robóticas foi o PES 2013, que tinha aquela sensação da bola estar amarrada ao pé do jogador.

Há muito tempo que PES não tem uma animação robótica e, no PES 2019, a fluidez está ainda maior, vejam:

Então, queridos fifeiros, PES não é robótico há anos. Na verdade, você que é um robozinho controlado por Youtubers que ganham dinheiro vendendo moedinhas do FIFA.

 

4 – Jogabilidade ainda mais refinada

Numa coisa FIFA nunca foi melhor do que PES: na jogabilidade. Ou melhor, o FIFA 14 teve uma jogabilidade melhor que o PES 2014, e foi só. Muitos fifeiros adolescentes, recém desmamados, dizem que a jogabilidade do FIFA é melhor que a do PES, simplesmente por escutarem isso dos  “Youtubers que ganham dinheiro vendendo coins”.

Meninos fifeiros, irei tirá-los da Matrix: a jogabilidade de PES é infinitamente superior a do FIFA! Vejam o gameplay abaixo:

Enquanto FIFA é um produto de esportes da EA feito para ganhar dinheiro com o Ultimate Team, com uma jogabilidade totalmente aleatória e sem sentido, PES tem um gameplay cuidadosamente construído, tendo como pilares o player ID, team ID e comportamento tático.

Enquanto PES esteve por baixo, a EA não teve pressão para melhorar o seu produto como deveria e, assim, focou quase que exclusivamente em licenças e no Ultimate Team, deixando a jogabilidade de lado, logo ela que é a alma de qualquer jogo de futebol.

Enquanto esteve por baixo, a Konami focou na jogabilidade do PES e, agora que está voltando suas forças novamente para a franquia, tem um produto com uma jogabilidade foda e que irá conquistar licenças e mais licenças no curto prazo.

Assim, queridos fifeiros, larguem esse jogo de criança e venham para o PES. Não sejam mais enganados por quem quer apenas seu dinheiro gasto no FUT!!!!!!!!!!!

 

5 – Novo myClub

Sim, o FUT é um modo de jogo muito mais elaborado, que te prende muito mais que o atual myClub. Entretanto, a Konami promete uma reformulação total para PES 2019!

A principal novidade é o fim das roletas e, pelo o que vimos pelas artes até agora, deverá ser implementado um novo sistema de cards, muito provavelmente inspirado no FUT.

Segundo a Konami, serão “as maiores alterações no myClub em anos. Contrate os grandes craques, jogue cooperativamente ou encare seus rivais na disputa da PES LEAGUE. Jogadores de alto desempenho serão incluídos no jogo. Dependendo do desempenho na partida da semana anterior, esses jogadores terão atributos melhorados e, talvez, novas habilidades por tempo limitado. Fortaleça seu time com essas versões especiais dos seus jogadores preferidos ou conheça novos jogadores que jogaram bem.”

Assim, se você é fã do FUT, vale a pena dar uma chance ao myClub do PES 2019!

6 – Início da Reformulação da Master League

A Master liga será totalmente reformulada nos próximos 3 anos, e esse ambicioso projeto começa em PES 2019! A mudança ainda não será aquela que esperamos, que vai deixar a ML robusta, mas 3 elementos já deixarão, o modo de jogo mais amado da história, muito melhor:

  • Pelas minhas contas, passaremos de 10 novas ligas licenciadas, aumentando drasticamente a base de dados do jogo, que ficará cheio de torneios, jogadores e times reais;
  • O sistema de transferências, alma da Master League, será reformulado e mais refinado;
  • Teremos um sistema de pré temporada mais imersivo, que trará a International Champions Cup;

Não parece muito, mas esses três elementos, por si só, já deixarão a ML muuuuito mais divertida e imersiva!

 

7 – Conclusão

Meninos, a conclusão é a mesma: FIFA 19 terá mais licenças, inclusive da Champions League, será mais bonitinho fora de campo, com mais frescuras, mas o jogo de futebol, de verdade, só será jogado no PES.

Felizmente, a EA é uma empresa famosa por criar enlatados, se preocupar excessivamente com dinheiro, esquecendo a alma de seus jogos muitas vezes. Assim, PES 2019 será um jogo com alma, enquanto FIFA 19 será apenas um enlatado para enganar trouxas.

Saiam da Matrix!

 

Trailer do Weedens!

Mudando de assunto, hoje foi dia do Weedens, francês fã de PES e editor de vídeos, lançar seu trailer de gameplay do PES 2019. Ele visitou as oficinas da Konami na Inglaterra, onde teve o total apoio para fazer um trailer de alta qualidade. Vejam o resultado abaixo:

Simplesmente fantástico, né? a cada gameplay que vejo, mais me apaixono pelo PES 2019. Se tudo seguir como nos anos anteriores, teremos a demo chegando lá pela metade de agosto.

Só chega, PES 2019, a ansiedade tá sinistra!

Um abraço a todos e não esqueçam,  PES é #OPoderDoFutebol

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As mudanças que os portugueses querem em PES 2019

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Olá pessoal da Webrothers, hoje quem vos fala é o Daniel, proprietário da conta PES TEAM PT. Quero agradecer ao Edu por deixar escrever aqui no site e por divulgar a minha conta do Twitter. Para novidades de PES, rumores entre outras coisas, basta seguir a minha página PES TEAM PT e claro o Webrothers que trás sempre bom conteúdo sobre PES. Sem mais demoras vamos ao que interessa.

PES 2018 foi o PES onde houve mais novidades dos últimos 3 anos, mas para mim. Foi um ano onde essas novidades não foram tão relevantes, mas sim um regressar de muita coisa como por exemplo cutscenes bem antigas, ML e BALL pouco ou nada melhoradas… Já a nível de gameplay, apesar de estar mais lenta, está horrível quando se joga em super estrela e lenda. O COM faz tabela e lança bola nas costas da defesa, só para não falar da IA defensiva que parece que nem existe. Mas tirando estes erros o jogo em si está bom e esperemos que este ano, como não haverá PES para a old gen esteja num nível muito superior ao do PES 2018. Mas como não é do PES 2018 que vim falar mas sim do 19 aqui vai o que eu gostava que PES melhorasse. Então siga!

Gameplay

Como vos falei a gameplay do PES está lenta, está boa, mas há coisas como os passes, corrida, lesões, extra-campo etc que precisam de ser melhorados ou então de outros casos que não existem no PES e precisam de ser implementados.

Começando pelo extra-campo, gostava muito que a konami implementa-se no banco de suplentes as faces dos jogadores reais e que eles se mexessem e não ficassem intáctos, poderiam sair no meio do jogo para irem aquecer. O mesmo se passaria com os treinadores, mas como sabemos que por motivos de licenciamento e tudo isso não se pode adicionar faces dos treinadores. Porque não a Konami adicionar faces genéricas dos treinadores mas diferenciadas para não parecerem que são irmãos gémeos? E poque não adicionarem aos treinadores fato e gravata ou camisa e gravata dependendo do que os treinadores da vida real gostarem mais, e adicionarem casacos para quando está a chover e a nevar?

Acho também que o treinador deveria ter mais influência no jogo. Reclamar uma falta, pedir apoio aos adeptos e dar instruções para dentro de campo e ás vezes aparecer cutscenes a mostrar o treinador descontente ou a festejar um golo, seria muito top. E já que estamos a falar de faces de treinadores, para mim a Konami deveria de adicionar a face que nós criamos para a ML durante os jogo e olhar para o banco de suplentes e vermos o treinador que criamos, pois basicamente vemos a nossa face 3 ou 4 vezes no jogo. Vemos em cutscenes, nas notícias e quando vencemos uma taça.

Falando de outro assunto, gostava que o extra-campo fosse muito mais diferenciado de país para país. Na Russia, as pessoas usarem casacos e em países com muito frio e muita neve no caso da Dinamarca, Suiça, Inglaterra, Escócia, Bélgica etc e em países de muito calor como na América do Sul tirarem a camisola e ter as famosas fitas nas bancadas… Gostava muito que em alguns dérbis houvessem tochas e fumo, como aconteceu à algumas semanas no jogo Sporting vs Benfica.

Por falar nisso gostava muito que o Sporting fosse partner da konami, assim como Porto e Benfica. O Sporting, principalmente por ser o clube do meu coração e que mais jogadores vai levar à Copa do Mundo deste ano, sendo um deles o CR7. Também sairam de lá jogadores como ” São” Patrício, assim conhecido por ser um dos heróis do histórico EURO 2016, Quaresma, Figo, Nani entre muitos outros. Além disso tem enormes jogadores jovens como por exemplo Gelson Martins, Palhinha, Raphinha e Matheus Pereira (que são dois brasileiros magníficos) e Rafael Leão que, apesar de muito jovem, já demonstrou a sua qualidade, tanto que já chamou a atenção de clubes como Real Madrid, Man. City e United.

O Benfica por ser um clube que tem apostado muito ultimamente na formação, caso para se falar de Ederson, Rúben Dias, Bernardo Silva, João Cancelo entre outros. Também é um clube que costuma ser campeão assim como o Porto. E por fim o Porto que parece ser o novo partner do PES. É um clube com muita tradição e que tem uma cidade lindíssima, a chamada cidade invícta. Apesar de não ser um clube que forme jogadores fez enormes jogadores, caso de Hulk, Falcão, James Rodrigues, Jackson Martinez entre outros.

Agora, falando mais da jogabilidade, ainda há muito a melhorar como por exemplo a IA dos jogadores e do árbitro. Outro caso que precisa de ser melhorado e muito é o L1, que por vezes falha em situações onde o adversário faz golo. Mas há aspetos na jogabilidade que poderiam melhorar e assim fariam maior imersão no jogo, como por exemplo o agarrão das camisolas, cutscenes com os jogadores a sair de maca, jogadores a pedir apoio ao público e apanha bolas (gandulas) para o jogo não “parar”, como acontece no PES. A bola ao sair, o jogo literalmente começa do zero, não há continuidade.

O tackle no PES é extremamente robótico. Para quem não sabe, o tackle é o roubo de bola. É absurdo os cortes que eles fazem e quando premimos o “X” continuamente para o defensor ir atrás do atacante; é um pouco robótico, porque o jogador não faz contenção e vai ás canelas, o que pode dar numa falta perigosa ou num cartão. Se jogarmos contra o Maradona, que tem um drible excelente, “pápa-nos” facilmente.

Outra coisa que não gosto no jogo é que os jogadores (COM) jogam muito a bola pelo ar quando têm a oportunidade de jogar pelo chão. Dentro disto os passes deveriam ser menos assistidos, por exemplo, quando fazemos um passe longo a bola tomar a força que nós damos consoante ao tempo que estamos a clicar no botão.

O TEAM ID, que era uma das coisas muito boas do PES 2017, poderia regressar para “corrigir” tudo isso. Uma coisa que acho que os jogadores deveriam de ser eram mais ágeis, mais tecnicistas, como o Neymar, Gelson Martins, Sterling… E as fintas dos jogadores com grande nível de drible, deveriam de ser muito mais rápidas a ser executadas, e dentro das fintas o OX e o [] X serem mais eficientes, e os jogadores não ficarem parados, como costuma acontecer.

Para concluir, há jogadores com 90 de sprint que parecem que têm 50. Os jogadores deveriam de ser mais rápidos e se cansarem pelo caminho, e por se cansarem deveriam haver mais lesões. Costumam haver poucas lesões, e os jogadores cansados deveriam se lesionar, quando levam uma rasteira muito forte.

Master League

A ML é uma das coisas mais importantes de PES, mas eles não dão importância. O que eu gostava realmente que viesse para a ML para me sentir feliz era:

  • Mais interação entre jogadores e treinador;
  • Academia com grandes jovens promessa;
  • Menu reformolado com os jogadores a treinar como acontecia nas versões antigas de PES;
  • Mais realismo nas transferências. A mim o Bellerín ia para o Eibar e ainda me ofereciam 40 milhões pelo Matip;
  • Valores de jogadores mais reais. Jogadores como CR7, Messi, Neymar…valerem mais de 100 milhões e não 50 milhões;
  • Equipas como Barcelona, Manchester United, Real Madrid terem grande margem de transferências como no PES 2013 que chegava aos 300 milhões.

Become a legend

O que eu mais gostava no ball é que o nosso jogador não evolui-se tão rápido. Há quem na terceira época, já seja o melhor do mundo. Gostaria que pudêssemos gastar o nosso dinheiro e haver várias cutscenes para parecer um ” modo história “. E acho que é só isso, mas também não é o modo de jogo que me chame á atenção por ser tão incompleto. Se gostariam de algo que viesse no BAL, digam ai nos comentários.

Comentadores

Os comentadores de Portugal têm erros graves de mixagem e por vezes falam baixissímo que nem da para os ouvir. Espero que tenham um maior entrosamento nas falas e que sejam mais reais, em relação à jogada. Como este ano a Liga Nos vai estar licenciada, espero por muitos mais callnames, para haver mais ambientação na liga.

Modo Editar e Música

Para o modo editar, eu gostava muito de uma coisa que tenho a certeza que a Konami não vai por, que será o criador de estádios. Seria bonito podermos criar um estádio à nossa maneira, e que com os OFs pudêssemos ter os estádios que quiséssemos. Uma adição excelente para a ML, BALL e para o jogo em geral seria, sem dúvida, a volta do PES SHOP, onde se desbloqueavam lendas, estádios e na ML cenas para treino, como por exemplo pesos e tudo isso. Dava vontade de jogar a ML por tudo isso. Tínhamos que jogar para desbloquear esse conteúdo e os jogadores evoluíam mais rápido.

E por último, as músicas horrorosas de PES. Além de serem poucas, são ruins. Deveria ser permitido criarmos nossas próprias músicas!

Pessoal, comentem bastante, ok? E foi só isso que vinha aqui dizer. Espero que gostem!!

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PES Universe testa PES 2019 a portas fechadas e deixa suas impressões

Sem título

Fala gurizada, tudo bem? William trazendo mais um post de PES 2019 para vocês aqui na Webrothers!

Nessa matéria vou mais um review de quem teve a oportunidade de testar o game. Desta vez, quem teve a oportunidade de testar essa maravilha chamada PES 2019, e deu suas opiniões, foi a PES Universe.

PRIMEIRAS IMPRESSÕES

A primeira coisa que eles destacam é o salto gráfico que essa versão deu, afirmam que “é o maior salto da série”. Destacam também a nova iluminação, que, segundo eles é BRUTAL, e dá a impressão de que é uma partida real.

Outro grande ponto que eles destacam, é o gramado, que enfim, teremos em 3D, e com uma cor semelhante a realidade.

JOGABILIDADE

Vamos falar sobre o principal, que é a jogabilidade. Falando primeiro da protagonista do jogo: a bola. Segundo eles, ela tem um comportamento espetacular, principalmente em relação a sua física, que para eles “é a mais perfeita já visto em um jogo de futebol”.

Para eles, o jogo exala futebol real e algumas situações de jogo foram melhoradas, como o sistema de impacto, onde os jogadores protegem a bola melhor. O ritmo de jogo está mais lento e muito consistente com a realidade.

ANIMAÇÕES E PLAYER ID

Eles ainda afirmam que as animações tiveram uma reformulação grande; este PES acrescentou muitas animações e e de ótima qualidade, com grande fluidez. Há novas animações de chutes, de passe e de colisão.

Não querendo afirmar profundamente, eles dizem que os dribles parecem que não foram mudados, podendo se dizer que são os mesmos. Com um jogador não tão bom, o drible não tem a mesma fluidez do que com um craque.

Sobre o player ID, agora as características dos jogadores são mais notáveis do que nunca. É perceptível um jogador habilidoso, os stats dos jogadores têm uma grande importância.

Com Messi, Salah e companhia, a bola é mais presa ao pé e é mais fácil de driblar e passar pelos adversários.

INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

Se tem uma coisa que o PES 2018 decepcionou todos, foi na inteligência artificial, principalmente em relação à defesa da CPU. Mas segundo a PES Universe, o jogo está mais difícil, chegar à área adversária está mais complicado. A defesa está melhor posicionada, evitando espaços e buracos que antes aconteciam com certa frequência.

Os goleiros estão muito bem também, fecham perfeitamente o gol, reagindo a algumas situações, e estão mais seguros no 1 vs 1.

Para quem quiser conferir por si próprio o jogo, a PES Universe postou no YouTube um gameplay FULL MANUAL. Passa lá e confere o trabalho deles.

Espero que gostem da minha primeira matéria e que comentem bastante!

Fonte: PES Universe

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Analisando as novas ligas licenciadas de PES 2019

la-casa

Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

Comentando as novas Ligas de PES 2019

Conforme o Luiz postou em sua matéria, PES 2019 trará 9 novas ligas, onde 7 já foram anunciadas:

  • Russia・Russian Premier Liga
  • Argentina・Superliga Quilmes Clásica
  • Denmark・Superliga
  • Portugal・Liga NOS
  • Switzerland・Raiffeisen Super League
  • Escócia・Ladbrokes Premiership
  • Belgium・Jupiler Pro League

Vamos começar a falar da liga Russa. Ok, muitos vão falar que não é uma liga de primeira grandeza, e concordo. Entretanto, este é é um dos maiores países do mundo, com população e mercado consumidor gigantescos. Assim, para se manter na Europa, a Konami acertou em cheio em licenciar, de maneira exclusiva, o Russão. As vendas nesse país vão alavancar as vendas do PES 2019 e, me arrisco a dizer, irão rivalizar com as vendas aqui no Brasil.

A Liga NOS, o campeonato português, para mim, foi a principal aquisição. Com times tradicionalíssimos como Porto, Benfica e Sporting, o Portuguesão chega para agregar muito conteúdo e valor ao PES 2019; saindo da “santíssima trindade” (Premier League – La Liga – Bundesliga), esse é um dos principais campeonatos. Sem contar na felicidade que sinto pelos nossos amigos lusitanos, que possuem comunidades gigantescas e uma base enorme de fãs apaixonados por PES… Mesmo Portugal sendo um país pequeno, a adição da Liga NOS, que é tão simpática aos amantes do futebol, ajudará PES 2019 a vender mais cópias.

A Liga Argentina já estava presente em PES, mas não de maneira completa; agora estará tudo lá, de acordo com a vida real. O Campeonato dinamarquês traz times tradicionais como o Copenhague e o Brondby; o campeonato Suíço, traz o Basel, Grasshoper, Sion… A liga escocesa, muito tradicional, trará os grandes rivais Celtic e Rangers; o Belgão traz o RSC Anderlecht, Club Brugge K.V., KAA Gent, Standard Liège…

Gente, obviamente não são os times tops do mundo, mas são times tradicionais que trarão muito conteúdo à franquia, fará da base de dados do PES 2019 enorme! Imaginem as inúmeras possibilidades que teremos na Master League, BAL, myClub…

A estratégia da Konami

Brothers, muita gente está escrevendo nas redes sociais “só ligas ruins, quero Premier League, LA Liga e Bundesliga”. Então vamos explicar

  • No caso da Bundesliga, ela é exclusiva da EA até o FIFA 21;
  • Premier League é exclusiva deles até FIFA 19, pelo que foi divulgado na última renovação de contrato;
  • La Liga tem contrato de exclusividade até FIFA 19.

Assim, brothers, a Konami está seguindo a estratégia correta, que sempre escrevemos aqui: comer pelas beiradas, licenciando o máximo de ligas intermediárias possíveis, aumentando suas vendas gradualmente ao longo do tempo pela entrada nesses novos mercados e, a partir de algum ponto, começar a brigar pelas ligas grandes com a EA.

Assim, dizer “só ligas ruins, quero Premier League, LA Liga e Bundesliga”, é tirar um atestado de ignorante, já que a Konami não tem como disputar, financeiramente, essas três ligas com a EA no momento.

Quanto a UEFA Champions League, a analogia perfeita é: imagina uma pessoa que ganha R$ 2.000,00 tendo que manter uma Ferrari… Essa era a Konami com a UCL. Essa licença custava 30 milhões de euros, uma grana surreal, e só dava em troca a bola, troféu e o hino. A Konami não podia se dar ao luxo de continuar com a Champions, precisava dessa grana para melhorar outros aspectos do jogo.

O Futuro é grandioso, acreditem em mim!

As duas ligas a anunciar

Depois que a Konami deixou no ar que duas ligas seriam anunciadas, muita especulação vem rolando nas redes sociais. E temos dois favoritos (RUUUUMOOOORRRRRR CACETEEEEE):

  • Liga Colombiana – um dos grandes países da América do Sul, com 50 milhões de habitantes apaixonados por futebol; seria um golaço da Konami;
  • Liga Turca – como eu já disse em postagens anteriores, os turcos são 75 milhões de apaixonados por futebol, sendo que as maiores comunidades de edição de PES, até bem pouco tempo atrás, eram turcas.

Essas são as que estão na boca do povo. Quais são os palpites de vocês?

Placas de publicidade e scoreboard

Galera, duas coisas muito maneiras e que dão imersão são os famosos adboards (placas publicitárias ao redor do campo) e os scoreboards (placar do jogo).

Bem, uma coisa posso afirmar: as placas de publicidade das ligas serão reais em PES 2019. Já os placares, não tenho a confirmação ainda. Nesse caso, creio que seja mais difícil, pois não são todas as ligas que possuem um score oficial, como a Premier League; muitas ligas não tem isso padronizado, como acontece no Brasileirão, e fica a cargo de cada emissora de TV.

Assim, teremos as placas publicitárias reais de cada liga. Já os scoreboards, vamos confirmar em breve!

Quantos e quais estádios podemos esperar em PES 2019?

Galera, uma das maiores expectativas é em relação ao número de novos estádios que teremos em PES 2019. Em PES 2018, chegamos aos 36 e, pelo visto, podemos sonhar com um numero bem superior a esse em PES 2019.

Vamos colocar uma lista dos estádios mais especulados em PES nos últimos meses:

  • Mestalla (Valência) – o clube espanhol vem sendo um grande parceiro da Konami e, por isso, eu acho bem  provável que ele chegue no PES 2019;
  • El Cilindro (Racing – ARG) – outro estádio que foi bastante especulado em PES 2018, e que acho que pode chegar ao PES 2019;
  • Monumental David Arellano (Colo Colo) – não faz sentido uma exclusividade de 3 anos sem o estádio do clube, né?

Essas são grandes apostas mas, olhando as novas ligas, provavelmente teremos:

  • Mais de um estádio russo;
  • Pelo menos um estádio dinamarquês;
  • Pelo menos um estádio suiço;
  • Pelo menos 2 estádios portugueses;
  • Pelo menos um estádio escocês;
  • Pelo menos um estádio belga.

Assim, brothers, uma estimativa otimista, mas não irrealista, é de 10 novos estádios em PES 2019 (COISA DA MINHA CABEÇA), cerca de 46 no total. Vocês acham muito, acham pouco? Quais estádios e quantos vocês acham que virão?

Reclamações sem fundamento

Galera, todos nós sabemos das coisas que precisam ser melhoradas na franquia Pro Evolution Soccer:

  • Qualidade do online com a implementação de servidores dedicados;
  • Implantação de um sistema anti-trapaça eficiente (no online);
  • Melhoria dos modos single player (ML, BAL…);
  • Maior profundidade no jogo, mais itens imersivos fora de campo;
  • Mais licenças de ligas importantes;
  • Etc.

Entretanto, UMA COISA NÃO ANULA A OUTRA!!!!!!!!!!! Vamos deixar de ser pentelhos e, toda vez que a Konami anunciar uma coisa que você não queira, ficar postando “só liga bosta”, “quero online e dane-se licenças”, e etc. Se você é um desses, deixe de ser egoísta!

Nós aqui na Webrothers somos militantes roots do PES, enchemos o saco da Konami o tempo inteiro, o ano inteiro… Nós cobramos o que precisa ser melhorado e elogiamos quando eles acertam!!!!

Cobrem sem ser escrotos, por favor. Ninguém tá proibindo nada, só pedindo que a reclamação seja feita da maneira certa, pois estamos aqui para isso!!!!!!!!

Konami organiza campeonato de PES 2018 no Xbox One!

Brothers, a Konami está organizando um campeonato de PES 2019 no Xone que acontecerá no Brasil inteiro. Vejam:

Quem vier aqui no rio, vai ter a chance de me conhecer e me pagar umas cervejas, ok?

Perfil do dia

Galera, tenho orgulho de apresentar a mais nova comunidade PESista de Portugal a PESTeam PT. São gajos apaixonados por PES, muito bem informados e queridos colegas da comunidade que merecem todo o nosso prestígio. Mas o principal: ELES SÃO PÉS QUENTES!!!! Foi só eles criarem esse perfil que a Konami anunciou a Liga NOS!!!!!!

Inclusive, quero convidar aos membros da PESTeam PT a postarem matérias aqui na Webrothers, sempre que desejarem! Então, galera, contamos com a ajuda de vocês em seguir essa galera do bem no Twitter, é só clicar na imagem acima!

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Os desafios que PES 2019 deverá enfrentar para ser um sucesso

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Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

Brothers, na matéria de hoje iremos listar alguns dos desafios que PES 2019 terá que superar para ser um jogo de sucesso, principalmente após a perda da licença da UEFA Champions League e após a descontinuação da oldgen. Então vamos lá!

 

Trazer mais licenças

O desafio mais visível, na minha opinião, será compensar a perda da UEFA Champions League. Mesmo a licença não agregando times e jogadores (apenas logo, taça, hino e etc), ter a UCL dava uma espécie de status, de chancela ao PES; sem a UCL, PES perde uma espécie de pedigree, e isso precisa ser contra atacado.

Ao que parece, a Konami irá tentar reequilibrar as coisas, e trará a licença de 7 novas ligas, conforme RUMORES fortíssimos que vem circulando na internet. Os RUMORES, citam as seguintes ligas:

  • Liga Russa;
  • Liga Norueguesa;
  • Liga Polonesa;
  • Liga Dinamarquesa;
  • Liga Turca;
  • Liga Sueca.
  • Liga Colombiana

Confirmados esses rumores, seriam boas adições à franquia, levando em consideração a exclusividade da EA sobre as principais ligas do mundo.

 

Salto gráfico sem a oldgen

Um desafio, que passa a ser quase que uma obrigação para a Konami, é mostrar que o abandono da oldgen refletirá num salto qualitativo enorme para PES 2019.

Durante anos, ouvimos os produtores do jogo, em entrevistas, dizendo que a franquia estava tendo seu desenvolvimento muito prejudicado pela limitação que a oldgen impunha… Essa muleta não existe mais!

Agora, queremos ver mais foto realismo, um gramado digno, iluminação, melhores modelos 3d, neve, tudo o que era, supostamente, impossibilitado pela oldgen. E, para a nossa surpresa, tudo isso parece que irá se confirmar, se olharmos tudo o que foi revelado até agora.

Pelo pouco que foi divulgado, o salto gráfico será, de fato, dado. Entretanto, só com gameplays revelados, tirarei minha maior dúvida: teremos mesmo o gramado 3D ao invés da mesa de sinuca?

 

Melhorar o extracampo e os modos single player

Uma das coisas que, desde o PES 2013 piorou muito, foi o extracampo da franquia. Master League capada, sem nada pra fazer, Rumo ao Estrelato abandonado, coisas inadmissíveis que aconteceram ao longo dos anos fizeram PES perder milhões de fãs para a concorrência.

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Pelo o que vimos no release oficial de PES 2019, a Master League será ligeiramente melhorada, com um sistema de transferências mais profundo, novo esquema de pré temporada e mais ligas licenciadas. E parece que é só. Muito pouco perante o que a comunidade quer, mas compreensível se tivermos em mente que, muito provavelmente, essa é a última versão que utilizará a Fox Engine (RUMOR). Se isso se confirmar, podemos entender que mudanças estruturais muito profundas nos modos de jogo podem ser perdidas na migração para um possível novo motor.

Quanto ao extracampo, queremos gandulas, carrinhos para transportar os jogadores machucados, torcida mais ativa e vibrante, com gritos e cânticos mais audíveis… Queremos um jogo mais vivo!

Nesse quesito de extracampo, creio que haverá uma boa evolução em PES 2019 mas, falando de ML e BAL, creio que as novidades serão bem restritas.

 

Jogabilidade sem bugs graves

Nos últimos títulos da franquia, PES tem apresentado graves bugs em sua jogabilidade, como os gols de cruzamentos em PES 2017 e a troca de cursor no PES 2018.

Agora, em PES 2019, a Konami precisa quebrar essa tendência, a qual vem deixando os fãs da franquia decepcionados e irritados. Somos obrigados a especular: qual será o grande bug do PES 2019?

Para a Konami evitar que isso aconteça, creio que duas atitudes simples sejam seguidas:

  • Liberar o jogo para que não apenas as comunidades baba-ovos testem;
  • Liberar a demo o quanto antes e, se possível, até uma segunda demo, como tivemos em PES 2013.

Tomara que eles sigam essa cartilha… Chega de bug bobo por falta de testes.

 

Data Packs com maior qualidade

Mais uma marca negativa vem manchando a imagem do PES nos últimos anos: as DLCs de conteúdo e os patches corretivos, quando não pioram o jogo, trazem bugs inaceitáveis para ele.

O PES 2018, na minha opinião, foi o mais bizarro nesse sentido. Para começar, uma DLC veio com um erro surreal, que deixou alguns times brasileiros licenciados (São Paulo, Vasco e etc) com jogadores genéricos. Outra DLC, deixou centenas de jogadores “gêmeos”, com a mesma aparência.

Além disso, patches da Konami costumam corrigir algumas coisas e piorar outras. Quando PES 2018 não tinha a CPU marcando faltas, um patch melhorou isso mas, por outro lado, divididas leves, sem falta, passaram a ser assinaladas como infração.

Outra coisa surreal foi que, após lançar um patch para melhorar a troca de cursor no L1, veio o tal bug dos jogadores “gêmeos”. Aí a Konami lançou outro patch, voltando a atualização anterior, e o cursor piorou novamente.

As DLCs de conteúdo precisam ser mais frequentes e precisas, atualizar os times brasileiros sim, atualizar os penteados, chuteiras e uniformes sim…

A Konami precisa, urgentemente, minimizar esses erros infantis que comete, só depende dela.

 

Melhorar o online

Esse é, sem dúvida, um dos itens mais pedidos pela comunidade. Para melhorar a jogatina online, 3 medidas deveriam ser tomadas:

  • Trocar a tecnologia P2P por servidores dedicados;
  • Criar um sistema anti trapaças eficiente;
  • Especificar, de maneira clara, os requisitos mínimos de conexão.

O primeiro item, infelizmente, saberemos que a Konami não pretende atender, que seria a implantação de servidores dedicados. Assim, insistindo no P2P, a Konami precisa, e muito, acabar com os trapaceiros.  Se você joga o myClub sem configurar corretamente o filtro de busca de adversários, você cai num mundo de lag e derrubadores. Esse problema é o menos pior pois, configurando o filtro corretamente, nos livramos disso. Mas, na PES League, não tem pra onde correr: laggeiros e derrubadores são a tônica desse modo de jogo.

Assim, brothers, criando um sistema anti trapaça efetivo, já será meio caminho andado. Outra medida é informar, claramente, os requisitos de conexão para o online do jogo. Nesse modo, muitos são os fatores que podem influenciar na qualidade da pártida, e a Konami precisa excluir alguns deles, como a taxa mínima de download e upload. Cara, a Konami não pode permitir que uma conexão de 2MB por 500 kbps seja capaz de rodar o PES online, esse filtro tem que ser implantado de forma rigorosa.

 

PES 2019 superar PES 2018 em vendas

Brothers, esse será o maior desafio de PES 2019, sem sombra de dúvidas. PES 2018 vendeu, até agora, 5,3 milhões de cópias, o maior best seller desde PES 2014. PES 2019 terá que bater esse número, mesmo com dois obstáculos enormes: a perda da licença da UEFA Champions League e o abandono da oldgen.

A questão da UCL, muito provavelmente será balanceada com a inserção de 7 novas ligas licenciadas no jogo. O maior empecilho é a descontinuidade da oldgen.

Como todos sabemos, é no Brasil que PES mais vende no mundo, somos lideres de mercado. Entretanto, boa parte dessas vendas ainda são no PS3 e X360 e, inevitavelmente, PES 2019 irá sentir isso. Sabemos que esse abandono era necessários, pois a oldgen estava matando a franquia, impedindo sua evolução… Mas a perda de vendas é algo concreto, num primeiro momento.

Caberá a Konami ser mais eficiente no cumprimento dos demais desafios, acima listados, para que os fãs sejam convencidos a migrar para a nextgen. Pelo o que sei, dos 6 desafios anteriormente citados, a Konami tende a atacar, muito seriamente, 4 deles. PES 2019 dará um grande salto gráfico, trará um enorme número de novas licenças, e tem tudo para vir com menos bugs e ter DLCs de maior qualidade.

Como sempre, só depende da Konami fazer as coisas darem certo. Fazendo o mínimo, os fãs apaixonados chegam junto e fazem do PES 2019 um sucesso.

Não deixem de comentar bastante, citar os desafios que faltaram, concordar e discordar, mas sempre com educação, ok?

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O Pro Evolution Soccer atende às necessidades dos seus fãs?

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Olá, brothers, tudo de boa? Então, vamos a mais uma matéria sobre Pro Evolution Soccer!

Hoje, queridos lambisgóios, iremos debater algo simples, mas de suma importância para o futuro do Winning Eleven: a Konami formula o produto PES para atender e fidelizar o seu público alvo? O PES atende aos anseios do perfil de fã que possui?

 

Pesquisa Game Brasil 2018

Agora em maio, foi divulgada a Pesquisa Game Brasil, que traça o perfil do cenário gamer no nosso país. A pesquisa (realizada pelo Sioux Group, Blend New Research, ESPM através do Gamelab e Go Gamers) teve a participação de 2.853 pessoas entrevistadas em 26 estados e no Distrito Federal, entre os meses de fevereiro e março, e trouxe dados importantes sobre essa galera que curte videogame.

Vamos usar essa pesquisa para ver quem é o gamer brasileiro, e utilizá-lo como base para vermos se o PES está adequado ao seu público alvo.

Quantos brasileiros jogam videogame?

Para começar, vamos ver o quão viciado é o brasileiro em videogames. A pesquisa revelou que 75,5% dos brasileiros jogam jogos eletrônicos, independente da plataforma. “Mais uma vez chamamos atenção para as mulheres como praticantes de jogos. Elas são a maioria entre os jogadores (58,9%), isso acontece pelo terceiro ano consecutivo. As mulheres representam a maioria da população brasileira, e isso também se reflete ao falarmos de jogos”, afirma Lucas Pestalozzi, presidente da Blend New Research.

Qual a faixa etária do gamer brasileiro?

Agora, vamos ver qual a faixa etária dessa galera. Dentre os jogadores, a maioria tem entre 25 e 34 anos de idade (35,2%), seguido por quem tem entre 35 e 54 anos (32,7%). Ao olharmos as idades entre 25 e 54 anos, temos 67,9% do público que afirma jogar. Assim, brothers, aqui no Brasil, videogame está longe de ser coisa de criança, algo que todos nós aqui sabemos, né?

Qual a plataforma mais utilizada?

Vamos ver aonde essa galera costuma jogar. Seguindo a tendência de anos anteriores, o smartphone continua o mais popular (84,3%), seguido de consoles (46,0%) e computadores (44,6%). Assim, os celulares e consoles são as plataformas mais usadas aqui no Brasil. Esse favoritismo pelo smartphone se explica de maneira bem simples: a maioria das pessoas jogam enquanto “esperam” por alguma coisa, como trânsito e etc.

Quais os videogames mais presentes nas casas dos brasileiros?

Agora, vamos ver quais os consoles que a galera mais curte aqui no Brasil? Vamos á lista:

  • Xbox 360 – 32%
  • Playstation 3 – 25,6%
  • Playstation 2 – 23,4%
  • Playstation 4 – 22,2%
  • Xbox One – 14,6%
  • Xbox One X – 4,8%
  • Playstation 4 Pro – 4,3%

Como podemos ver acima, a antiga geração ainda tem uma presença forte aqui no Brasil mas, comparados aos anos anteriores, os consoles da atual geração vem diminuindo essa diferença.

eSports no Brasil

Aqui no Brasil, 54% das pessoas sabem o significa o termo eSports, um número impressionante, certo? É possível consumir eSports de duas maneiras essenciais: jogando ou assistindo às partidas. Dentre os jogadores que já ouviram falar sobre eSports, 47,2% jogam e 39,8% não jogam esse tipo de jogo, dos quais, 13% afirmaram que gostariam de começar.

Em termos de popularidade, segue o ranking:

  • Fifa – 85,3%
  • Street Fighter – 49,1%
  • Pro Evolution Soccer – 48,2%
  • Poker Stars – 47,2%

Assim, queridos amigos, podemos ver que o trabalho da Konami em torno da PES League vem dando certo…

 

E o que o Pro Evolution Soccer tem a ver com isso?

Meninos, PES tem tudo a ver com isso que foi mostrado na pesquisa. Vamos tomar como base esse gamer brasileiro, sabendo que existem variações de países para países, mas o ser humano segue alguns padrões em qualquer lugar do mundo. Vamos começar!

myClub inadequado pro público alvo

Galera, como a pesquisa revela, a maioria absoluta dos gamers brasileiros tem entre 25 e 54 anos, significando 67,9% desse público. Assim, o gamer brasileiro é adulto, trabalha, possui tempo escasso e grana para gastar.

Infelizmente, hoje o myClub é um produto mal formatado, que não atende ao seu principal perfil de consumidor. Primeiramente, o myClub, hoje em dia, é um modo de jogo feito para quem tem tempo de ficar “farmando”, coletando GPs. Entendam bem, não estou dizendo que os mais jovens, que não trabalham, não devam ser contemplados no PES, apenas estou dizendo que o myClub é muito pouco voltado para quem trabalha, tem pouco tempo e algum dinheiro pra gastar.

Por isso, até mesmo pelo meu caso pessoal, sempre bato na tecla de que a Konami deve criar mais opções para o jogador adulto, como vendendo diretamente legends e outros jogadores top. A Konami precisa evoluir o esquema de microtransações, dado que atualmente você gasta uma fortuna para rodar roletas e tirar jogadores prata. A Konami precisa privilegiar seu maior perfil consumidor, que é o adulto. Poucas pessoas entre 25 e 54 anos tem tempo para ficar horas farmando GP num jogo.

Daí fica a pergunta: será que a atual gerência global de PES gastou uma grana com pesquisas desse tipo, ao redor do mundo, antes de criar o myClub, que já nasceu errado e em desacordo com o mercado consumidor?

Integração mobile & console

Como podemos ver, a plataforma mobile é a mais utilizada. Atualmente, a Konami tem excelentes jogos para essa plataforma, como o PES Mobile e o PES Club Manager; mas isso não basta. A Konami, como eu já disse aqui anteriormente, precisa criar um aplicativo para mobile que me permita gerir o meu time no myclub, jogar partidas SIM, cuidar do meu time quando eu estiver preso no trânsito, esperando uma consulta e etc. Isso seria um meio de atrair e imergir ainda mais o gamer adulto dentro da franquia PES.

Rolaram rumores de que isso poderá ocorrer em PES 2019, mas eu só acredito vendo!

 

Pro Evolution Soccer nas plataformas

Como pudemos ver na pesquisa, a maioria das residências do Brasil ainda possuem consoles oldgen. Obviamente, sabemos, também, que o nosso país é o maior mercado consumidor de PES no mundo. Entretanto, continuar lançando o PES oldgen, por causa aqui do Brasil, estava matando a franquia: PES estava sendo mais um jogo de PS3 do que de PS4, parecia mais oldgen do que newgen, isso é fato.

Assim, PES irá ter uma queda de vendas aqui no Brasil, isso é inevitável… Mas esse efeito tende a ser minimizado nas próximas versões, quando os fãs verem que vale a pena comprar um novo console para jogar o seu jogo de coração, que evoluiu bastante.

Agora, outra coisa que é óbvia, é que a Konami precisa fazer algo pelos fãs de XBox que curtem a franquia PES. Há pouco mais de um mês, a Konami foi até Boston para uma reunião com a Microsoft, a fim de resolver a questão dos option files no XBox One.

Amigos, sou testemunha de que a Konami se esforçou, mandou um dos seus melhores executivos até lá, a fim de saírem com uma solução nas mãos, mas não deu certo. O file sharing não vai ser liberado para o PES, pois a Microsoft não quer correr o risco de sofrer processos por violações de direitos autorais.

Mas o que a Konami poderia fazer para a galera do XBox One não precisar ficar editando os nomes dos jogadores e times dos uniformes? Bem, isso é algo que é difícil burlar, mas tem muita gente que ganha bem lá pelo Japão e que precisa encontrar um meio para isso. Hoje, não vejo motivação para o fã de XBox One não ficar apenas com o PES 2018 Free, em vez de comprar o jogo full.

Jogo online x offline

Ainda citando a pesquisa, 47,2% dos gamers são antenados nos eSports e, consequentemente, são jogadores mais voltados para os modos online. E a outra metade, mais offline, é representada na franquia PES? Obviamente que não.

Nos últimos 5 anos, desde o PES 2013, os modos de jogo offline da franquia foram abandonados. A Master League, o Rumo ao estrelato, o modo UCL, todos eles só pioraram do PES 2013 até o PES 2018, simbolizando o fiasco total da Konami nesse quesito.

Entretanto, a pesquisa mostra que a Konami vem acertando com a PES League. O que pode ser feito para melhorar? Inserir esse gamer brasileiro mais ainda nesse cenário, com três medidas simples (matéria completa aqui)

  • Explicar para os jogadores o que é a PES League, e explicar como ela funciona;
  • Fazer tutoriais com os Pro Players;
  • Criar um aplicativo da PES League, com informações como regulamento do torneio, estatísticas de cada pro player, histórico das competições anteriores, estatísticas da partida… e também organizar as transmissões da PES League, além de organizar esses vídeos!

Tudo tem solução, quando temos mentes pensantes, né? Quando nos fechamos no nosso mundinho, escutando apenas aos baba ovos, aí fica difícil.

 

Conclusão

Depois disso tudo, podemos ver claramente os motivos principais do PES ter perdido tantas vendas para o FIFA. A Konami resolveu focar no myClub, um modo online e com microtransações, e abandonou os modos offline.

Ao focar no myClub, fez iso da pior forma possível:

  • Não balanceou o modo de jogo de acordo com o perfil do gamer, que é adulto, com grana, mas com pouco tempo;
  • Não criou mecanismos que realmente funcionem para deter os trapaceadores, derrubadores e laggers,

Além disso, abandonou totalmente os modos offline, a Master League e BAL, que são os modos que mais se adequam a 52,8% dos gamers, que não são antenados com o cenário online.

Resumindo: a EA não precisou fazer nada demais para superar a Konami, apenas copiou o PES, coisa que os próprios japoneses não foram capazes de fazer.

PES só não morreu por causa da incapacidade da EA fazer um jogo decente em termos de jogabilidade e gráficos.

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Pro Evolution Soccer manual vs assistido: qual caminho seguir?

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E aí brother, tudo tranquilo? Aqui quem fala é danGer. Sim, o Dan, porém com nick diferente (hahaha) e hoje irei passar adiante uma reflexão e algo que notei assistindo alguns vídeos “diferentes” sobre Pro Evolution Soccer.

E o que eu vi? Um vídeo de PES com muitos erros (chegando até ser engraçado) onde o autor do vídeo jogou o PES 2018 praticamente todo em “Manual”, ou seja, passe manual, chute manual e etc.

Foi observado através desse vídeo que. jogando dessa maneira, o PES, se aproxima bastante de um simulador de futebol real, pois há muitos erros, requer concentração para não errar, não é só apertar o botão e está feito, sendo mais profundo, e até o seu psicológico pode afetar o jeito que você dá o comando.

Isso nos leva a alguns pontos:

  • Isso torna o futebol virtual mais próximo do futebol real, com mais erros de passes e chutes, exigindo que:
  • Os “PRO” players treinem mais
  • Diminuiria a quantidade de Passes Longos com triângulos e cruzamentos constantes que são dados “aleatoriamente”, e caso seja REALMENTE estilo de jogo, TREINO seria exigido, se não, obviamente ocorreriam muitos erros.

Dessa maneira, aconteceria algo que hoje não existe, que é:

Haver uma diferença ENORME entre jogadores casuais, semiprofissionais e os que são atletas (ditos “PRO” players de clubes e que realmente ganham SALÁRIO com isso, o nível de exigência para quem quer seguir essa linha, deve ser maior.

Futebol não é um esporte linear, e a gameplay de PES 2018 já melhorou muito no quesito “variáveis”, é como meu amigo “EstarlenSilva” (Participante da PES League America Regional Finals) diz: “no PES 2018 o certo nem sempre é o certo” e foi justamente isso que fez alguns nomes fortes do cenário competitivo oscilarem nas Competições da PES League, como o Gui Fera e o Etoritto, talvez Etoritto seja o nome mais forte nesse sentido, ou seja ganha quem realmente está melhor preparado psicologicamente e mais familiarizado com as mecânicas do game.

Claro que a mudança, nesse sentido de um jogo “automatizado” para um jogo “manual”, no início encontraria muita resistência, assim como houve quando o novo sistema de marcação chegou em PES 2018. Mas tudo é questão de adaptação, pois no início tudo é desconfortante, pois te tira totalmente da zona de conforto. A grande questão aqui é:

Você erra por culpa SUA e não culpa do jogo.

Por isso eu mesmo, Dan, uso chute avançando, pois ele vai onde eu mandei, não onde o jogo quer. Se eu errar foi culpa MINHA e não do jogo e esse é o ponto que eu quero chegar, entende?

Podemos perceber que a palavra que mais se repetiu nesse post foi “treino”. Justamente porque se a Konami quer realmente focar no eSports, ela deve melhorar em alguns aspectos, principalmente na questão de que seja necessário que os “PRO” players devam realmente TREINAR e não apenas inserir horas de jogos, jogando partidas amistosas, algo como “coletivo” do futebol real, e não com os treinos de FUNDAMENTOS, por exemplo.

Dito isso, uma melhoria que a Konami deve se atentar é fazer uma transformação no modo treino, de maneira a melhorar para quem o controla, consiga personalizar o que fazer dentro dele, pois hoje vemos que o modo ainda se encontra muito limitado e o jogo da EA, por exemplo, anda bem a frente nesse quesito.

Outro ponto que vale ressaltar é que todas essas mudanças também acarretariam uma diferença gritante entre os players que realmente se “dedicam ao jogo” e quem joga casual, dessa maneira sendo necessário nivelar o jogo corretamente, pois o PES desde os primórdios, tem um sistema horrível de pareamento dos Players. Jogos fortes competitivamente no eSports possuem sistemas bem mais definidos, CS e LOL por exemplo:

No CS, os “pratas” são os jogadores casuais, que jogam para se divertir, não ligam para melhorar no jogo e etc, enquanto os jogadores “ouro” até “Ak cruzado” são os jogadores que já possuem uma mira melhor, o spray(recoil) da arma melhor, pelo menos dominado, e de Xerife até global é quando o nível de exigência é maior, taticamente, noção de jogo e etc.

Agora, trazendo isso para o PES:

Pratas: Seriam jogadores que Jogam casualmente, vão errar muitos passes, finalizações e etc

Ouro até Ak Cruzada: Jogadores que passam já conseguem fazer bons passes, criar boas jogadas, porém não finalizam tão bem.

Xerife em diante: Já sabem dar passes, criar jogadas e fazer gols com uma certa constância, porém ainda são muito irregulares.

Creio que deu para ficar claro como funcionária um sistema semelhante a esse dentro do PES, pois vejo que, por exemplo, as estatísticas que estão dentro do jogo hoje, não interessam de quase nada para os jogadores, mas para a KONAMI e para o sistema de RANKING do jogo, isso faria diferença e. então. os jogadores começariam a ficar mais atentos nisso, treinariam mais e consequentemente jogariam mais para melhorar no jogo, pois é inegável que o PES é um jogo muito “pobre” no que se refere a manter jogadores até o fim da sua vida útil e isso já ajudaria bastante nessa questão.

PES deve ser um jogo “difícil”, onde deve começar a separar “os homens dos meninos”, um jogo REALMENTE competitivo, semelhante à quando o jogo foi lançado, o sistema de marcação era TODO manual, quem se destacava era quem TREINAVA, mas a comunidade reclamou de algo que era muito bom, e foi deixado de lado. Entendo que o jogo é feito para todos, mas também acredito que adaptações são necessárias para que tenhamos uma grande diferença entre quem é “Atleta Virtual” e um jogador casual. Se a Konami conseguir nivelar o jogo corretamente, já será um grande passo nesse sentido.

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Como o PES-Shop poderia voltar no PES 2019 e dar muita grana a Konami

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Fala galera, aqui é o Luiz Paulino e hoje vou trazer algumas ideias de um modo bastante nostálgico da franquia Pro Evolution Soccer, o PES-Shop! Tenho certeza de que deixarei muita gente com saudade de uma época de ouro de Winning Eleven. Quem sabe ele não volta no PES 2019…

O PES-Shop que queremos no PES 2019

Antes de começar, gostaria de agradecer muito ao nosso amigo José Welliton, do perfil PES NOSTALGIA do Twitter, pois foi ele que realizou as capturas dessas imagens fantásticas que serão mostradas neste post. O cara realmente é doente por PES, tem todas as versões lançadas da franquia, até as japonesas  (日本), e são mais de 2 terabytes só de conteúdo de PES arquivados e instalados no PC do rapaz. Caros saudosistas e atuais amantes de WE e PES, recomendo seguirem o Twitter dele, pois está sempre trazendo coisas fantásticas da franquia! Segue o link abaixo:

Bom, vamos lá! O PES-Shop, para quem não conheceu, foi um modo dentro do jogo no qual você podia comprar itens com os GPs que ia adquirindo, conforme ia ganhando campeonatos ou simplesmente jogando partidas amistosas. Como o nome já sugere, era uma espécie de loja virtual na qual você comprava bolas, uniformes, visualização de estádios, penteados, jogadores clássicos e vários outros itens. As primeiras versões foram do PES 3 ao PES 06 (putz, estou ficando velho) e o modo ficava disponível nos menus do jogo. A partir do PES 2011, aparecia na seção de conteúdos extras do jogo e, ali, durou até o PES 2013.

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O modo foi retirado no polêmico e estranho PES 2014, com a entrada da Raposa (Fox engine) e, até hoje, não entendo como esse modo tão emblemático da franquia foi retirado do jogo, pois estavam disponíveis vários itens interessantes, sem contar o desafio que era para conseguir pontos para desbloqueá-los. Para o PES 2019, a Konami poderia trazer de volta o tão aclamado PES-Shop e, inclusive, usá-lo dentro de modos de jogo como o myClub e a Master League para incentivar a aquisição de moedas que seriam utilizadas para comprar os itens citados e que resultariam em uma grande receita para a empresa.

Isso mesmo: a Konami podia ganhar muito dinheiro com a volta do PES-Shop!!! O Edu Suliano, no ano passado falou isso pro Mr. Global de PES, sobre voltar com mo PES-Shop e introduzir, assim, microtransações também nos modos offline, gerando muita receita para a Konami. Adivinhem o que o rapaz fez? Riu da cara do Edu.

Se o PES-Shop volta, ia ser arrecadada uma grana que poderia ser investida na melhoria dos modos de jogo offline, mas o Adão Bobão preferiu rir ao desenvolver a ideia.

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Agora, vou descrever algumas ideias que a Konami poderia pôr em prática:

COMPRA DE LEGENDS NO MYCLUB

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Dentro do myClub poderia ser disponibilizado, no PES-Shop, os Legends para compra com moedas, de forma individual ou em pacotes com 2 ou 3 jogadores, conforme ilustrado na imagem acima. Já imaginou poder obter um Roberto Carlos por 250 moedas ou um pacote com Zamorano e M. Salas por 400 moedas?! Seria “fodástico” e, além disso, ao comprá-los no myClub seriam também desbloqueados na Master League! Dessa forma, com certeza mais pessoas iriam comprar moedas e eu seria uma delas.

KITS DE UNIFORMES

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Ainda para o myClub, poderiam ser disponibilizados uniformes clássicos e personalizados para aquisição com GP ou moedas. A Konami até poderia aproveitar os uniformes que a comunidade faz e disponibilizá-los no PES-Shop. Já pensou nessa possibilidade? Esses dias, vi uns kits super legais do filme Avengers no Twitter e, logo, imagino a galera utilizando-os no jogo.  Muito legal!

BOLAS

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Bolas também poderiam ser disponibilizadas e, para ilustrar, “saca” só este modelo que vinha no PES 2011, exótica, no mínimo diferente, e mais uma vez a Konami poderia utilizar a comunidade de editores para criar uma infinidade de modelos de bolas para o jogo. Este tipo de item poderia ser liberado para compra também usando GP.

PENTEADOS NO RUMO AO ESTRELATO

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Já pensou em poder comprar uma cabeça de abóbora ou um elmo de gladiador para o seu personagem e jogar dessa forma no Rumo ao estrelato? Ou, talvez, algo mais comum como um chapéu de cowboy e tudo isso adquirido com GP ou moedas no PES-Shop?

WALLPAPERS, TEMAS E FOTOS

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Wallpapers, temas e fotos para utilizar no PS4, Xbox One e perfis da PSN e Live. Show de bola!

MÚSICAS

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O que acham de comprar algumas músicas para o jogo, tipo soundtracks de jogos da Konami, como METAL GEAR, CONTRA, CASTLEVANIA e tantos outros? Esses, eu compraria todos, só para não precisar ouvir as músicas “boioladas” atuais do PES que o nosso querido Adam Bhatti escolhe! (Quanto às músicas de PES, abordarei esse tema em uma próxima matéria).

SELEÇÕES CLÁSSICAS

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Bom, por último, algumas Seleções Clássicas como o Brasil (1994), Brasil (2002), Alemanha (1998), Holanda (1998), entre outras estariam disponíveis para obtenção desde que resolvesse investir seus GP ou moedas.

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Pessoal, observem a variedade de itens que poderiam ser colocados à disposição no PES-Shop… E olha que citei apenas alguns itens, mas existem várias coisas que podem ser disponibilizadas! Se eu enumerasse todas, dariam várias páginas com anotações e tenho certeza de que a comunidade iria adorar. Agora, analisem todos os itens que eu citei e que já estiveram no PES- Shop de algum PES, mas por algum motivo que não sabemos a franquia abandonou e, com isso, muitos elementos que foram deixados de lado. Oremos para que no PES 2019 a Konami possa começar a trazer estes e outros conteúdos de volta para a nossa amada franquia!

Galera, agora quero saber a opinião de vocês! O que mais poderia ser disponibilizado no PES-Shop em um futuro (e espero que não demore) jogo da franquia Pro Evolution Soccer? Comentem bastante!!!

Um abraço a todos e #OCampoÉNosso

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Possíveis ligas de PES 2019

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Fala galera! Aqui e o Luiz Paulino, bora ler mais uma matéria sobre PES 2019!

Bom, hoje escrevi este artigo com bastante entusiasmo, devido a algumas notícias que rolaram do PES 2019. Hoje vamos falar sobre as possíveis ligas licenciadas que a Konami pode trazer no PES 2019. Já fazia um bom tempo que os japas não traziam uma liga totalmente licenciada para franquia, qual foi a última vocês se lembram (digam ai nos comentários)? Se não estou enganado, foi o campeonato argentino, no PES 2014!

Pelas notícias do nosso amigo EDU SULIANO, parece que vem muitas ai!

GG

Tenho ciência que não virá nenhuma licença de expressão para o PES, já que a EA possui as principais confederações do ranking da UEFA, que são as ligas listadas a baixo:

Vejam a Classificação da UEFA:

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A EA possui, de forma exclusiva, as três maiores ligas do ranking que são: Premier League e suas subdivisões, Bundesliga 1,2 e 3, e Laliga Santander. Na Europa sobram apenas as ligas periféricas do continente para Konami atacar, dentre elas eu arriscaria as ligas da Rússia, Turquia e Ucrânia! São ligas com pequena expressão mas que contêm grandes times, como vamos ver abaixo:

TURQUIA

WQ

A liga contem 18 clubes, com destaque para os três maiores Beşiktaş JK, Galatasaray AŞ e Fenerbahçe SK. Seria muito legal essa liga no PES, ela tem grandes equipes que sempre estão presentes na UCL, além de ser uma liga muito competitiva! Eu gostaria muito de encarar uma ML nessa liga!

RÚSSIA

TWRYRT

TREQRTQTTTTTTTTT

Nesta liga temos 16 equipes, um campeonato extremamente competitivo, com destaque para o clima muito frio do pais, seria legal o PES retratar essa liga envolvendo clima dinâmico com neve. Já imaginaram durante uma partida começar a nevar! Foda pacas! Os grandes clubes desta liga são PFC CSKA Moskva, FC Lokomotiv Moskva, FC Dinamo MoskvaFC ZenitFC Spartak Moskva.

UCRÂNIA

LÇL

Uma liga que eu gostaria muito que estivesse no PES 2019 é a Ucraniana. Tenho um grande carinho pelo FC Shakhtar Donetsk eterno rival do FC Dynamo Kyiv; as duas equipes disputam pau a pau o campeonato de seu país. É uma liga muito fraca, porém a mesma revela grandes jogadores, queria muito encarar uma ML com os Brasukas do Shakhtar! Seria maneiríssimo!

AMÉRICAS

Bom, já no continente sul americano, são várias as ligas onde a Konami poderia investir muito, já que o concorrente não está nem aí para este lugar, praticamente o abandonou.  A konami podia aproveitar que vende muito bem nessas redondezas e trazer a liga Peruana, Colombiana, Uruguaia e outras. Já pensou esses campeonatos com alguns estádios e muitas faces? Tenho certeza que faria sucesso! No Brasil ela poderia caprichar mais ainda com cânticos, uma serie B e muitas faces. Aí, Adeus vida social !!!!! PES 24 horas!!!

Pessoal, para mim não importa quais ligas a KONAMI traga para o PES, o importante e trazer licenças, pois o jogo carece de conteúdo. Com novas ligas, PES irá explorar novos mercados e assim aumentar suas vendas, para voltar a crescer e voltar com tudo pela busca de uma Bundesliga, Premier League e La Liga! Vejo que a Konami está no caminho certo, não renovar com a UCL foi uma decisão muito ousada mas extremamente correta, pois a competição não agregava muita coisa no jogo! Espero poder jogar, uma excelente ML no PES 2019 com muitas opções de jogadores e ligas!

E ai qual e a opinião de vocês? Quais ligas vocês gostariam de ver no PES? Comentem bastante! Valeu!

Um abraço a todos e #OCampoÉNosso

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Interação MyClub-ML-BAL e rumores da DlC 4 de PES 2018

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Salve galera! Beleza?! JB na área trazendo mais uma matéria aqui na Webrothers! Nesse artigo darei algumas sugestões do que a Konami, a meu ver, precisa fazer para incentivar os players a jogarem e se divertirem mais com o nosso amado Pro Evolution Soccer. Também falaremos da DLC 4 de PES 2028 que vem por aí, provavelmente, na semana que vem.

RUMORES da DLC 4.0 de PES 2018:

Brothers, vazou uma suposta lista que mostra as supostas da Ligue 1 (da França) que chegarão (supostamente) à DLC 4.0. Vamos dar uma olhada nela mas, tendo sempre em mente, ue se trata de um RUMOR, pois a Konami ainda não anunciou nada em relação a essa DLC que deve sair no dia 26/04 (palpite nosso, viu?):

 

O RUMOR ainda dá conta de que virão mais de 100 faces nessa DLC, inclusive de jogadores do Brasileirão (que inclui uma graaaande revelação do nosso futebol). Levando em conta que se trata de uma atualização já aos 48 do segundo tempo do PES 2018, o conteúdo, se se confirmar e vierem uniformes  escalações atualizadas das seleções, será excelente.

Pena que o L1 bugado e os erros nas DLCs chatearam tanto nós, fãs da franquia, pois o PES 2018 não merecia a má fam que tem em alguns lugares.

Ahhh, eu queria um Mister Global desses…

E se a Konami tivesse um cara com esse tipo de relação com os fãs a frente de PES?

Esse cara é o chefão do novo God Of War e, ao ler os excelentes feedbacks dos fãs e meios especializados em games, se emocionou. Imaginem se, na gerência global de PES tivéssemos um cara com tanta empatia com a base de fãs apaixonados? As coisas poderiam ser bem diferentes né?!Não teríamos tanta gente falando mal do PES, tanta gente socando a franquia todos os dias, teríamos mais paciência e compreensão com certas coisas.

 

Maior Interação entre My Club e Master Liga e Rumo ao Estrelato

Sempre fui um player que jogava somente offline. Era (sou) viciado na Master Liga, e me divertia bastante com esse modo de jogo. Só jogava online, para conquistar os referentes troféus, para poder platinar o PES.

Porém no PES 2015, com o lançamento do MyClub, passei a jogar online. Foi um modo de jogo que me chamou a atenção, e desde então passei a me dedicar. Porém como todos sabem, o MyClub é um modo que requer uma dedicação quase que integral. É necessário jogar muito, para juntar GPs, e aumentar as possibilidades de tirar bons jogadores na roleta e/ ou competir por olheiros específicos nos leilões, para conseguir o jogador desejado.

O objetivo principal do MyClub é conseguir os melhores jogadores possíveis, para, competir em igualdade com qualquer player. Todo jogador de MyClub sonha em zerar roleta, vencer leilões, para conseguir os Legends, Cristiano Ronaldo, Messi, Neymar, enfim. Do meu círculo de amizades do PES, a grande maioria só joga MyClub. Justificam que jogar offine é muito chato, repetitivo, enfim. Sei que os tempos são outros, estamos no auge da tecnologia e informações instantâneas, e o online está na moda. Porém acredito ser um desperdício o player jogar PES, apenas para desfrutar do My Club, afinal, PES é muito mais que isso.

Essa dedicação quase integral ao My Club impede o player de desfrutar uma Master Liga, um Rumo ao Estrelato, e até as Divisões e Competições Online fora do My Club. Jogar PES somente online também tem seus contras, como um servidor ruim, lag, derrubadores, e tudo isso estressa. Talvez jogar uma Master Liga e Rumo ao Estrelato, seria uma válvula de escape.

Entendo que a Konami quer fazer do MyClub o seu carro chefe, e já é, porém o PES é e precisa ser muito mais do que o My Club, até para atrair ainda mais atenção dos fãs, e despertar curiosidade e interesse dos que não são fãs. Outro detalhe que precisa ser analisado é, tem aqueles com tempo para se dedicar ao MyClub, mas também aqueles que não têm. Muitos vão dizer, “áh, não é justo quem não se dedica tanto ao My Club, ter um time parelho com quem se dedica”. Ok, até concordo, porém, ambos são fãs e pagam o mesmo valor pelo jogo, logo, precisam ter a mesma atenção da Konami.

Acredito que a Konami poderia interagir mais o My Club com Master Liga e Rumo ao Estrelato. Mas como? Dando mais GPs por objetivo cumprido? Não! A Konami precisa aumentar as possibilidades, aproveitando o conteúdo do game. Exemplos: Quando o Player completar 5 temporadas da Master Liga com o Corinthians, ganhe o Sócrates, com o Flamengo, o Zico, com o Vasco da Gama, o Romário. Quando o Player for o melhor do mundo com o seu jogador criado no Rumo ao Estrelato, ganhe um olheiro 5 estrelas de Portugal. Muitos vão questionar, “áh, mas assim é muito fácil, pois é só colocar no nível Iniciante, tempo 5 minutos, ou até pular a partida”. Já jogaram 5 temporadas da Master Liga? É muito jogo! Já conseguiram que seu jogador criado seja o melhor do mundo? Até evoluir o overall, se tornar um grande craque, e conseguir os prêmios, são muitos jogos. E não seria tão simples assim, teria que jogar no mínimo no Nível Craque, 10 minutos de tempo e não pode pular nenhuma partida.

Além de ajudar aqueles que não jogam PES apenas pelo MyClub, poderia ser um “incentivo” a mais, para aqueles que só jogam My Club, voltarem a jogar ou conhecerem a Master Liga e Rumo ao Estrelato, dando talvez aquele dinamismo que os que jogam somente online tanto cobram do modo offline.

Sei que jogar somente MyClub, jogar Master Liga, jogar Rumo ao Estrelato, jogar online ou off-line, vai de gosto, de adaptação, de tempo, de falta de tempo, de nível de habilidade, enfim, “N” fatores, que são individuais e inquestionáveis. Mas a Konami como empresa, precisa entender e compreender os mais variados perfis dos fãs de PES, e também daqueles que não são fãs, para ter um jogo divertido, dinâmico, e que cative ainda mais o seu público, e desperte a curiosidade daqueles que não jogam PES!

Meu Time do My Club

Segue abaixo meu atual time do MyClub!
Confesso que não me dediquei tanto ao My Club nesse PES 2018, e tenho jogado mais os campeonatos de um grupo de amigos do Whatsapp, porém é um bom time.

Do meio pra frente, meu time titular tem somente Bolas Pretas e bons jogadores. O grande problema é minha zaga. Acho fraca para segurar CR7s, Messis e Neymares.
Mas consegui algumas boas vitórias com esse time!

Time Atual JB Esporte Games

Meu Canal no Youtube

Galera, queria aproveitar o post para divulgar o meu canal no Youtube, JB Esporte Games:

Comecei a postar uns vídeos de PES, e pretendo postar de outros jogos também. Preciso conseguir tempo para me dedicar mais! Hehehe…

Óbvio que não sou um ShamamGames, um AF Gameplays, e preciso aprender muito ainda, e claro, postar mais conteúdo, mas, gostaria de uma ajuda e incentivo! Se puderem se inscrever, elogiar, sugerir, criticar, já ajuda, é só clicar na imagem acima!

Agradeço ao Tio Edu pelo espaço aqui na Webrothers para divulgação do canal!

E é isso galera! O que acham de uma maior interação do My Club com Master Liga e Rumo ao Estrelato? Deixem nos comentários suas opiniões!

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