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Coletânea de Tutorias de PES 2017

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Coletânea de Tutorias de PES 2017

Fala Brother, tudo certo? Aqui é o Dan
Eu tenho uma pergunta para você! Como está sua jogatina no PES 2017?

A minha está ótima (até agora invicto nas divisões online :p), só que não sei se você também é da tipo de player que nunca está satisfeito com o seu jogo e busca na medida do possível melhorar.

Então eu quero compartilhar hoje aqui com você uma coletânea de alguns tutorias que tem me ajudando bastante a melhorar meu jogo, mesmo que eles não estejam em português, só que pelo fato de ser tutorias em vídeo, é só você prestar atenção que consegue absorver a ideia de cada um!

Cada um desse vídeos são muitos bem explicados, detalhados e com recomendações para quais momentos da partida você deve usar cada um deles, pois bem, vamos lá!

1- Barra de mentalidade de Ataque X Defesa, que dependendo de como você põe ela durante a partida, seu zagueiro sobe ao ataque… ótimos naqueles jogos que você parte para o tudo ou nada.

2- Tutorial de Cobranças de Faltas, bola parada, assim como na vida real tem decidido algumas partidas em PES 2017


3 O drible em PES 2017 está bem mais leve do que nos anos anteriores da franquia Pós PES 14 e o surgimento da Fox engine, então com certeza esse tutorial não poderia faltar:


4- Penso que seja dificuldade de grande parte da comunidade, é o tutorial de noções defensivas, para cortar a linha de passe de seu adversário, matando a jogada já no meio de campo e assim minimizando as chances de gol de seu adversário.


5- Claro, não menos importante, o tutorial de maneiras de atacar, porque sei que tá foda meter gol nesse PES! (haha)

e ai Brother? Curtiu essa coletânea de tutorias? Você é melhor defendendo ou atacando em PES17? Qual a sua maior difuculdade com esses PES? Comente aqui embaixo e até a próxima! 😉

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Você sabe porque alguns jogadores estão quase desistindo de jogar PES 2017 ?

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Você sabe porque alguns jogadores estão quase desistindo de jogar PES 2017 ?

E aí Brother, tudo bem ai? Aqui é o Dan, você me pediu para voltar com mais alguns posts mais analíticos sobre o jogo em si, então o gênio da lâmpada atendeu seu pedido! (haha :p)

Essa semana li em alguns grupos no facebook de PES, algumas reclamações que alguns jogadores têm feito sobre como está sendo difícil de jogar PES 17, sendo que até tem alguns jogadores deixando o jogo de lado devido a essas circunstâncias; eu como apaixonado que sou pela franquia, não poderia deixar de expor as ferramentas que o jogo oferece para que assim você consiga passar por cima de algumas dificuldades que o game vem oferecendo esse ano, o que eu vejo como positivo, apesar de que compreendo que alguns jogadores de PES estão na franquia desde a época do PS2, onde o jogo era bem mais rápido do que é hoje em dia.

Então, e agora? Como qual a melhor maneira para nos adaptarmos a essa nova jogabilidade equilibrada e pensada

Quero que fique claro que, dessa vez, nada é por acaso em PES 2017 pelo simples fato de que:

Ou você é objetivo ou não é

O jogo até que enfim premia quem tem mais volume de jogo e posse de bola, mas não uma posse de bola só para ter a bola em si, assim como o time do Sevilla tem jogado, com muita posse de bola e pouca objetividade.

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Sim, Objetividade aqui é a palavra e o nosso foco, mas porquê?

Simples, você pode ter a bola sempre, mas o que adianta ter a bola se você nem chega direito ao gol adversário?

Por isso, o ideal aqui é você explorar o campo inteiro, pelo motivo de que a EI Adaptativa não permite que você fique repetindo a mesma jogada toda hora, de início, pode até funcionar, mas, mais cedo ou mais tarde ela vai fazer alterações para bloquear suas jogadas mais repetidas. Daí você me pergunta:

Tá Dan, mas de que maneira eu faço isso?

Não é difícil não Brother, relaxa aí que eu vou te dar a “formula” (hehe)

O “segredo” aqui como eu disse é usar o campo todo, ou seja:

Explore as Laterais: Eu vejo que grande parte dos jogadores de PES forçam muito o jogo pelo meio do campo, não que isso seja ruim, mas caso seja contra CPU, esse tipo de jogo tem extrema dificuldade de encaixar. Sempre que você toca bola para o atacante a CPU adianta seu zagueiro ou eles conseguem fechar a marcação com 2 ou 3 jogadores e roubar a bola de você, então o diagnóstico básico de estratégia é:

Se o meio está fechado, Use as laterais do campo!

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Só que para fazer isso, não é tão simples pois você tem que fazer outra coisa que eu vejo que pode até ser uma dificuldade sua que é:

Gire a Bola no meio-campo, até abrir espaços pelas laterais

Aqui entra uma questão que eu como já disse num post anterior (link aqui)

É a calma. Calma para não gerar ansiedade pelo gol ou para chegar até ele, se não você logo vai perder a bola e ainda por cima ceder o contra-ataque ao adversário

E falando no contra-ataque. Até que enfim ele voltou esse ano para a Franquia, no PES 16 também existia(obvio, sempre existe) só que era bem mais difícil encaixar um com eficiência, e esse ano ficou bem mais fácil, principalmente para quem gosta de jogar com 3 atacantes (assim como eu, hehe!)

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Outro fator interessante, é que parece que terminou aqueles tipos de jogo, onde sua estratégia não encaixa e tudo está contra você e isso é ótimo, pois premia quem tem uma e eu sei que a maioria infelizmente não tem uma e se você é uma dessas pessoas, recomendo que você crie uma, pois só dessa forma seu jogo tem maior possibilidade de encaixar melhor!

Eu particularmente não lembro a última vez que um slogan do PES fez tanto sentido quanto agora! Mas isso é bom, nossa amada franquia está amadurecendo cada vez mais, mesmo com todos os problemas internos que existiram em PES 2016 por exemplo, sendo assim, ainda a esperança de que o nosso PES possa retomar o posto de onde nunca deveria ter saído e continuar melhorando cada vez mais.

O Curioso aqui que levantando todos esses pontos, podemos perceber que o slogan #ControleARealidade realmente não é por acaso não e quem pensou nele, merece um prêmio, pois até hoje foi o slogan mais coerente da franquia PES(haha).
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E ai Brother, curtiu o post? Já sabia ou usava o que foi dito nesse post no seu jogo? Comentem aí embaixo!

Valeu e até logo! 😉

Fiquem com mais um vídeo do Meu Eterno PES:

#ControlReality #Thepitchisours #WeWillRockYou #AmeoPassadoJogueoFuturo

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Sugestões para melhorar o Pro Evolution Soccer – parte 2

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Sugestões para melhorar o Pro Evolution Soccer – parte 2

Falae, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais um post sobre Pro Evolution Soccer!

Bem, hoje vamos para a parte 2 de “Sugestões para melhorar o Pro Evolution Soccer”, análise elaborada pelo nosso amigo pelo nosso amigo William Garcias Martins. Não vou me alongar muito nas partes, para que os posts sejam dinâmicos e vocês tenham a possibilidade de comentar cada item, ok? Não deixem de comentar bastante!

Continuando:

SUBSTITUIÇÕES: Mostrar a animação do jogador entrando no intervalo, quando você trocar um jogador, aparecer o técnico o chamando, e ele indo outro aquecimento recebendo instruções do técnico.

Em torneios e jogos amistosos, poder 11 substituições.

GOLEIRAS: As redes do gol tem que ser igual (exatamente um Ctrl C+ Ctrl V) do jogo Football Kingdom, elas são as melhores de redes da história de um jogo de futebol, tanto no estilo como na movimentação delas. Mais variações da rede, como por exemplo, rede triangular, retangular, mais solta, mais firme, malha da rede, cor. Ter um som audível quando ou bate na trave.

PÊNALTIS: Um mudança drástica no estilo da cobrança de pênaltis, se tiver que ser igual o do FIFA, que seja, mas tem que ser aperfeiçoado e muito. A câmera poderia ficar do mesmo jeito, não com aquela câmera atrás do jogador (como em PES 2011).

REGRAS DE JOGO: Puxões de camisa (como em PES 2009),

Toque de mão (como em FIFA)

Fair play com bola ao chão (como em FIFA)

Isso é uma coisa que eu duvido que eles coloquem, e nem vou criticar se não colocarem, porque é da entidade FIFA, que o jogo leva o nome, então talvez seja algo impossível, mas… seria a linha de definição de gol que foi usada no Copa e foi usada primeira vez num estádio que está presente no PES, que foi o Beira-Rio, no jogo França X Honduras.

Tempo continuar rodando enquanto a bola não estiver em jogo, isso abriria a possibilidade de até um cartão amarelo ao jogador quando ele estiver fazendo cera para ganhar tempo.

BOLAS PARADAS: Tirar aquela irritante guia que é um dos maus remanescentes do infeliz PES 2014. No modo treino, OK, em partidas, nem pensar. Poder aperta o L1, a barreira dá uns passos para frente.

COMEMORAÇÕES:  Sistema de comemoração de gol precisa ser melhorado. Primeiro, a animação de corrida às vezes faz o jogador abaixar a coluna de modo muito estranho, o que deve ser arrumado. Além disso, os outros jogadores formam uma fila horrível atrás de você, parecendo zumbis.

Ainda quanto às comemorações, é necessário adicionar uma comemoração para gols nos últimos minutos de jogos importantes como dérbis e finais. Um ótimo exemplo é a comemoração do Agüero no gol que deu o título da Barclays ao City.

Por último, a comemoração com os reservas que estava no PES até o 2013 deve voltar, sendo só você correr em direção ao reservas (que devem estar aquecendo a beira do campo). E adicionar a opção de comemorar com o técnico também.

LESÕES: Quando um jogador se lesiona, aparece uma animação da entrada da maca para retira-lo de campo (como em PES 5), e aparecer os médicos tratando o jogador lesionado.

CLIMA: Dia, fim de tarde (voltar), noite, chuvinha, chuvarada, neve, neblina, passagem de tempo (começa dia termina noite).

REPLAYS: Os replays do PES, infelizmente são ridículos, nem os PES de PS2 tinham replays tão confusos como esses do PES 2016, tu fica sem entender o lance, não consegue ver o posicionamento do goleiro, dos jogadores, tu não entende direito nem onde está a bola, então tem que ser arrumado, e ficar parecendo com uma transmissão de TV, não é isso que eles querem para vencer o FIFA? Então tem que começar pelos mínimos detalhes.

Tirar ao final de todos os replays, o replay controlado, tira o realismo, o melhor fazer o que a EA faz, ela nos replays normais ele deixa em “segredo” para abrir essa opção, só apertando o [] ou X.

GOLEIROS: Implementar voos mais realistas, melhorá-los também para defender remates em rasteiro no 1 contra 1, aumentar a velocidade dos pulos nos chutes rasteiros, tem horas que parecem numa velocidade bem inferior ao normal (melhor solução seria fazer a captura de movimentos com um GOLEIRO bom, tipo Neuer ou Buffon, igual a EA fez com o Tim Howard).

Continua em breve… 


Comentem bastante e, pra fechar, mais um vídeo do nosso parceiro, Meu Eterno PES!

Um abraço a todos e #OCampoÉNosso #WeWillRockYou #AmeoPassadoJogueoFuturo

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Novidades no myClub e como corrigir o erro FDDN557 no PES 2016

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Novidades no myClub e como corrigir o erro FDDN557 no PES 2016

Falae, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais um post sobre Pro Evolution Soccer!

Bem, depois de quase uma semana internado com pneumonia, estou de volta (vaso ruim não quebra). Nessa semana ausente, chegou um novo empresário ao myClub do PES 2016, que trás as 5 Lendas e os destaques de 2015 e promessas para 2016:

Empresário esp.: The 5 LEGENDS & Best of 2015-16[2015.12.24]
Na campanha durante a virada do ano, está chegando o empresário especial: The 5 LEGENDS & Best of 2015-16, que se concentra em jogadores que se saíram bem em 2015 e são promessas para 2016! Podem ser obtidos os artilheiros de cada liga, os jogadores que deram show e os 5 jogadores lendários!

■Período
24/12/2015 8:00 (UTC) – 7/1/2016 4:00 (UTC)
*Este período pode ser forçado a mudar por conta da manutenção.

■Empresário especial:
①The 5 LEGENDS
Empresário especial que pode contratar qualquer um dos 5 jogadores lendários.
*Limite de 1 por usuário.
*Se este empresário já tiver sido uma campanha anterior, ele não poderá ser usado desta vez. (Não ficará disponível nos empresários especiais.)

②The 5 LEGENDS & Best of 2015-16
Empresário especial que pode contratar qualquer um dos 5 jogadores lendários ou os jogadores que tenham mais de 75 de pontuação geral e que tenham jogado muito bem em 2015 e sejam promessas para 2016.

*Menu do myClub [Contrato] – [Empresário especial], pressione [Lista de alvos] na lista de empresários especiais para confirmar a lista de jogadores disponíveis em cada um.

Bem, to gravando algumas roletas bem divertidas pra compartilhar com vocês. Alguém aí já tirou algum jogador lendário? Eu tirei o Kahn, sendo que eu já tenho 320 goleiros com ovrl 85… AFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF


Além disso, até o dia 07/01/16 a Copa do Desafio Contra a CPU está com as 4 principais ligas européias disponíveis, inclusive distribuindo empresários:

Copa do Desafio CONTRA O COMP.![2015.12.24]
A LIGA INGLESA, a Ligue 1, a Liga Italiana e a LIGA BBVA estão disponíveis na Copa do Desafio CONTRA O COMP. realizada entre 24/12/2015 – 7/1/2016.
Ganhe o empresário especial que pode contratar um jogador de cada liga.

*O empresário especial dado como prêmio pode ser recebido sempre que a competição for vencida.


Até o dia 07/01/16, a Konami tá dando 50% de bônus extra de GP para quem jogar as divisões online:

50% mais prêmios ao jogar as Divisões![2015.12.24]
Uma recompensa dos modos Divisões e Copa do desafio online terão 150% do valor de 24/12/2015-7/1/2016!

*Nota: o modo Divisões [SIM] não participa.


Galera, muita gente está tendo o erro FDDN557 na hora de jogar PES 2016 online. Assim, postarei um vídeo que corrige o problema, ok? Aqui deu certo e, com certeza, dará com vocês também!

Espero ter ajudado!


 

Bem, esse fim de ano está sendo meio esquisito para os fãs de Pro Evolution Soccer. Estamos totalmente órfãos de notícias relevantes. O tal do Adam Bhatti, que deveria ser o Gerente Global da marca PES, se esconde, não responde nem atende mais a nenhuma pergunta dos fãs.


Tudo o que é questionado, ele responde dizendo “escreva para o twitter @officialpes blábláblá…”. Como se não fosse ele que controlasse essa conta do PES, né? O que antes era informação errada, virou omissão: com medo de novas cagadas, o tal do Adam não fala mais nada, seja pela sua conta pessoal, seja pela da Konami. Poxa, é triste ver os fãs serem tão deixados de lado, logo uma base de fãs tão fiel que é a de Winning Eleven. Isso me chateia muito!

Precisamos de muitas coisas para o PES 2017: licenças, melhoras no gráficos, jogabilidade, conteúdo, servidores… Mas uma coisa está acima disso tudo, na minha opinião: a Konami precisa, urgentemente, substituir os seus funcionários incompetentes… Foram esses caras que queimaram o filme do PES 2016, que tinha tudo pra ser um grande sucesso de vendas, mas teve sua trajetória borrada por um imbecil prepotente e incapaz.

Fiquem com o 2º vídeo do myClub do Meu Eterno PES!

Um abraço a todos e #OCampoÉNosso #WeWillRockYou #AmeoPassadoJogueoFuturo

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Novos jogos de futebol chegando e dicas para melhorar seu jogo no PES 2016

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Novos jogos de futebol chegando e dicas para melhorar seu jogo no PES 2016

Falae, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais um post sobre Pro Evolution Soccer!

Bem, brothers, enquanto a Konami não solta o data pack 2.0 de PES 2016, temos notícias escassas sobre a franquia Pro Evolution Soccer. Mesmo assim, continuamos aqui tentando gerar conteúdo para informar e entreter vocês.

Para começar, pipocou em diversos sites a possibilidade de termos uma 3ª e uma 4ª franquias fortes de futebol em breve, o Kick Off Revival e o Sociable Soccer. O Kick Off Revival é um remake de um jogo que fez certo sucesso nos anos 90. Já o Sociable Soccer é um sucesso dor Sensible Soccer, jogo criado por John Hare, que também fez um acentuado sucesso no passado.

Segundo o site Meu PS4, algumas características do Sociable Soccer já foram divulgadas:

  • Mais ou menos 500 times (clubes e seleções)
  • Mais de 10.000 jogadores
  • Versões para PC, PS4 e Xbox One
  • Multiplayer online

[highlight color=”eg. yellow, black”]Fonte: site Meu PS4[/highlight]

Bem, eu não me empolgo com essas notícias… Só de ver as características do game, já vejo que as possibilidades de sucesso são remotas, e vou explicar para vocês o motivo dessa minha opinião. Qual é o jogo de esportes de maior sucesso, o melhor da atualidade? O NBA 2k, é claro… E qual a principal característica dele?

NBA 2k é um jogo que cresceu de dentro pra fora, é um jogo enxuto, com uma liga apenas, com riqueza de detalhes dentro dessa liga, dos times, jogadores, dirigentes… é um jogo redondo. Esses caras que fazem jogos de futebol parecem não enxergar isso! Pra que 500 times? Licencia uma liga menor, faz ela completa, com riqueza de detalhes, tudo certinho… Mas parece que isso é difícil de entender! Quem tenta abraçar o mundo de cara acaba se ferrando. Por isso não alimento expectativa nenhuma com esses jogos.

Imaginem se a Konami pegasse o PES e fizesse o jogo a partir da UEFA Champions League, Europa League e Euro 2016. Imagina se o jogo fosse desenhado ao redor dessas principais licenças, que as ligas, estádios e etc fossem sendo licenciadas desse ponto de partida…. Teríamos um jogo redondo, compacto, conexo! Como já disse em outras postagens, a Konami precisa REFORMULAR A ESTRUTURA DO PRO EVOLUTION SOCCER!


Pra aqueles jogadores mais hardcore, trago 2 dicas para vocês evoluírem o vosso jogo. A primeira vem do nosso parceiro Charles Paim, o famoso Charlão, do site Meu PS4. Na matéria que vocês podem conferir clicando na imagem abaixo, ele dá dicas de “Como construir uma tática vencedora em PES 2016”. Pra você que ainda não sabe mexer nas táticas do PES 2016, é uma ótima oportunidade de aprender. Pra quem já sabe, é uma ótima oportunidade de descobrir coisas novas. Basta clicar na imagem abaixo e ser feliz!

Clique na imagem para ler a matéria

E aí, gostaram? A outra dica vem do canal ik791PES. Nesse vídeo, o cara vai ensinar a vocês todas as manhas de como cobrar e defender pênaltis. Simplesmente o melhor tutorial de penalidades que vi até agora!

Espero que aproveitem as dicas!


Bem, brothers, como já disse as notícias estão escassas. Assim, vamos aproveitar para coletarmos algumas opiniões sobre quais devem ser os sucessores do Silvio Luiz e do Mauro Beting no PES? Bem, precisamos enviar uma lista pra Konami Brasil. Assim sendo, vou pedir que, além de comentarem as notícias acima, postem os narradores e comentaristas que vocês desejam em PES 2017, 2018 e etc. Uma regra simples: postem apenas caras que sejam de São Paulo, pois a gravação acontece lá e, sinceramente, é impraticável contratar caras que sejam de outros estados.

Assim, postem nos comentários os caras da ESPN Brasil, Globo SP, Sportv SP, Band, Fox e etc… Nem adianta postar caras de outros estados. Vou pegar os nomes dos comentários, fazer uma enquete, postar pra vocês e, a partir daí, mandaremos um feddback concreto pra Konami.

Conto com vocês!

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Medidas simples para acabar com os derrubadores em PES 2016

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Medidas simples para acabar com os derrubadores em PES 2016

Falae, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais um post sobre Pro Evolution Soccer!

Bem, na ausência de novidades nos últimos dias, dei uma analisada mmais lenta nos comentários dops últimos posts e, asim, escolhi alguns assuntos que julguei relevantes. O primeiro deles é relativo aos derrubadores.

Bem, eu tive experiências ruins, seja nas Divisões online, seja no myClub. Neste último, joguei umas 20 partidas até agora (online, é claro) e fui derrubado umas 4 vezes; em nenhuma delas perdi, mas a partida foi anulada comigo na frente do placar. Já nas divisões online, joguei muuuuito, muuuito mesmo… Entretanto, de cada 5 partidas, 3 fui derrubado! Surreal, surreal! Nego toma um gol no início do primeiro tempo e já te derruba, muito triste isso!

A Konami pode e deve coibir isso, o que pode ser feito de duas maneiras bem simples: a primeira e mais óbvia, é criar um jeito mais simples de se denunciar os derrubadores. Atualmente, precisamos entrar numa página de suporte super escondida, complicada e apenas em Inglês (clique no link e confira https://us-support.konami.com/ics/support/default.asp?deptID=15044 ). A Konami precisa corrigir isso com urgência, criar um canal direto, simples, claro, divulgá-lo, deixá-lo em destaque em suas redes sociais. Qual a dificuldade disso??????

O segundo ponto é algo que não é tão simples, mas está longe de ser difícil. Como sabemos, os derrubadores agem através de seus celulares, é através deles que derrubam, as conexões. Assim sendo, basta a Konami desenvolver um APP para dispositivos móveis, que o cara precise estar logado nele para poder jogar online, validar sua conexão. Esse APP monitoraria a atividade da conexão do cara, detectaria quando ele tentasse derrubar a partida. Simples, né? Essa foi apenas uma ideia, a Konami tem pessoas muito mais capacitadas que eu para desenvolver algo do tipo.

Assim, a produtora japonesa só precisa de 1 coisa pra oprimir os derrubadores: VONTADE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Esses safados têm até grupos no Whatsapp disseminando técnicas para derrubar conexão, tirar sarro dos outros que não derrubam… ACORDA KONAMI!!!!!!!!!!!!

Comentem bastante, ok?


Outra discussão que vem bombando nos comentários é em relação aos times escolhidos nas divisões online, onde 95% das vezes são Real e Bayern. A maioria diz que “todo mundo só escolhe Real e Bayern”, “pra que tem outros times”… Isso pra mim, com todo o respeito, é mimimi (não me xinguem, kkkk). O Objetivo das divisões online é comparar o potencial de cada jogador, não de cada time! Então, cada um escolhe o time que acha melhor e que poderá te dar o melhor resultado possível!

Minha dica é simples pra quem não concorda comigo: vai jogar myClub, uai!


Outra coisa que vocês sempre comentam, é sobre a ausência de uma 2ª divisão (mesmo que genérica) na Liga Brasileira. É frustrante não termos uma liga como essa no PES 2016, não termos promoções e rebaixamentos na Master League com times BR. Gostaria de fomentar essa discussão entre vocês, pois o Bronzoni e outros (da Konami) leem todos os nossos artigos.

Sabemos da dificuldade em licenciar times brasileiros, claro que sabemos. Mas como vocês sabem (e verão com os números vindos do Brasil), aqui em terras tupiniquins está um dos maiores, senão o maior mercado de PES do mundo! O PES precisa, nós queremos e vocês podem inserir uma 2ª divisão em PES 2017. Pode ser toda genérica mesmo, a gente ajeita isso por Option Files.

Combinado????? Fiquem com um tutorial de como acabar com o erro QIMJ453 !!!!!!!!!!!!!!

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6 coisas que o PES 2016 precisa melhorar para superar Fifa

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Falae, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais um post sobre Pro Evolution Soccer!

Bem, semana passada, o site da Red Bull postou uma matéria bem legal, “6 coisas que o PES 2016 precisa melhorar para superar Fifa”. Assim, acho que é uma boa traduzir o post para que vocês possam discutir. Vamos lá então?


 

PES 2015 foi uma melhoria colossal sobre a bagunça que foi PES 2014. Os fãs adoraram, os críticos elogiaram, e para muitos fãs de jogos de futebol bateu o FIFA 15 como o melhor jogo de futebol do ano. PES deu a volta por cima e precisa para ficar lá.

Em 2016, a EA vai procurar se recuperar fortemente e, por isso, a equipe PES simplesmente não pode dar ao luxo de descansar sobre os louros. Alguém muito mais inteligente do que eu me disse uma vez: ‘se você não se move para a frente, mais cedo ou mais tarde você começa a se mover para trás’, o que certamente se aplica aqui. Com isso em mente, aqui estão seis coisas que poderiam ser melhoradas para PES 2016.

1 – Uma Master League mais realista

Para um jogo que pretende simular um jogo bonito dentro de campo, o seu modo offline principal é completamente o oposto. Como modo de carreira da FIFA, Master League deveria fazer você se sentir como um manager entre as partidas de jogo, mas isso não poderia estar mais longe nesse caso.

Em vez disso, você se depara com um sistema de calendário arcaico que permite semanas passem sem permitir que você faça nada. Há também um sistema de transferência de ilógico que consiste de rostos sorridentes. É viver no passado, contando com o seu charme peculiar para mascarar suas deficiências. Nós não estamos em 2005 e já é hora Master League oferecer algo substancial.

Você sabe, tipo de como FIFA onde você realmente sente como se estivesse administrando um clube. Às vezes, é preciso pegar emprestadas idéias da concorrência. Afinal, o FIFA fez o mesmo no passado.

2. bola física real
Ok, a física da bola em PES 2015 não é terrível, mas a forma como a bola se move precisa ser observada. No momento, há pouca variação – você quase pode prever a trajetória de um passe ou um chute antes de você deixar de soltar o botão correspondente. É algo que você vai notar quanto mais jogar PES 2015.

Como eu disse, isso não estraga o jogo, mas uma física da bola real certamente ajudaria na consolidação de PES 2016 como a escolha de jogo de futebol. É complicado acertar isso sem atrapalhar outras coisas, mas se Konami gerenciar isso, será glorioso.

3. Um sistema de colisões apropriado

Tal como está, não há um sistema de colisão adequado no PES 2015. A forma como os jogadores colidem e interagem é básico, semelhante a um par de figuras de ação trombando. Não é particularmente natural e não dá a impressão de uma simulação adequada.

Como resultado, faltas são marcadas quando não devem ser, ou você escapa com uma lesão grave. É geralmente um ou o outro, resultando numa imensa frustração.

Se estou sendo realista, eu não acho que estamos propensos a ver um sistema sofisticado de colisão no PES 2016. É um trabalho duro e algo que não pode ser implementado corretamente com o tempo de desenvolvimento de apenas um ano. Basta olhar para FIFA!

Quando EA introduziu seu sistema veio com bugs (e hilaridade não intencional) em abundância, a apenas se assentando para algo decente no próximo ano. Dedos cruzados para que a Konami esteja trabalhando num sistema de colisão para o futuro, ok?

4. Animações, animações, animações!
Mais animações agradam, Konami! É tão simples. Houve um aumento no PES 2015, mas ainda não é o suficiente para satisfazer as massas.

Os goleiros são mais convincentes entre as balizas, mas suas animações são limitadas para dizer o mínimo. Jogue algumas partidas e você já terá visto todas elas. Não só isso, algumas não são particularmente realistas, mesmo com alguns dos melhores goleiros do mundo mergulhando e defendendo com a mão trocada.

Goleiros  parte, o jogo em geral pode fazer melhor, animações mais suaves. Agora, a transição entre as animações podem (na maioria dos casos) ser identificadas. Para PES 2016, precisa ser passada uma experiência de jogo mais fluida.

5. apresentação melhorada

Para a maioria, PES 2015 entrega visuais fantásticos, o que não é nenhuma surpresa, já que ele se aproveitou da excelente FOX Engine. Dito isto, parece que a equipe PES está lutando para tirar o melhor proveito do seu sistema de iluminação, particularmente durante as partidas noturnas. Era um problema no PES 2014; sob holofotes, o jogo não conseguiu mostrar os modelos de jogadores e estádios impressionantes. Depois de mais um ano com a FOX Engine, esperamos que a Konami faça melhor para PES 2016.

E depois temos o áudio. Eu preciso dizer mais? Repetitivo, chato e sem vida, tem sido um problema no PES por muitos anos. Vamos, Konami … melhores neste ano. Por favor! Ah, e alguns dos menus poderiam melhorar também!

6. Melhor CPU AI
Mais uma vez, visto como um todo, o AI para ambas as equipes e jogadores de PES 2015 é muito boa; uma combinação de uma boa programação e estatísticas. No entanto, existem áreas em que o AI pode melhorar.

Seria ótimo se a credibilidade/qualidade do AI pudesse se espalhar para alguns dos times e jogadores menos conhecidos, não apenas os famosos. Além disso, enquanto estilos de jogo da equipe são decentes, seria ótimo se o AI cruzasse a bola… Eu provavelmente poderia contar o número de vezes que a CPU cruzou uma bola contra mim, em uma mão. Da última vez que verifiquei, os jogadores Bayern de Munique cruzavam a bola para dentro da área!

Finalmente, árbitros … Cada falta não deve resultar em um cartão. Dito isto, estranhamente, jogando contra o CPU, você raramente sofre uma falta. Ajustes para o AI definitivamente são necessários para PES 2016!

[highlight color=”eg. yellow, black”]Fonte :Asim Tanvir/Red Bull[/highlight]

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Dicas simples para deixar a Master League mais divertida no PES 2015

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Dicas simples para deixar a Master League mais divertida no PES 2015

Falae, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais um post sobre Pro Evolution Soccer!

Bem, esta semana está sendo de calmaria no mundo do Winning Eleven, com poucas notícias relativas à franquia. Entretanto tentaremos trazer conteúdo de qualidade para vocês!

Para começar, vou comentar sobre um e-mail que recebi, pedindo dicas para a Master League ficar mais divertida, mesmo com a ausência de itens imersivos (como haviam no PES 2013). Assim, preparei algumas dicas básicas para que todos possam desfrutar:

  • Baixe um patch ou Option file para melhorar seu jogo – esse é o mais óbvio, é claro, mas os jogadores de PS4 e Xbox One não tem esse privilégio. No PS3, o OF do Paul, no Xbox 360, o OF do Lucassias e, no PC, o PES Galaxy (enquanto o Webrothers não sai). Isso vai licenciar as ligas, jogadores, adicionar estádios (no PC), deixar seu jogo mais legal!
  • Edite os jogadores antes de começar uma Master League – não tenha vergonha de editar o seu time antes de iniciar seu save! Entre no seu time e melhore quem você acha que tem que melhorar, piores perebas, edite os jogadores dos outros times como você achar que será mais divertido para você;
  • Comece uma Master League com o seu time de coração – comece com o seu time (no meu caso, o Mengão), use os jogadores que você acompanha mais de perto, emule-os em campo, sinta o grito da torcida! Depois você pode ir treinar o Real Madrid, Barcelona e etc.
  • Contrate jogadores “lore friendly” – contrate jogadores de acordo com a realidade do seu time, não tente contratar o Messi para o Flamengo (por exemplo). No meu caso, dou uma garimpada nos outros times brasileiros, nos times sul americanos… Outra coisa bem legal que faço é trazer jogadores veteranos da Europa, principalmente jogadores que já vestiram a camisa do meu Mengão (eu trouxe o Júlio César e o Felipe Mello de volta pro Flamengo, por exemplo). Se você quer treinar um time de estrelas, mude de time nas temporadas seguintes, é mais divertido;
  • Trace metas para o seu time e jogadores – tente chegar nas competições continentais, tente fazer do seu jogador o artilheiro do campeonato, acompanhe as estatísticas de assistências, emule o comportamento do seu jogador em campo;
  • Defina seu time taticamente – gaste algum tempo alterando a tática, posicionamento e comportamento do seu time em campo. Fazer variações táticas no time dependendo do jogo ou, até mesmo durante uma partida é bastante divertido (aconselho usar tática fluída, é muito mais legal);

Bem, brothers, essas são as minhas dicas. Postem bastante quais as de vocês, o que vocês fazem para deixar a Master League mais legal!


 

Brothers, não é novidade para ninguém que o Fifa 15 é o pior jogo de futebol da história e, paralelamente, o melhor jogo de patinação no gelo do momento. Entenda no vídeo abaixo, os motivos das revoltas dos fifeiros:

Fifa é um jogo de patinação, e os fifeiros estão detectando isso e jogando PES 2015. Todos dizem que é versão 2015 é o pior Fifa já feito, cheio de bugs e handicaps  absurdos, os quais chegam a influir nas leis da física. Konami, aproveite essa má fase da concorrência, por favor!


 

Brothers, esse foi um post curto mas honesto, principalmente no marasmo de informações desta semana. Comentem bastante, ok? E obrigado por fazerem da Webrothers o melhor e maior site de PES do Brasil.

Um abraço a todos e #OCampoÉNosso

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Macete na Master League do PES 2015 e nova pesquisa da Konami

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Macete na Master League do PES 2015 e nova pesquisa da Konami

Falae, brothers! Tudo de boa? Então vamos ao post de hoje!

Bem, Janeiro já está indo pra vala e, com isso, a Konami já começa os trabalhos de PES 2016. Visando isso, elá lançou, há algumas semanas, uma pesquisa pra ver o que nós queremos como diretrizes para o jogo vindouro. Agora a Konami lançou mais uma pesquisa, e vamos falar dela.

Para começar, uma das coisas que mais me chamou à atenção foi o fato da Konami tocar muito no assunto “dispositivos móveis”… A pesquisa em cima desse tema é intensa, nos revelando que a Konami tem a intenção de integrar o nosso Pro Evolution Soccer de maneira contundente a esses devices.

Assim, galera, não deixem de clicar na imagem abaixo para responder a pesquisa, ok?

 


 

Agora, pra você que gosta de um macete, lá vai um quentíssimo: um bug na Master League que te permite contratar praticamente qualquer jogador! Quer saber como é isso? É muito fácil. Basta você ter no seu time um top player, um Messi, CR7, Ibra, Robben, esse jogadores de classe mundial. Vamos dizer que eu começo uma ML com o Barcelona e quero contratar o Cristiano Ronaldo. Basta eu fazer uma proposta pelo CR7 e inserir o Messi na troca, junto com o dinheiro. Com isso, aparecerá uma “carinha” verde e você diminui a quantia em dinheiro até o limite. Depois de 3 negociações abaixando o valor em dinheiro, você tira o Messi da troca e vai pagar menos de 1 milhão por ele.

Vejam o vídeo abaixo e aprendam como fazer o macete. Só lembrem de usarem com moderação, pra não perder a graça da ML. E sem mimimi, usa macete quem quer, kkkkkkk.


Falae, galera. De boa? Post maroto com nova pesquisa e macetinho na Master League. Nos próximos dias iremos fazer um post com o conteúdo da próxima DLC da Konami, que sai agora no início de Fevereiro.

Um abraço a todos e #OCampoÉNosso

 

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PES 2015 tutorial de defesa parte 2

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PES 2015 tutorial de defesa parte 2

Falae, brothers. Tudo de boa? Finalmente chegou a segunda parte do tutorial de defesa! Esse, notadamente, é o ponto fraco da maioria dos jogadores do PES 2015, a tarefa mais difícil de se executar nesse novo Winning Eleven. Então se preparem coloquem o PES 2015 em modo janela e leiam e joguem ao mesmo tempo (essa é a melhor maneira de se aprender!!!) – e obrigado ao Georgios Kalpakidis por mais um tutorial excelente (post original em inglês na página da Konami aqui)!


[highlight color=”eg. yellow, black”]***Tradução exclusiva Webrothers[/highlight]

OPÇÕES TÁTICAS – A base de uma defesa bem sucedida

Cada formação da equipe está configurada de acordo com seu estilo de jogo, o estilo de seu adversário de jogo, sua escalação inicial e etc.
Conforme descrito no primeiro artigo (leia aqui), em detalhe, as várias configurações no menu “Plano de Jogo” tem uma influência significativa na sua defesa. Com uma equipe perfeitamente ajustada, marcações individuais e defender são tarefas muito mais fáceis.

● Em primeiro lugar, eu gostaria de encorajá-lo a se familiarizar com as “opções tácticas”. Em PES 2015, você pode usar nove possíveis formações da equipe durante a partida. Você quer “catimbar” o jogo para manter um placar vantajoso vantagem antes do apito final? Usando as “opções táticas”, você pode ter esse comportamento.

● Como são estas formações divididas? Há uma ofensiva, defensiva, e uma formação personalizada, atreladas à opção “Formação Fluída”. Para cada equipe, a CPU diferencia se você está “de posse”, “sem posse”, ou no início da pártida, dando-lhe nove formações de equipe configuráveis.

● Cada formação da equipe está configurada de acordo com seu estilo de jogo, o estilo de seu adversário, o seu aa inicial e etc.

● Não importa se eu usar uma ofensiva, defensiva, ou uma tática personalizada, no menu “Posicionamento” (no menu “Instruções de time”), eu sempre escolho “Manter Formação”. Dessa forma, posso ter certeza de que cada jogador permanece em sua posição atribuída, por exemplo, em situações em que eu tenho que defender.

PES 2015 - FCB vs. Juventus Screen Shot 16.12.14 15. 11

COMO FAZER MARCAÇÃO INDIVIDUAL – alguns exemplos práticos

Ao defender, é importante saber exatamente quais as vantagens e desvantagens de pressionar cada um dos botões do joystick. Esta seção é sobre marcação individual, explicando como eu uso um jogador específico  para marcar em cima um adversário.

Aqui você pode encontrar uma visão completa de suas opções de controle, enquanto defende: http://pes.konami.com/pes2015/pes-2015-online-manual-available/

● Eu geralmente uso o botão “Press” (X no PS4 / PS3, A no Xbox One / Xbox 360), quando o jogador que controlo está realmente perto do jogador adversário, a fim de entrar em uma marcação individual  e executar pressão , sem dar ao adversário espaço e tempo para reagir e me driblar. Especialmente quando pressionando R1 e X ou RB e A (“perseguir”), o meu jogador corre em direção ao jogador adversário em posse da bola. Se esta ação é demasiada óbvio ou executada muito cedo, o outro jogador tem a chance de me iludir.

Eu gosto de combinar R1 + X ou RB e A com um tackle (botão círculo / B) de correr para me jogar em um chute, cruzamento, ou passe. Se eu perceber que um jogador adversário está livre para um possível chute e nenhum dos meus jogadores está imediatamente ao lado dele, vou tentar detê-lo com este movimento.

● Não importa se eu jogar online, com os amigos em casa, ou contra adversários em torneios: o botão “Press” é muitas vezes usado e indispensável. Você tem que estar ciente do fato de que este botão – combinado com R1 / RB, ou se você pressionar rapidamente duas vezes – dispara ações completamente diferentes em comparação com apenas um toque controlado.

● Se você apertar o X / A  duas vezes, o jogador assume um sidestep e estende uma perna. Com a ação “Combater”, você pode bloquear tiros ou cruzes, ou interceptar passes baixos. Esta característica pode ser usada em formas diferentes, porque o jogador que controlo permanece na sua posição durante um curto período de tempo e pode ser driblado pelo adversário.

Screenshot 2015-01-23 17.20.58

Eu gosto de usar a função “Tackle” quando eu percebo que o adversário está prestes a cruzar. Para bloquear a bola, eu tento correr ao lado do adversário – em paralelo e tão perto quanto possível – e posicionar o meu jogador entre o adversário e a meta. Quando o outro jogador atravessa, eu aperto X / A duas vezes para deixar o meu jogador fazer um sidestep e defender o cruzamento.

Ao utilizar a função “Tackle”, é importante que a distância entre o seu jogador e o adversário, bem como o tempo de bola estejam certos.

● O botão / X quadrado – a função de “Press” – permite ações defensivas especialmente inteligentes. Se você apertar o botão, você pressionará o adversário com dois de seus próprios jogadores, aumentando suas chances de ganhar a bola de volta. Depois disso, cabe a você se você apertar X uma ou duas vezes, ou até mesmo fazer um carrinho para ganhar a bola.

Você apenas tem que ter cuidado para não se acostumar a pedir um segundo jogador, enquanto defende. Isso cria espaços que o jogador adversário pode usar. Especialmente se o seu adversário gosta de jogar fazendo um-dois, você deve considerar isso usar a função “Press”.

Na seção “A arte de defender espaços – antecipando e usando táticas”, abaixo, vou explicar como você pode usar com sucesso a função de “Press” em outras situações de uma maneira completamente diferente.

Square Defense 2

● Ao pressionar o botão quadrado / X duas vezes, você chamar dois ou três companheiros de equipe para pressionar o adversário. Quando eu uso a ação de “Pressão multi-player”, eu rapidamente avalio se eu criarei grandes espaços para o adversário ou realmente aumentarei minhas chances de ganhar a bola de volta.
Eu uso principalmente a “pressão multi-player” para pressionar o adversário na posse com os meus atacantes, meio-campistas ofensivos, ou vários meio-campistas. Cabe a você para apertar X / A uma ou duas vezes, ou executar um “carrinho”.

 

A ARTE DE DEFENDER ESPAÇOS – antecipando usando táticas

Na seção anterior, expliquei as ferramentas mais importantes para marcação individual, que agora que você usará para a defesa por zona.

● Durante a defesa por zona, eu leio o jogo do adversário. Eu antecipo suas jogadas, tentando ganhar a bola ou frustrar chances de gol. Eu tento pensar em dois ou três movimentos a frente, então eu posiciono o jogador controlado em determinadas posições em campo ou instruo outros companheiros de equipe para executar ações defensivas contra o adversário em posse da bola.

Aqui estão dois exemplos de como colocar em prática a defesa por zona, antecipando jogadas do adversário, ao mesmo tempo.

Exemplo 1: Se o adversário ataca através das laterais, e os seus atacantes têm avançado pelo meio, eu não busco uma marcação individual com o meu jogador controlado sobre o adversário com a posse. Em vez disso, eu mudo para um dos meus jogadores dentro da área e coloco ele, por exemplo, no meio, porque eu vejo que há um espaço que o adversário poderia usar para marcar sem ser perturbado. Com a minha ação, eu fecho essa lacuna.

Enquanto me movo pela grande área e à espera de um cruzamento do adversário, eu pressiono o botão quadrado / B, para enviar um companheiro controlado pelo CPU para pressionar o adversário na posse. Ao mesmo tempo, o resto da minha equipe se move em direção a minha própria baliza, estreitando os espaços e torndo mais fácil de ganhar a bola de volta.

Nesta situação, eu tenho duas opções de defesa para escolher.

Opção 1: Eu rapidamente mudo de volta para o jogador pressionando o adversário na posse e procuro uma marcação individual. Eu, então, decido qual deles eu usarei (“Pressão”, “desarme” ou “carrinho”) para resolver a situação.

Opção 2: eu espero até o meu jogador controlado pelo CPU resolva a jogada ou o jogador adversário na posse cruze a bola para a área. Neste último caso, eu coloco meu jogador controlado enquanto a bola está no ar para a cabecear facilmente para fora da área.

Square Defense PES 2016

Exemplo 2: Há situações em que seria errado direta e imediatamente atacar o adversário com a posse da bola, especialmente quando ele é um jogador extraordinário, com altíssimas estatísticas que poderiam sempre driblarem a mim. Eles são jogadores-chave que podem inteligentemente orquestrar seus companheiros de equipe quase a qualquer momento para criar oportunidades de gol!

Nessas situações, muitas vezes eu deixo esses jogadores intencionalmente entrarem no meu próprio meio de campo. Eu só faço marcação por zona na defesa e tento retardar o jogo, deixando toda a minha equipe cair para trás para o campo de defesa, a fim de estreitar os espaços. Isso torna mais difícil para o atacante conseguir passes confiáveis por causa dos jogadores que faltam.

Em cima disso, que muitas vezes ganho algum tempo para escolher entre duas opções de defesa:

Opção 1: Eu controlo um jogador que protege meu jogador controlado pelo CPU (s) (a poucos metros de distância, colocada entre o jogador adversário na posse e meu objetivo), que coloca pressão sobre o adversário na posse. Com o botão quadrado / B, eu chamo de outros companheiros de equipe, se necessário, para ganhar a bola. Como alternativa, eu controlo diretamente um desses jogadores por um curto período de tempo, para executar uma marcação individual e ganhar a bola.

Opção 2: Eu fecho os espaços meu campo de defesa, apenas antecipando onde o jogador adversário na posse da bola poderia chutar. Com o botão quadrado / B, posso chamar um outro companheiro de equipe ou dois ou três dos meus próprios jogadores para pressionar o adversário e forçá-lo a passar, avaliando seus possíveis destinos para um passe ou cruzamento. Com os espaços bastante estreitos, as probabilidades estão a meu favor de que um dos meus jogadores controlados pela CPU ou o jogador que eu controlo interceptem a bola.

X+R1 PES 2016

Algumas considerações finais: neste tutorial, usei exemplos para explicar como se defender em campo. Tente estas técnicas em partidas contra adversários humanos ou a CPU. Você vai notar que, em breve, a mecânica vai funcionar e você vai se tornar um defensor. Não se esqueça: “Os atacantes ganham jogos, os defensores ganham campeonatos!”

Na parte 3 do tutorial de defesa, vou explicar como usar com sucesso o Super Cancel e os controles de goleiro para defender.


 

E aí brothers, excelente tutorial, certo? deixem a preguiça de lado e apliquem os ensinamentos, vamos deixar de tomar gols bobos no PES 2015! Se preparem para amanhã, haverá uma postagem pra botar pra quebrar!

Um abraço a todos e #OCampoÉNosso

 

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