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Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2018!

Como o assunto de hoje é bug, vamos começar a matéria falando de um novo que acaba de ser descoberto. Segue a nota oficial da Konami:

Ficamos sabendo que, às vezes, jogadores lesionados não se recuperam se usuários definirem a opção ‘Lesões’ nas configurações gerais de amistosos como [Desl.] antes de começar uma nova Liga Master.

É possível evitar esse problema ao [Lig.] a opção de ‘Lesões’ nas configurações gerais de amistosos antes de começar a nova Liga Master.

Para usuários que já estão com esse problema, um arquivo de correção que o resolverá será lançado em Novembro.

Pedimos desculpas pela inconveniência.

Desculpas? Mais um erro bobo e gravíssimo! O pior é que, como sempre, o pós venda da Konami é horroroso, dado que o patch corretivo dos bugs do jogo só chega em novembro, mais de 2 meses depois do lançamento do jogo!


Hoje vamos falar de bugs e meter o dedo em algumas feridas, mas que fique claro: nenhum dos problemas de PES 2018 desabona o fato de este ser, na minha opinião, o melhor jogo de futebol já feito.

Os principais bugs são, na minha opinião os seguintes:

  • Troca de cursos de jogador (L1);
  • Baixo número de faltas cometidas pela CPU;
  • Jogadores eternamente lesionados na ML;
  • Transferências bugadas no feed de notícias da ML.

Agora vou listar minha opinião em relação aos principais agentes causadores desses bugs.

ORÇAMENTO E EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO PEQUENOS

Todos sabemos das restrições impostas pela Konami ao desenvolvimento do PES são enormes, principalmente depois da reformulação imposta pela produtora japonesa que, além de demitir Hideo Kojima, diminuiu muito a a equipe de desenvolvimento no que tange aos jogos AAA.

Isso explica a demora em desenvolver grandes coisas, como estádios, grande número de faces digitalizadas, melhorias no menu editar e etc. Até explica a existência de alguns bugs, o que acontece com qualquer game. O problema é que, nitidamente, os bugs de PES 2018 estão aí por falta de testes no jogo, e falarei disso mais abaixo.

JOGO LANÇADO ANUALMENTE

Como já falamos em posts anteriores, a indústria de videgames exige de franquias, principalmente de esportes como é PES, o lançamento anual de jogos.

Isso impacta não só na quantidade de novo conteúdo de uma versão para a outra, mas esse prazo apertado induz os produtores a lançarem os jogos com pressa e pouco testados.

Tendo isso em vista, o pós venda passa a ser um fator importantíssimo, principalmente no que diz respeito à resposta na correção de bugs do jogo. Nisso a Konami falha miseravelmente, dado que o patch corretivo de PES 2018 será lançado apenas na segunda metade de novembro, mais de dois meses depois de seu lançamento.

DEMO LANÇADA COM POUCA ANTECEDÊNCIA

Gente, a demo de PES 2018 foi lançada no dia 30 de agosto de 2017, 13 dias antes do lançamento do jogo. Essa demo deveria ser lançada, no mínimo, com 30 dias de antecedência. Isso permitiria que todos jogassem bastante, apontassem os erros e bugs, fazendo com que o patch corretivo fosse disponibilizado no mesmo dia de lançamento do jogo.

APENAS OS BABA OVOS DO MR. GLOBAL TESTAM O JOGO COM ANTECEDÊNCIA

Quem acompanha o Twitter e ficou atento na época do PES 2018 World Tour, Gamescom e E3, viu que o Mr. Global postava apenas o feedback dos seus dedicados baba ovos. No que isso deu? Seus asseclas não estavam preocupados em apontar falhas, mas apenas em ficar bem na fita com o Mr. Global.

CONCLUSÃO

Temos um jogo com bugs bobos, que existem pura e simplesmente pelo fato de não o terem testado à exaustão.

Entretanto precisamos ser justos: mérito dos japas por todos os aspectos positivos apresentados por PES 2018, mérito também dos hard workers da PESTeam que mantém a franquia PES viva (leia-se André, Robbye e etc), correndo atrás de licenças, conteúdo e verba para marketing.

Já os bugs e gargalos do games, na minha opinião são de responsabilidade do Mr. Global que, do alto da sua arrogância, mais atrapalha do que ajuda.

Um abraço a todos e #OCampoÉNosso


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Edu Suliano

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