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PES 2019 e FIFA 19 mostram o esgotamento do modelo de jogo anual

Sem Título-1

Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

Antes de entrarmos no assunto principal da matéria, vamos dar uma pincelada no que rolou no Twitter nos últimos dias. Lembrando que é lá que tudo acontece em tempo real. Se você é fã de verdade de PES, precisa ter uma conta e nos seguir em @webrothersteam. Não deem bobeira!

Felipe Mestre no Coringão!

E a semana foi movimentada pro nosso amigo vice-campeão mundial de PES 2019, Felipe Mestre. Começou com ele assinando com a eLiga Sul, liga oficial de eSports do Ronaldinho Gaúcho.

Mas a cereja do bolo veio no dia seguinte. Há algum tempo, Felipe Mestre e Corinthians estão negociando; o atual vice-campeão mundial de Pro Evolution Soccer é desejo antigo do clube paulistano.

Felipe é paulista, tem 26 anos e coleciona títulos regionais, nacionais e  internacionais. Corinthians e Felipe Mestre começaram as negociações no início deste ano, quando ele começou a se destacar nas competições internacionais de Pro Evolution Soccer.

O jogador é representado por Renato de Sá, mesmo agente de outros ciberatletas conhecidos como Guilherme “GuiFera”, do Santos e ex-campeão mundial, e Henrykinho, da Ferroviária e atual campeão do e-Brasileirão. Sá também é empresário do meio-campo Ederson, ex-Flamengo e hoje sem time.

Felipe, torço muito por você, pois você é um amigo especial, um cara do bem (assim como seu pai) e um grande jogador de PES. Seu campeonato mundial está chegando, torço para que o seu sucesso só aumente, pra você poder financiar seu tratamento de calvície no exterior, pois a coisa tá feia pro seu lado, hahahahaha.

Fonte: eSporTV

 

Lygaardão da Massa põe lenha na fogueira dos estádios portugueses

Brothers, na última matéria apontamos fortes indícios de que Benfica e Porto terão seus estádios em PES 2019, dado que eles aparecem em diversas artes do myClub. E parece que isso tem tudo pra se concretizar.

Em cima da postagem que fiz, o Diretor de PES na Europa Jonas Lygaard (mais conhecido como Lygaardão da Massa), deu uma curtida e comentou mostrando, novamente, o seu famoso par de tênis branco e azul… Ou seja, o Porto!

Além disso, em outras postagens ele colocou fotos destacando a cor vermelha, ou seja, Benfica! Assim, brothers, eu apostaria grande parte das minhas fichas de que teremos esses dois estádios no PES 2019

 

PES 2019 e FIFA 19 e o esgotamento do modelo de jogo anual

Brothers, lendo as notícias divulgadas nas redes sociais, cada vez mais chego à conclusão de que o modelo de lançamento anual de jogos está chegando ao fim, principalmente nos jogos de futebol. Entretanto, esse esgotamento pode ser visto em toda a indústria de videogames, não sendo exclusividade das franquias de esportes, vide a queda brusca de qualidade dos jogos da franquia Assassins Creed e outros igualmente famosos.

Essa obrigatoriedade do lançamento anual de um jogo é um típico caso de quantidade x qualidade. Vejam o caso de GTA V, que foi um jogo produzido com cuidado, capricho, num tempo maior, e que é o jogo mais vendido pelo mundo inteiro até hoje. E o jogo é um produto contínuo, recebe atualizações semanais.

No caso do PES, essa anualidade obrigatória é ainda mais cruel, pois o jogo passou por uma fase negra na geração PS3/X360, e está se reerguendo na geração atual, apesar de todos os empecilhos causados pela reestruturação da Konami há alguns anos atrás.

Para quem não se lembra, a Konami resolveu quase que cortar o desenvolvimento de jogos AAA para consoles, passando a focar em jogos mobile e caça-niqueis de alta rentabilidade. E porque PES não morreu, a franquia não acabou? Por causa do myClub!

A Konami não via motivos para manter jogos AAA como PES, que apesar de venderem muito bem, tinham altos gastos de produção. Assim, cortou drasticamente o orçamento de produção e a PESteam teve que ser reinventada dentro dessa nova realidade.

Mas só isso não bastava, PES tinha que ter não só suas vendas, mas sua taxa de lucro aumentada com veemência. E é aí que entra o tão amado e odiado myClub. O cenário era uma PESteam pequena e com poucos recursos e o jogo tendo que ser lançados anualmente, às pressas; tudo isso tendo como pano de fundo a Konami querendo apenas um motivo para acabar com a franquia PES.

Apesar dos fatores acima ao serem colocados lado a lado nos mostrarem um potencial enorme para o fracasso, graças a alguns guerreiros da PESteam o jogo sobreviveu. Apesar de todos os problemas, reclamações das comunidades e das pressões vindas do Japão, as vendas da franquia só aumentam ano a ano.

Ok, agora temos mais tranquilidade, PES saiu do fundo do poço com o myClub e os japas não querem mais acabar com a franquia; essa foi uma etapa importante a ser concluída. Agora chega um novo desafio: melhorar o produto como um todo, da-lhe um acabamento melhor, atualizar os modos de jogo offline, não apenas o myClub, e deixar o produto mais completo.

Sim, esse é um grande desafio, ainda mais se pensando que o jogo tem que ser lançado anualmente e, por isso, as novidades não podem ser colocadas de uma só vez numa única versão, seja pela falta de tempo, seja para deixar novidades para as versões futuras. E isso é uma bosta.

Digo uma bosta pois, quase que a totalidade das reclamações da comunidade PESista se dão por problemas causados por esse modelo que descrevi nos parágrafos anteriores. A equipe de produção tem dois lados para agradar:

  1. Os fãs da franquia, que são apaixonados e querem um produto melhorado e mais imersivo, melhor produzido;
  2. Os japoneses que querem maior lucro com venda de jogos e, principalmente, com a venda de myClub Coins (e assim não ameaçam mais acabar com a franquia).

Assim, a todo instante, a cada decisão tomada, os membros da PESteam tem que lidar com o desejo dos fãs, a anualidade do jogo e com a sede de lucro dos japoneses. Assim, falar que a Konami deve parar de focar no myClub e se dedicar aos modos offline, é o mesmo que decretar a morte da franquia. O sucesso do PES e a melhoria dos outros modos de jogo passam, essencialmente, pelo sucesso do myClub.

E não é só o PES que sofre com isso, FIFA 19 chegou como uma verdadeira bomba nas lojas de games, pois o jogo é “o pior da história”, como muitos fãs vem dizendo. Basicamente, é o FIFA 18 piorado com a logo da Champions League, e isso vem causando muito barulho na comunidade Fifeira.

Para comprovar isso, diversos números vem mostrando que FIFA 19 está vendendo até 40% a menos que o seu antecessor. Até no Reino Unido, principal curral da EA, os dados indicam que, apesar de ocupar o primeiro lugar do ranking de vendas em setembro, houve uma queda brusca se compararmos com o lançamento de FIFA 18. O novo jogo vendeu cerca de 25% a menos que seu antecessor.

Segundo os números não oficiais da Game Industry, a edição 19 vendeu 623 mil unidades, enquanto que a 18 vendeu, aproximadamente, 820 mil. Dos valores atuais, cerca de 400 mil unidades representam as versões do PS4; 218 mil referentes ao do Xbox One e 6 mil ao Nintendo Switch.

#1 FIFA 19

#2 Spider-Man PS4

#3 Shadow of the Tomb Raider

#4 Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

#5 NBA 2K19

#6 GTA5

#7 F1 2018

#8 Mario Kart 8 Deluxe

#9 Pro Evolution Soccer 19

#10 PUBG

Assim, se a EA já estava planejando tornar FIFA um produto contínuo, com assinatura mensal, um possível fracasso de FIFA 19 seria algo que poderia adiantar esse processo de transformação. E porque isso é importante? Porque FIFA é líder de mercado e, mudando esse paradigma de lançamento de seu produto, PES e Konami teriam que seguir pelo mesmo caminho, inevitavelmente.

Assim, para que tenhamos o PES que queremos, melhor produzido, com menos bugs, modo edição mais robusto, modos de jogo offline reformulados e etc, precisamos torcer para que a indústria mude e, para isso, o “fracasso relativo” de FIFA 19 passa a ser o que ditará a velocidade dessa transformação.

Konami e EA tem que se adiantar nesse assunto, pois antes só os fãs de PES protestavam e deixavam de comprar o jogo… Mas, agora, os fãs de Fifa também estão abrindo o olho.

Fonte: torcedores.com

 

Perfil do dia

E o perfil que vou indicar hoje é de um cara gente boa, com DNA Webrothers e, principalmente, apaixonado por PES: PES Lovers!

O cara é um fã incondicional de Pro Evolution Soccer, posta notícias em tempo real no Twitter e ainda é gente boa demais. É só clicar na imagem acima e seguir o cara!

Comentem bastante, concordando ou discordando, apenas mantendo a educação, ok?

Um abraço e não esqueçam,  PES é #OPoderDoFutebol !

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Qual o PES 2019 você quer para o futuro?

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Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

A matéria de hoje é simples, e tem o objetivo de colher o feedback de vocês em relação ao Pro Evolution Soccer 2019, principalmente no que tange à jogabilidade, elementos que podem ser alterados ainda nessa versão do game.

Obviamente, darei algumas deixas, levantarei algumas bolas a serem discutidas. Além de comentar os aspectos que irei postar, preciso que vocês apontem outros pontos que precisam ser melhorados, ok?

Compilaremos tudo e enviaremos para a Konami!

 

Queremos que os goleiros saiam do gol!

Galera, uma das primeiras coisas que todos percebemos no PES 2019 é que, quando controlados pela CPU, os goleiros não saem do gol para defender!

Bem, esse é um comportamento estranho dentro do jogo, um pouco irreal, obviamente… Mas não é dos bugs mais graves. Eu sou meio lesado pra essas coisas, só reparei depois que falaram, hahahahaha.

Mas dos males o menor, tem outros problemas mais graves que precisam ser corrigidos… Mas, Konami, isso é fácil de ajeitar!

 

Quero que os jogadores não virem estátuas quando a bola passa!

Outro erro que irrita a galera , me deixa furioso quando acontece, é quando a bola passa na frente de um dos meus jogadores e ele não a intercepta, simplesmente fica estático.

Esse erro eu já venho notando desde a implantação da Fox Engine mas, no PES 2019, parece estar pior. Enfim, já tomei muito gol de contra ataque por causa desse bug nojento, hahahahaha. Ajuda “nóis” Konami, ajeita isso aí!

 

Queremos o fim dos passes que saem trocados!

Ahhh, mais um bug nojento e irritante… Uma coisa que me deixa irado é quando estamos com a bola dominada, puxando um contra ataque e, de repente, tocamos a bola para um lado e ela sai para o outro!

Na boa, no FIFA vemos bugs bizarros de jogadores se beijando, dando sarrada, fazendo contorcionismo… Mas a Konami parece que capricha, só faz uns bugs simples mas que nos irritam demais, hahahahaha.

Putz, esse empata com o “bug do jogador estátua” em grau de me irritar!

 

Queremos que a CPU não jogue só cruzando rasteiro

É, se tem uma coisa que é fato é, que no PES 2019, a CPU parece ser mestre em capoeira, pois dá um monte de rasteiras!

A maioria das jogadas de ataque da CPU se dão por cruzamentos rasteiros em direção à área. Isso não me incomoda, mas enche o saco de muita gente.

Esse bug é meio que um reflexo de algo que precisa ser melhorado no jogo como um todo, desde as outras edições: o jogo é demais jogado pelas laterais, o meio de campo é pouco explorado. A Konami precisa apurar a programação nesse sentido, dar mais opções táticas de jogadas pelo meio, abrindo espaços por ali.

 

Queremos que os jogadores do mesmo time parem de se trombar a toda hora!

Pô Konami, já é difícil ganhar da CPU no estrela ou no lenda, e vocês ainda colocam nossos jogadores pra trombarem entre si o tempo inteiro?

Esse bug é extremamente chato, pois ocorre quase sempre perto ou dentro da área, gerando bate e rebate, confusão e, muitas vezes, gols bobos.

Esse bug também não é dos mais graves, mas é algo que precisa ser melhor calibrado.

 

Queremos menos handicap no myClub!

Sabe uma coisa que a Konami precisa acabar, de uma vez por todas, na franquia PES? Com o handicap!

Sabe aquela partida que você dá 20 chutes a gol, amassa o cara no campo de defesa, mas o goleiro dele defende até pensamento? Parabéns, o handicap pegou você.

O pior de tudo é quando, além do goleiro do adversário defendendo tudo, o cara dá um único chute a gol e marca… E você perde inexplicavelmente a partida.

Isso acontece na vida real? Claro que sim! Mas não a todo instante, como no PES. O que deve equilibrar as partidas é o filtro de busca de adversários, a divisão que o cara está, e etc, mas nunca um handicap brutal e injusto.

A Konami precisa melhorar isso urgentemente!

 

Conclusão

O PES 2019 é um jogo tão bonito, divertido e gostoso, que mesmo com esses erros continua sendo foda. Entretanto, o PES 2019 que queremos para o futuro, de preferência já no fim de outubro, é um jogo que tenha os erros acima amenizados (e outros erros que vocês venham a relatar também).

Repito: na minha opinião, PES 2019 é um baita jogo, que vem me divertindo demais, de longe é o que mais estou gastando tempo desde o PES 2013. Mas isso não impede que eu aponte os erros que ele apresenta.

Espero que vocês comentem muito, pois vou mandar o feedback de vocês para a Konami.

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A mudança de paradigma do myClub em PES 2019

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Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

A matéria de hoje é sobre uma percepção que estou tendo em relação ao myClub do PES 2019, e não é algo ruim, pelo contrário, é algo muito bom e que vem me surpreendendo.

Como eu já disse aqui diversas vezes, sou um jogador essencialmente offline, fã de Master League e Rumo ao Estrelato; sou velho, chato e ranzinza demais, ofereço certa resistência aos modos online, não tenho como negar isso.

Entretanto, venho tentando mudar isso nos últimos anos, venho me forçando a jogar mais os modos de jogo online, principalmente o myClub. Não tenho como fugir disso pois, como gerente de comunidade, tenho a obrigação de saber os pormenores do myClub e adjacências

Como eu disse acima, venho trabalhando minha psiquê para me tornar não só um jogador mais frequente dos modos online, mas para melhorar meu jogo, ter um melhor desempenho; e venho conseguindo.

No PES 2018, comecei full power no myClub, mas cheguei de qualquer maneira, apenas arrecadando umas GPs e rodando umas roletas. Um dos pontos fracos do myClub é a falta de explicações, de tutoriais ensinando os pormenores que fazem a diferença no jogo e, por não ter esse tipo de informação, abandonei esse modo no meio da temporada de PES 2018.

Agora, no PES 2019, comecei mais cerebral: recolhi meus bônus, peguei os jogadores e, agora, estou fazendo uma coisa primordial que é obrigatória quando começamos uma saga no myClub: recolher os bônus de GP e coins.

Assim que começamos o myClub, a primeira coisa que devemos fazer é olhar a lista de presentes do myClub, que mostra os desafios que devemos superar. “Mas Edu, eu não tenho nem tempo nem saco de farmar GP”. Nem eu tenho, amigos, apenas iremos pegar as coisas mais banais: ganhar 50 coins por editar o perfil/avatar online, ganhar 50 coins por contratar um jogador por empréstimo, por entrar no treino, por jogar uma partida SIM… São coisas muito simples que nos dão coins de maneira rápida e, em seguida, explicaremos como isso afeta o jogo.

Como todos sabem, neste PES 2019 a Konami incluiu os “Jogadores em Destaque”, ou “Featured Players”. Toda semana, os jogadores que se destacarem na vida real serão disponibilizados no myClub através de um agente que custa 100 coins, sem opção de compra por GP, e terão seus overs aumentados.

Amigos, se analisarmos com calma, veremos que esse novo recurso muda todo o paradigma do myClub, gerando um novo equilíbrio, um novo status quo. Antes, o myClub privilegiava apenas quem tinha tempo para farmar GPs, passar horas apenas fazendo manobras para acumulá-las e, posteriormente, rodar roletas de empresários que dessem bons jogadores.

Agora isso mudou: se você não tem tempo para passar o dia inteiro no jogo farmando GPs, você pode comprar coins e rodar o empresário dos Jogadores em Destaque. Antes, nós não conseguímos ter um empresário tão efetivo com jogadores bolas pretas e douradas… Agora temos um empresário que, pagando as coins, conseguimos os jogadores top com uma facilidade muito maior.

“Mas Edu, transformaram o myClub num pat-to-win!”. Brothers, se você não tem grana mas tem tempo, vai continuar farmando suas GPs e conseguindo os jogadores top. A diferença agora é que, jogadores mais velhos como eu, que trabalham e tem menos tempo disponível, conseguem competir de igual para igual.

Esse PES 2019 é, de longe, o que mais estou jogando o myClub, tudo por causa desse novo equilíbrio, que me dá mais motivação para jogar. Fatalmente, a Konami arrecadará como nunca grana proveniente das coins; eu mesmo já fiz uma compra.

Ao longo dos anos, vínhamos batendo nessa tecla, que o myClub estava desequilibrado e cruel com as pessoas que não tinham tempo pra ficar farmando GPs… Mas, para a minha alegria, a Konami consertou isso, e estou podendo usufruir desse modo de jogo.

Não deixem de comentar bastante; esse assunto é polêmico.

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PES 2019 se mostra robusto, desafiador e com gráficos exuberantes

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Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

Meninos, ainda não se trata do review oficial da Webrothers sobre o PES 2019, é apenas uma matéria onde passarei minhas primeiras impressões. Nada com métrica e análises profundas, só as coisas que me saltaram aos olhos nesse primeiro momento.

 

Apresentação

Vou começar pelas coisas que menos gostei, e as duas estão no mesmo quesito, que diz respeito à apresentação do jogo.

Começando pelos menus, eles tem uma proposta simplista e moderna, não chegam a ser feios… O problema é que eles são sem identidade e vibração futebolística, não espiram a paixão que envolve o futebol. Seria um menu legal para um jogo qualquer, menos de futebol.

Agora, se tem uma coisa que me irrita mais que os menus, são as músicas horrorosas desse PES 2019. Aliados aos menus sem identidade futebolística, as músicas compõem um ambiente nada empolgante até entrarmos no nosso modo de jogo favorito e iniciarmos uma partida. Elas não transmitem empolgação nenhuma, e são ruins.

Assim, uma coisa negativa no PES 2019 é a apresentação do jogo, com cores, menus e músicas depressivas. Ainda bem que isso é 0,0001% do jogo, graças a Deus.

 

Gráficos

Desde a analise da demo, eu já vinha falando da incrível qualidade gráfica de PES 2019. A nova tecnologia de iluminação deu nova vida ao jogo e, sua interação com texturas e modelos melhorados, deixaram o jogo espetacular e fotorrealista.

Além dos modelos 3d e texturas, as faces dos jogadores e suas expressões beiram o realismo, faz do PES 2019 o jogo de futebol mais exuberante graficamente de todos os tempos. O que falar de faces como a do Beckham, Valdívia, Neymar, CR7… Chegam a assustar!

Outra coisa que deu vida nova ao PES foi esse novo gramado; façam um teste: depois de jogar uma partida no PES 2019, experimentem jogar uma no PES 2018. Simplesmente você não consegue mais aceitar o gramado dele e das outras versões mais antigas. Finalmente a Konami deu a atenção que o relvado merecia!

Agora, uma coisa precisa ser lembrada: a nova tecnologia de iluminação (enlighten), novas faces, texturas, modelos 3d, tudo isso só foi possível devido ao abandono da oldgen (PS3/X360). Quanto tempo a Konami perdeu…

 

Jogabilidade

Ainda não joguei a quantidade de partidas suficiente para fazer uma análise completa da jogabilidade do PES 2019. Entretanto, algumas coisas já me chamaram à atenção.

Para começar, vou falar da defesa. A primeira coisa que eu notei é que os zagueiros estão melhores no confronto direto com os atacantes, estão mais ágeis e com a cintura menos dura, o que nos permite desarmar e cercar de maneira muito mais efetiva.

Outra coisa que chega com PES 2019 é a necessidade de fazermos um jogo muito mais cerebral e cadenciado. O cansaço e a nova proposta de jogo em PES 2019 nos dão uma experiência muito mais realista numa partida de futebol, com um jogo muitas vezes cadenciado, com troca de passes, e com alta velocidade nos momentos propícios para isso. O gol, agora, precisa ser pensado, construído.

Agora, a coisa que eu mais notei foi que a dificuldade do jogo aumentou absurdamente. Agora, o nível “Estrela” está quase que equivalente ao “Lenda” em PES 2018. Qualquer deslize e a CPU manda a bola para o fundo do barbante, com jogadas variadas… Vocês também notaram isso?

 

myClub novo?

Brothers, o myClub, na minha opinião, teve mudanças significativas, mas poucas foram na sua essência. Para começar, o mesmo conceito da roleta continua, apenas o seu visual foi removido, a aleatoriedade continua ali do mesmo jeito.

A roupagem realmente é toda nova, mais bonita e moderna, gostei principalmente da apresentação dos jogadores e dos cards. Entretanto, acho que as grandes estrelas deveriam ser apresentadas no estádio cheio de torcedores, não só no myClub mas em todos os modos de jogo.

Mas percebi mudanças estruturais também. Achei boa a ideia do pack com 3 jogadores, nos ajuda a formar mais de um time para disputar o myClub. Antes gastávamos 30.000 GP para termos 3 jogadores que, geralmente, eram bolas prata ou bronze. Nesse pack, além de gastarmos apenas 25.000 GP, os jogadores são melhores, de maior nível.

Outra coisa que a Konami fez e que foi muito bem pensada foi o tal “Jogadores da Semana”. Por 100 coins, você pode ter acesso quase que direto a grandes craques e isso, na minha opinião, traz mais equilíbrio ao myClub: enquanto muitos ficam o dia inteiro jogando e farmando GP, outros não tem tempo para isso e preferem comprar coins e montar um time competitivo. Esse equilíbrio não existia no PES 2018 e anteriores. Só acho que 100 coins ficou barato, prevejo muitos super times por aí.

A única coisa que odiei nesse myClub é essa tranqueira de jogadores repetidos; rodei duas roletas e tirei 2 Coutinhos!!!! Tô P da vida até agora!

 

Master League

E a nossa amada Master League? Já comecei a jogar com o CSKA, e estou me divertindo bastante. Temos vídeos no feed de notícias, mais licenças e mudanças no sistema de transferências.

No feed, temos entrevistas do técnico e jogadores. Acho que a Konami poderia imitar o NBA 2k, onde jogadores e treinador dão entrevistas, escolhemos as respostas e isso influencia em vários fatores.

Uma coisa que impacta e muito na ML, é o novo número absurdo de ligas licenciadas, que deixa a data base de PES 2019 robusta. Gastei horas navegando, pesquisando jogadores para reforçar o CSKA, coisa que eu não fazia desde o PES 2013.

Uma coisa que está muito legal é o novo sistema de transferências. Com ele, podemos fazer trocas de jogadores mais facilmente e de maneira mais realista. Essas duas coisas aumentaram muito o meu grau de diversão na ML, e compensa um pouco a ausência de outras coisas.

De uma maneira geral, PES 2019 se mostra robusto por causa das licenças; desafiador por causa da IA ainda mais apurada, que aumentou ainda mais a dificuldade; exuberante, por causa dos gráficos espetaculares… E, para completar, tem a melhor jogabilidade que já experimentei num jogo de futebol. Tudo isso compensa os menus e músicas escrotas.

Comentem bastante! Preciso do feedback de vocês para montar o review!

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Nossas impressões sobre a demo de PES 2019

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Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

Hoje o artigo é mais do que especial, pois traz a análise da Webrothers sobre a versão demo de PES 2019. Faremos aquela análise clássica que vocês já conhecem. Apenas pontuando que as nossas impressões são baseadas na versão de Playstation 4.

Apertem os cintos e vamos, lembrando que essa é a análise de uma demo e, por isso, não vamos ser tão duros nas críticas como costumamos ser nas análises do jogo final.

 

GRÁFICOS

Vamos começar falando de um dos pontos fortes do jogo, ou seja, os gráficos. Para quem está vindo do PES 2018 e abre o PES 2019 em seguida, a evolução gráfica é impressionante. PES 2019 dá o pontapé inicial da Konami em busca do fotorrealismo, coisa até então inédita em jogos de futebol.

As texturas estão, além me melhor acabadas, sendo mais valorizadas pelo novo sistema de iluminação do jogo, tudo está muito mais bonito, seja de dia, seja de noite. Se chamarmos algum desavisado para observar uma partida na câmera de jogo, provavelmente ele demorará um pouco para perceber que não se trata de um jogo de futebol de verdade.

Nesse quesito de iluminação, alguns ajustes precisam ser feitos, principalmente nos jogos com sol e estádio aberto como o Camp Nou, pois alguns uniformes se misturam com o gramado e a iluminação e isso dificulta um pouco enxergarmos os jogadores. Além disso, a movimentação do sol em tempo real não está presente, havendo variação apenas nos intervalos dos jogos.

Falando agora do gramado, ele está 10 vezes melhor do que nas versões anteriores. Ele está bonito, brilhoso, vivo, com desgaste realista e que não some, e em 3D;  arriscamos em dizer que ele não renderiza apenas em algumas situações específicas, mas não chega a 10% das situações, e isso, com certeza, será otimizado no futuro. Em relação ao gramado, apenas não curtimos o excessivo contraste que colocaram nele, mas isso pode ser regulado nas configurações de imagem próprio jogo.

Resumindo: o jogo está bonito, fotorealista e, como qualquer demo, ainda precisa de alguns ajustes finos neste quesito, para tudo ficar ainda melhor.

 

ANIMAÇÕES

Outro ponto forte nesse PES 2019 são as animações. De um modo geral, elas estão mais suaves e fluídas, mais bonitas, aumentando ainda mais a percepção de que estamos assistindo uma partida real de futebol.

Uma das coisas que sempre foi uma problemática nos jogos de futebol, foi o movimento de corrida dos jogadores, e isso vem melhorando exponencialmente na franquia Pro Evolution Soccer. Em PES 2019, o movimento de corrida dos jogadores é natural, fluído e realista, e isso fica ainda mais legal com o player ID de cada um.

Além da corrida, os dribles estão muito mais realistas e rápidos, acabando com aquela impressão de “câmera lenta” ou de “bullet time” que tínhamos nas versões anteriores. Isso impacta não só numa animação mais real, mas numa jogabilidade mais real.

De uma maneira geral, percebemos dezenas de animações novas. Os novos e variados tipos de chutes são sensacionais e, além deles, os goleiros são um espetáculo a parte, com defesas plásticas e variadas.

Para aqueles chatonildos que reclamam da movimentação das redes, ela está simplesmente linda, diferente da vida real, onde elas parecem ser feitas de cimento.

A torcida, além de muito melhor graficamente, está com uma variedade de animações muito maior, deixando a percepção do jogo, a imersão, muito maior.

Resumindo: assistam a um gameplay de PES 2019 e, em seguida, um de FIFA 19… Vocês verão que o jogo da EA vai parecer tosco, da geração passada.

 

JOGABILIDADE

Como sempre, a jogabilidade segue sendo o carro chefe da franquia PES. A lógica da jogabilidade segue a mesma linha que vem sendo implantada desde o PES 2015, mas percebemos que de PES 2018 para PES 2019, a Konami fez menos mudanças, menos testes, e focou em melhor, evoluir a jogabilidade da versão anterior.

Em PES 2019, temos uma jogabilidade mais solta, sentimos que controlamos melhor o jogador, nos sentimos mais no controle das ações. Isso é delicado de se alcançar pois, de um lado queremos um jogo mais “manual”, e de outro, se as coisas forem deixadas soltas demais, tudo vira um samba do criolo doido, a jogabilidade passa a inexistir como no FIFA.

Essa percepção de controlarmos mais o jogador é melhorada, ainda mais, quando usamos os movimentos especiais, os dribles. Como dissemos acima, as animações deles estão muito mais fluídas e, além de passar maior realismo, torna-os mais úteis e efetivos no jogo, deixando de ser um item meramente decorativo.

Uma coisa que está espetacular no jogo é a física da bola, é a melhor já vista num jogo de futebol. Os chutes parecem menos teleguiados, a bola rola mais naturalmente, ela age de maneiras menos automatizadas quando encontram obstáculos. Resumindo: além de estar real, a física da bola está deixando o jogo menos previsível e muito mais divertido.

Como nem tudo são flores, uma coisa que ainda nos incomoda muito é o cursor; ainda não está 100% a troca de jogadores. Sim, sentimos uma evolução em relação ao PES 2018 mas, infelizmente, ainda é necessário usar o R3 para uma precisão melhor nessa mudança. Isso é algo que nos preocupa, pois quando jogávamos no nível lenda contra a CPU, ou no online contra um adversário forte, fica difícil defender efetivamente. Inclusive, a troca rápida de passes que marcou a jogatina online de PES 2018, é a jogada favorita justamente por se aproveitar desse L1 bugado. A Konami ainda precisa melhorar muito esse cursor.

Outra coisa que achamos que precisa ser ajustada é a velocidade do jogo, achamos um pouco rápido demais. Se for feito um pequeno ajuste nesse sentido, o jogo ficará ainda mais gostoso de jogar. E, aproveitando esse gacho, pelo menos nessas partidas de 5 min, nossos jogadores não sentiram o tal cansaço visível, não precisamos fazer nenhuma substituição por contusão. Achamos que isso será mais visível no jogo final, principalmente devido à fadiga acumulada pelos jogadores na Liga Master.

Enfim, jogabilidade excelente mas, como tudo na vida, há espaço para melhoras.

 

INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

Brothers, no quesito I.A., PES 2019 é o melhor da franquia, na nossa opinião (embora ainda esteja longe de ser perfeita). A primeira coisa que percebemos foi que, o que mais nos irritava no PES 2018, foi melhorado: a parte defensiva.

Agora os zagueiros batem menos cabeça, algo que era bizarro em PES 2018 e nos deixava com ódio. Os desarmes estão mais efetivos, montar a defesa enquanto o adversário está com a bola está muito mais fácil do que antes. Algo que era falho em PES 2018 e que melhorou muito nessa versão, é chamar um companheiro para ajudar na marcação usando o “X”, ficando mais fácil encaixar a marcação. Entretanto, usar isso sem precaução deixa grandes espaços na defesa, tudo deve ser feito no momento certo e com moderação.

Ah, uma coisa irritante que acontecia nas versões anteriores do PES era quando nós interceptávamos a bola perto do gol, não conseguíamos desacelerar o jogador e fazíamos gols contra. Isso acabou, agora existe um “mecanismo anti gol contra”, e a CPU isola a bola por nós, hahahahaha. Nós achamosi isso excelente!

Ainda falando sobre a defesa, ainda acontecem alguns erros bobos, principalmente quando a bola passa próxima a um jogador nosso e eles não interceptam, mas as melhorias meio que mascaram isso e nos deixam menos irritados.

No quesito goleiros, temos melhorias também. Os goleiros continuam extremamente efetivos, como na versão anterior, mas agora atacam mais a bola nos escanteios, dificultando a vida dos atacantes. Entretanto, a Konami precisa dar mais reação para eles nos lances cara a cara, pois eles ficam estáticos sempre, mesmo que apertemos o “triângulo” para eles avançarem.

Agora falando da I.A. ofensiva, percebemos uma maior variedade das jogadas de ataque da CPU. A “máquina” não ataca mais da mesma maneira sempre, embora eu tenha percebido um grande respeito ao Team ID. Vamos dar um exemplo: jogando contra o Barcelona, por diversas vezes a CPU voltava a bola quando nós encaixávamos a marcação, voltava o jogo pro campo de defesa e refazia o ataque (achamos isso sensacional). Isso aconteceu com outros times que jogamos contra, mas com o Barcelona foi mais, pois o Team ID do time ativou isso.

Uma coisa que nós achamos que a Konami deve explorar mais, é o jogo no meio de campo. O jogo ainda está sendo excessivamente jogado pela lateral, e o futebol não se resume a isso. Jogar pelo meio apenas à base da troca rápida de passes para bugar o cursor adversário é muito pouco.

 

ONLINE

Bem, para começar, vou definir minha internet: NET Vírtua de 35mb/5mb, com ping de 4ms nos testes padrão. Minha internet não é top das baladas, mas PES 2019 rodou liso comigo em 90% das partidas. No fim de semana encontrei bastante lag no sábado durante todo o dia, mas foi apenas nessa ocasião.

Se tratando de jogabilidade, tirando no caso onde enfrentei lag e atraso na resposta dos comando, o jogo rolou liso, como offline.

Entretanto, o que mais irrita nesse quesito, como sempre, é a galera sem espírito esportivo, os “derrubadores/cheaters”. Se nas partidas online que contam reputação eles já agem em grande escala, imaginem na demo! Muitas vezes que medi dois gols de vantagem fui derrubado, e olha que são apenas 5 minutos de partida!

Bem, não precisamos falar que a Konami precisa, e urgentemente, investir em mecanismos anti trapaça. Como basear o jogo no myClub, um modo online, quando não consegue-se inibir os trapaceiros?

 

BUGS

Alguns bugs são encontrados nas diferentes demos de PES 2019. Os jogadores de PC, em algumas situações, se deparam com os jogadores envoltos por uma “aura”, uma luz, e outros vultos aparecem como se fossem almas penadas, como o nosso amigo Renan postou em seu Twitter:

 

Outro bug que apereceu nas diferentes versões, é o bug do “Flash”, que eu prefiro chamar de bug da abdução.

Outro bug que ainda continua, embora melhorado, é o da troca do cursor que, como falamos acima, ainda insiste em continuar no PES 2019, dificultando muito a marcação.

Não deixem de apontar outros bugs, ok? Todo o feedback será enviado para a Konami!

 

CONCLUSÃO

Muitas coisas incomodaram a nós e a muitos outros nessa demo, como:

  • sistema de movimentação em apenas 8 direções;
  • sistema tático que parou de evoluir;
  • Táticas visíveis para o adversário no online;
  • Partidas de apenas 5 minutos;
  • Chutes de fora da área saindo fracos…

Mais também outras coisas legais foram adicionadas e percebemos:

  • Movimentação para os lados nos arremessos laterais;
  • Substituições rápidas (poderiam colocar a opção de desativar);
  • Torcida gritando mais, com áudio melhor, mais ativo.

Colocando tudo numa balança, se trata do melhor Pro Evolution Soccer que já joguei na minha vida, sem sombra de dúvidas.

Enfim, muitas outras coisas podem ser discutidas, e espero que vocês façam isso nos comentários.

Espero que tenham gostado da análise, sempre tendo em vista que pegamos leve por se tratar da demo. No jogo final o bicho pega.

Obrigado ao Wlliam Martins e ao Bruno Picinato do @ProEvolution_BR pela ajuda!

Um abraço e não esqueçam,  PES é #OPoderDoFutebol !

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