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A mudança de paradigma do myClub em PES 2019

Sem Título-1

Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

A matéria de hoje é sobre uma percepção que estou tendo em relação ao myClub do PES 2019, e não é algo ruim, pelo contrário, é algo muito bom e que vem me surpreendendo.

Como eu já disse aqui diversas vezes, sou um jogador essencialmente offline, fã de Master League e Rumo ao Estrelato; sou velho, chato e ranzinza demais, ofereço certa resistência aos modos online, não tenho como negar isso.

Entretanto, venho tentando mudar isso nos últimos anos, venho me forçando a jogar mais os modos de jogo online, principalmente o myClub. Não tenho como fugir disso pois, como gerente de comunidade, tenho a obrigação de saber os pormenores do myClub e adjacências

Como eu disse acima, venho trabalhando minha psiquê para me tornar não só um jogador mais frequente dos modos online, mas para melhorar meu jogo, ter um melhor desempenho; e venho conseguindo.

No PES 2018, comecei full power no myClub, mas cheguei de qualquer maneira, apenas arrecadando umas GPs e rodando umas roletas. Um dos pontos fracos do myClub é a falta de explicações, de tutoriais ensinando os pormenores que fazem a diferença no jogo e, por não ter esse tipo de informação, abandonei esse modo no meio da temporada de PES 2018.

Agora, no PES 2019, comecei mais cerebral: recolhi meus bônus, peguei os jogadores e, agora, estou fazendo uma coisa primordial que é obrigatória quando começamos uma saga no myClub: recolher os bônus de GP e coins.

Assim que começamos o myClub, a primeira coisa que devemos fazer é olhar a lista de presentes do myClub, que mostra os desafios que devemos superar. “Mas Edu, eu não tenho nem tempo nem saco de farmar GP”. Nem eu tenho, amigos, apenas iremos pegar as coisas mais banais: ganhar 50 coins por editar o perfil/avatar online, ganhar 50 coins por contratar um jogador por empréstimo, por entrar no treino, por jogar uma partida SIM… São coisas muito simples que nos dão coins de maneira rápida e, em seguida, explicaremos como isso afeta o jogo.

Como todos sabem, neste PES 2019 a Konami incluiu os “Jogadores em Destaque”, ou “Featured Players”. Toda semana, os jogadores que se destacarem na vida real serão disponibilizados no myClub através de um agente que custa 100 coins, sem opção de compra por GP, e terão seus overs aumentados.

Amigos, se analisarmos com calma, veremos que esse novo recurso muda todo o paradigma do myClub, gerando um novo equilíbrio, um novo status quo. Antes, o myClub privilegiava apenas quem tinha tempo para farmar GPs, passar horas apenas fazendo manobras para acumulá-las e, posteriormente, rodar roletas de empresários que dessem bons jogadores.

Agora isso mudou: se você não tem tempo para passar o dia inteiro no jogo farmando GPs, você pode comprar coins e rodar o empresário dos Jogadores em Destaque. Antes, nós não conseguímos ter um empresário tão efetivo com jogadores bolas pretas e douradas… Agora temos um empresário que, pagando as coins, conseguimos os jogadores top com uma facilidade muito maior.

“Mas Edu, transformaram o myClub num pat-to-win!”. Brothers, se você não tem grana mas tem tempo, vai continuar farmando suas GPs e conseguindo os jogadores top. A diferença agora é que, jogadores mais velhos como eu, que trabalham e tem menos tempo disponível, conseguem competir de igual para igual.

Esse PES 2019 é, de longe, o que mais estou jogando o myClub, tudo por causa desse novo equilíbrio, que me dá mais motivação para jogar. Fatalmente, a Konami arrecadará como nunca grana proveniente das coins; eu mesmo já fiz uma compra.

Ao longo dos anos, vínhamos batendo nessa tecla, que o myClub estava desequilibrado e cruel com as pessoas que não tinham tempo pra ficar farmando GPs… Mas, para a minha alegria, a Konami consertou isso, e estou podendo usufruir desse modo de jogo.

Não deixem de comentar bastante; esse assunto é polêmico.

Um abraço e não esqueçam,  PES é #OPoderDoFutebol !

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PES 2019 se mostra robusto, desafiador e com gráficos exuberantes

Sem Título-1

Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

Meninos, ainda não se trata do review oficial da Webrothers sobre o PES 2019, é apenas uma matéria onde passarei minhas primeiras impressões. Nada com métrica e análises profundas, só as coisas que me saltaram aos olhos nesse primeiro momento.

 

Apresentação

Vou começar pelas coisas que menos gostei, e as duas estão no mesmo quesito, que diz respeito à apresentação do jogo.

Começando pelos menus, eles tem uma proposta simplista e moderna, não chegam a ser feios… O problema é que eles são sem identidade e vibração futebolística, não espiram a paixão que envolve o futebol. Seria um menu legal para um jogo qualquer, menos de futebol.

Agora, se tem uma coisa que me irrita mais que os menus, são as músicas horrorosas desse PES 2019. Aliados aos menus sem identidade futebolística, as músicas compõem um ambiente nada empolgante até entrarmos no nosso modo de jogo favorito e iniciarmos uma partida. Elas não transmitem empolgação nenhuma, e são ruins.

Assim, uma coisa negativa no PES 2019 é a apresentação do jogo, com cores, menus e músicas depressivas. Ainda bem que isso é 0,0001% do jogo, graças a Deus.

 

Gráficos

Desde a analise da demo, eu já vinha falando da incrível qualidade gráfica de PES 2019. A nova tecnologia de iluminação deu nova vida ao jogo e, sua interação com texturas e modelos melhorados, deixaram o jogo espetacular e fotorrealista.

Além dos modelos 3d e texturas, as faces dos jogadores e suas expressões beiram o realismo, faz do PES 2019 o jogo de futebol mais exuberante graficamente de todos os tempos. O que falar de faces como a do Beckham, Valdívia, Neymar, CR7… Chegam a assustar!

Outra coisa que deu vida nova ao PES foi esse novo gramado; façam um teste: depois de jogar uma partida no PES 2019, experimentem jogar uma no PES 2018. Simplesmente você não consegue mais aceitar o gramado dele e das outras versões mais antigas. Finalmente a Konami deu a atenção que o relvado merecia!

Agora, uma coisa precisa ser lembrada: a nova tecnologia de iluminação (enlighten), novas faces, texturas, modelos 3d, tudo isso só foi possível devido ao abandono da oldgen (PS3/X360). Quanto tempo a Konami perdeu…

 

Jogabilidade

Ainda não joguei a quantidade de partidas suficiente para fazer uma análise completa da jogabilidade do PES 2019. Entretanto, algumas coisas já me chamaram à atenção.

Para começar, vou falar da defesa. A primeira coisa que eu notei é que os zagueiros estão melhores no confronto direto com os atacantes, estão mais ágeis e com a cintura menos dura, o que nos permite desarmar e cercar de maneira muito mais efetiva.

Outra coisa que chega com PES 2019 é a necessidade de fazermos um jogo muito mais cerebral e cadenciado. O cansaço e a nova proposta de jogo em PES 2019 nos dão uma experiência muito mais realista numa partida de futebol, com um jogo muitas vezes cadenciado, com troca de passes, e com alta velocidade nos momentos propícios para isso. O gol, agora, precisa ser pensado, construído.

Agora, a coisa que eu mais notei foi que a dificuldade do jogo aumentou absurdamente. Agora, o nível “Estrela” está quase que equivalente ao “Lenda” em PES 2018. Qualquer deslize e a CPU manda a bola para o fundo do barbante, com jogadas variadas… Vocês também notaram isso?

 

myClub novo?

Brothers, o myClub, na minha opinião, teve mudanças significativas, mas poucas foram na sua essência. Para começar, o mesmo conceito da roleta continua, apenas o seu visual foi removido, a aleatoriedade continua ali do mesmo jeito.

A roupagem realmente é toda nova, mais bonita e moderna, gostei principalmente da apresentação dos jogadores e dos cards. Entretanto, acho que as grandes estrelas deveriam ser apresentadas no estádio cheio de torcedores, não só no myClub mas em todos os modos de jogo.

Mas percebi mudanças estruturais também. Achei boa a ideia do pack com 3 jogadores, nos ajuda a formar mais de um time para disputar o myClub. Antes gastávamos 30.000 GP para termos 3 jogadores que, geralmente, eram bolas prata ou bronze. Nesse pack, além de gastarmos apenas 25.000 GP, os jogadores são melhores, de maior nível.

Outra coisa que a Konami fez e que foi muito bem pensada foi o tal “Jogadores da Semana”. Por 100 coins, você pode ter acesso quase que direto a grandes craques e isso, na minha opinião, traz mais equilíbrio ao myClub: enquanto muitos ficam o dia inteiro jogando e farmando GP, outros não tem tempo para isso e preferem comprar coins e montar um time competitivo. Esse equilíbrio não existia no PES 2018 e anteriores. Só acho que 100 coins ficou barato, prevejo muitos super times por aí.

A única coisa que odiei nesse myClub é essa tranqueira de jogadores repetidos; rodei duas roletas e tirei 2 Coutinhos!!!! Tô P da vida até agora!

 

Master League

E a nossa amada Master League? Já comecei a jogar com o CSKA, e estou me divertindo bastante. Temos vídeos no feed de notícias, mais licenças e mudanças no sistema de transferências.

No feed, temos entrevistas do técnico e jogadores. Acho que a Konami poderia imitar o NBA 2k, onde jogadores e treinador dão entrevistas, escolhemos as respostas e isso influencia em vários fatores.

Uma coisa que impacta e muito na ML, é o novo número absurdo de ligas licenciadas, que deixa a data base de PES 2019 robusta. Gastei horas navegando, pesquisando jogadores para reforçar o CSKA, coisa que eu não fazia desde o PES 2013.

Uma coisa que está muito legal é o novo sistema de transferências. Com ele, podemos fazer trocas de jogadores mais facilmente e de maneira mais realista. Essas duas coisas aumentaram muito o meu grau de diversão na ML, e compensa um pouco a ausência de outras coisas.

De uma maneira geral, PES 2019 se mostra robusto por causa das licenças; desafiador por causa da IA ainda mais apurada, que aumentou ainda mais a dificuldade; exuberante, por causa dos gráficos espetaculares… E, para completar, tem a melhor jogabilidade que já experimentei num jogo de futebol. Tudo isso compensa os menus e músicas escrotas.

Comentem bastante! Preciso do feedback de vocês para montar o review!

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Nossas impressões sobre a demo de PES 2019

Sem Título-1

Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

Hoje o artigo é mais do que especial, pois traz a análise da Webrothers sobre a versão demo de PES 2019. Faremos aquela análise clássica que vocês já conhecem. Apenas pontuando que as nossas impressões são baseadas na versão de Playstation 4.

Apertem os cintos e vamos, lembrando que essa é a análise de uma demo e, por isso, não vamos ser tão duros nas críticas como costumamos ser nas análises do jogo final.

 

GRÁFICOS

Vamos começar falando de um dos pontos fortes do jogo, ou seja, os gráficos. Para quem está vindo do PES 2018 e abre o PES 2019 em seguida, a evolução gráfica é impressionante. PES 2019 dá o pontapé inicial da Konami em busca do fotorrealismo, coisa até então inédita em jogos de futebol.

As texturas estão, além me melhor acabadas, sendo mais valorizadas pelo novo sistema de iluminação do jogo, tudo está muito mais bonito, seja de dia, seja de noite. Se chamarmos algum desavisado para observar uma partida na câmera de jogo, provavelmente ele demorará um pouco para perceber que não se trata de um jogo de futebol de verdade.

Nesse quesito de iluminação, alguns ajustes precisam ser feitos, principalmente nos jogos com sol e estádio aberto como o Camp Nou, pois alguns uniformes se misturam com o gramado e a iluminação e isso dificulta um pouco enxergarmos os jogadores. Além disso, a movimentação do sol em tempo real não está presente, havendo variação apenas nos intervalos dos jogos.

Falando agora do gramado, ele está 10 vezes melhor do que nas versões anteriores. Ele está bonito, brilhoso, vivo, com desgaste realista e que não some, e em 3D;  arriscamos em dizer que ele não renderiza apenas em algumas situações específicas, mas não chega a 10% das situações, e isso, com certeza, será otimizado no futuro. Em relação ao gramado, apenas não curtimos o excessivo contraste que colocaram nele, mas isso pode ser regulado nas configurações de imagem próprio jogo.

Resumindo: o jogo está bonito, fotorealista e, como qualquer demo, ainda precisa de alguns ajustes finos neste quesito, para tudo ficar ainda melhor.

 

ANIMAÇÕES

Outro ponto forte nesse PES 2019 são as animações. De um modo geral, elas estão mais suaves e fluídas, mais bonitas, aumentando ainda mais a percepção de que estamos assistindo uma partida real de futebol.

Uma das coisas que sempre foi uma problemática nos jogos de futebol, foi o movimento de corrida dos jogadores, e isso vem melhorando exponencialmente na franquia Pro Evolution Soccer. Em PES 2019, o movimento de corrida dos jogadores é natural, fluído e realista, e isso fica ainda mais legal com o player ID de cada um.

Além da corrida, os dribles estão muito mais realistas e rápidos, acabando com aquela impressão de “câmera lenta” ou de “bullet time” que tínhamos nas versões anteriores. Isso impacta não só numa animação mais real, mas numa jogabilidade mais real.

De uma maneira geral, percebemos dezenas de animações novas. Os novos e variados tipos de chutes são sensacionais e, além deles, os goleiros são um espetáculo a parte, com defesas plásticas e variadas.

Para aqueles chatonildos que reclamam da movimentação das redes, ela está simplesmente linda, diferente da vida real, onde elas parecem ser feitas de cimento.

A torcida, além de muito melhor graficamente, está com uma variedade de animações muito maior, deixando a percepção do jogo, a imersão, muito maior.

Resumindo: assistam a um gameplay de PES 2019 e, em seguida, um de FIFA 19… Vocês verão que o jogo da EA vai parecer tosco, da geração passada.

 

JOGABILIDADE

Como sempre, a jogabilidade segue sendo o carro chefe da franquia PES. A lógica da jogabilidade segue a mesma linha que vem sendo implantada desde o PES 2015, mas percebemos que de PES 2018 para PES 2019, a Konami fez menos mudanças, menos testes, e focou em melhor, evoluir a jogabilidade da versão anterior.

Em PES 2019, temos uma jogabilidade mais solta, sentimos que controlamos melhor o jogador, nos sentimos mais no controle das ações. Isso é delicado de se alcançar pois, de um lado queremos um jogo mais “manual”, e de outro, se as coisas forem deixadas soltas demais, tudo vira um samba do criolo doido, a jogabilidade passa a inexistir como no FIFA.

Essa percepção de controlarmos mais o jogador é melhorada, ainda mais, quando usamos os movimentos especiais, os dribles. Como dissemos acima, as animações deles estão muito mais fluídas e, além de passar maior realismo, torna-os mais úteis e efetivos no jogo, deixando de ser um item meramente decorativo.

Uma coisa que está espetacular no jogo é a física da bola, é a melhor já vista num jogo de futebol. Os chutes parecem menos teleguiados, a bola rola mais naturalmente, ela age de maneiras menos automatizadas quando encontram obstáculos. Resumindo: além de estar real, a física da bola está deixando o jogo menos previsível e muito mais divertido.

Como nem tudo são flores, uma coisa que ainda nos incomoda muito é o cursor; ainda não está 100% a troca de jogadores. Sim, sentimos uma evolução em relação ao PES 2018 mas, infelizmente, ainda é necessário usar o R3 para uma precisão melhor nessa mudança. Isso é algo que nos preocupa, pois quando jogávamos no nível lenda contra a CPU, ou no online contra um adversário forte, fica difícil defender efetivamente. Inclusive, a troca rápida de passes que marcou a jogatina online de PES 2018, é a jogada favorita justamente por se aproveitar desse L1 bugado. A Konami ainda precisa melhorar muito esse cursor.

Outra coisa que achamos que precisa ser ajustada é a velocidade do jogo, achamos um pouco rápido demais. Se for feito um pequeno ajuste nesse sentido, o jogo ficará ainda mais gostoso de jogar. E, aproveitando esse gacho, pelo menos nessas partidas de 5 min, nossos jogadores não sentiram o tal cansaço visível, não precisamos fazer nenhuma substituição por contusão. Achamos que isso será mais visível no jogo final, principalmente devido à fadiga acumulada pelos jogadores na Liga Master.

Enfim, jogabilidade excelente mas, como tudo na vida, há espaço para melhoras.

 

INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

Brothers, no quesito I.A., PES 2019 é o melhor da franquia, na nossa opinião (embora ainda esteja longe de ser perfeita). A primeira coisa que percebemos foi que, o que mais nos irritava no PES 2018, foi melhorado: a parte defensiva.

Agora os zagueiros batem menos cabeça, algo que era bizarro em PES 2018 e nos deixava com ódio. Os desarmes estão mais efetivos, montar a defesa enquanto o adversário está com a bola está muito mais fácil do que antes. Algo que era falho em PES 2018 e que melhorou muito nessa versão, é chamar um companheiro para ajudar na marcação usando o “X”, ficando mais fácil encaixar a marcação. Entretanto, usar isso sem precaução deixa grandes espaços na defesa, tudo deve ser feito no momento certo e com moderação.

Ah, uma coisa irritante que acontecia nas versões anteriores do PES era quando nós interceptávamos a bola perto do gol, não conseguíamos desacelerar o jogador e fazíamos gols contra. Isso acabou, agora existe um “mecanismo anti gol contra”, e a CPU isola a bola por nós, hahahahaha. Nós achamosi isso excelente!

Ainda falando sobre a defesa, ainda acontecem alguns erros bobos, principalmente quando a bola passa próxima a um jogador nosso e eles não interceptam, mas as melhorias meio que mascaram isso e nos deixam menos irritados.

No quesito goleiros, temos melhorias também. Os goleiros continuam extremamente efetivos, como na versão anterior, mas agora atacam mais a bola nos escanteios, dificultando a vida dos atacantes. Entretanto, a Konami precisa dar mais reação para eles nos lances cara a cara, pois eles ficam estáticos sempre, mesmo que apertemos o “triângulo” para eles avançarem.

Agora falando da I.A. ofensiva, percebemos uma maior variedade das jogadas de ataque da CPU. A “máquina” não ataca mais da mesma maneira sempre, embora eu tenha percebido um grande respeito ao Team ID. Vamos dar um exemplo: jogando contra o Barcelona, por diversas vezes a CPU voltava a bola quando nós encaixávamos a marcação, voltava o jogo pro campo de defesa e refazia o ataque (achamos isso sensacional). Isso aconteceu com outros times que jogamos contra, mas com o Barcelona foi mais, pois o Team ID do time ativou isso.

Uma coisa que nós achamos que a Konami deve explorar mais, é o jogo no meio de campo. O jogo ainda está sendo excessivamente jogado pela lateral, e o futebol não se resume a isso. Jogar pelo meio apenas à base da troca rápida de passes para bugar o cursor adversário é muito pouco.

 

ONLINE

Bem, para começar, vou definir minha internet: NET Vírtua de 35mb/5mb, com ping de 4ms nos testes padrão. Minha internet não é top das baladas, mas PES 2019 rodou liso comigo em 90% das partidas. No fim de semana encontrei bastante lag no sábado durante todo o dia, mas foi apenas nessa ocasião.

Se tratando de jogabilidade, tirando no caso onde enfrentei lag e atraso na resposta dos comando, o jogo rolou liso, como offline.

Entretanto, o que mais irrita nesse quesito, como sempre, é a galera sem espírito esportivo, os “derrubadores/cheaters”. Se nas partidas online que contam reputação eles já agem em grande escala, imaginem na demo! Muitas vezes que medi dois gols de vantagem fui derrubado, e olha que são apenas 5 minutos de partida!

Bem, não precisamos falar que a Konami precisa, e urgentemente, investir em mecanismos anti trapaça. Como basear o jogo no myClub, um modo online, quando não consegue-se inibir os trapaceiros?

 

BUGS

Alguns bugs são encontrados nas diferentes demos de PES 2019. Os jogadores de PC, em algumas situações, se deparam com os jogadores envoltos por uma “aura”, uma luz, e outros vultos aparecem como se fossem almas penadas, como o nosso amigo Renan postou em seu Twitter:

 

Outro bug que apereceu nas diferentes versões, é o bug do “Flash”, que eu prefiro chamar de bug da abdução.

Outro bug que ainda continua, embora melhorado, é o da troca do cursor que, como falamos acima, ainda insiste em continuar no PES 2019, dificultando muito a marcação.

Não deixem de apontar outros bugs, ok? Todo o feedback será enviado para a Konami!

 

CONCLUSÃO

Muitas coisas incomodaram a nós e a muitos outros nessa demo, como:

  • sistema de movimentação em apenas 8 direções;
  • sistema tático que parou de evoluir;
  • Táticas visíveis para o adversário no online;
  • Partidas de apenas 5 minutos;
  • Chutes de fora da área saindo fracos…

Mais também outras coisas legais foram adicionadas e percebemos:

  • Movimentação para os lados nos arremessos laterais;
  • Substituições rápidas (poderiam colocar a opção de desativar);
  • Torcida gritando mais, com áudio melhor, mais ativo.

Colocando tudo numa balança, se trata do melhor Pro Evolution Soccer que já joguei na minha vida, sem sombra de dúvidas.

Enfim, muitas outras coisas podem ser discutidas, e espero que vocês façam isso nos comentários.

Espero que tenham gostado da análise, sempre tendo em vista que pegamos leve por se tratar da demo. No jogo final o bicho pega.

Obrigado ao Wlliam Martins e ao Bruno Picinato do @ProEvolution_BR pela ajuda!

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6 motivos para os fifeiros darem uma chance ao PES 2019

aaaaaaaaaaaaaaaaaa

Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019

Galera, hoje iremos listar alguns motivos pelos quais os fifeiros deveriam dar uma chance ao PES 2019, jogo que chega em 30 de agosto de 2018. Vamos a eles:

 

1 – Novas licenças

Apesar da perda da licença da Champions League, a Konami está fazendo uma verdadeira reformulação no portfólio de licenças da franquia PES.

Já foram anunciadas as ligas da Argentina, Dinamarca, Portugal, Suíça, Escócia, Bélgica e Rússia, sendo que essa última é exclusiva do PES 2019. Além disso, a Konami ainda deve, até agosto, anunciar mais 4 ligas de média para boa relevância.

Obviamente, muitos irão dizer que são ligas de relevância baixa, comparadas à Premier League, La Liga e Bundesliga. Entretanto,quem joga no PS4 tem essas 3 grandes ligas licenciadas, basta instalar um option file!

Já quem joga no Xbox One, não terá a opção do option file, licenciando esse tridente La Liga-Premier League-Bundesliga. Entretanto, chegarão mais que 10 novas ligas totalmente licenciadas em PES 2019, o que fará desaparecer aquela impressão de termos um jogo majoritariamente genérico.

 

2 – Gráficos fotorrealistas jamais vistos

Pro Evolution Soccer abandonou a antiga geração (PS3 e Xbox 360), e segue o resultado na imagem abaixo:

PES 2019 é isso: o primeiro jogo de futebol fotorrealista da história. Abandonar a antiga geração permitiu a Konami aumentar a resolução de texturas, incluir mais elementos no campo, melhorar modelos 3d e introduzir um novo sistema revolucionário de iluminação, o Enlighten.

O Enlighten, junto com as melhorias gráficas implementadas pela produtora japonesa, resultou em gráficos espetaculares jamais vistos num jogo de futebol. Chega de bonecos de cera ou gráficos mais parecidos com desenho animado!

 

3 – Novas animações e cutscenes

Muitos fifeiros, que não jogam PES há anos, repetem alguns argumentos furados, que escutam de Youtubers que ganham dinheiro com o FIFA. O principal deles é “PES é robótico”. Pois bem, queridos fifeiros, tenho uma notícia para vocês: o último PES que teve uma jogabilidade com animações mais robóticas foi o PES 2013, que tinha aquela sensação da bola estar amarrada ao pé do jogador.

Há muito tempo que PES não tem uma animação robótica e, no PES 2019, a fluidez está ainda maior, vejam:

Então, queridos fifeiros, PES não é robótico há anos. Na verdade, você que é um robozinho controlado por Youtubers que ganham dinheiro vendendo moedinhas do FIFA.

 

4 – Jogabilidade ainda mais refinada

Numa coisa FIFA nunca foi melhor do que PES: na jogabilidade. Ou melhor, o FIFA 14 teve uma jogabilidade melhor que o PES 2014, e foi só. Muitos fifeiros adolescentes, recém desmamados, dizem que a jogabilidade do FIFA é melhor que a do PES, simplesmente por escutarem isso dos  “Youtubers que ganham dinheiro vendendo coins”.

Meninos fifeiros, irei tirá-los da Matrix: a jogabilidade de PES é infinitamente superior a do FIFA! Vejam o gameplay abaixo:

Enquanto FIFA é um produto de esportes da EA feito para ganhar dinheiro com o Ultimate Team, com uma jogabilidade totalmente aleatória e sem sentido, PES tem um gameplay cuidadosamente construído, tendo como pilares o player ID, team ID e comportamento tático.

Enquanto PES esteve por baixo, a EA não teve pressão para melhorar o seu produto como deveria e, assim, focou quase que exclusivamente em licenças e no Ultimate Team, deixando a jogabilidade de lado, logo ela que é a alma de qualquer jogo de futebol.

Enquanto esteve por baixo, a Konami focou na jogabilidade do PES e, agora que está voltando suas forças novamente para a franquia, tem um produto com uma jogabilidade foda e que irá conquistar licenças e mais licenças no curto prazo.

Assim, queridos fifeiros, larguem esse jogo de criança e venham para o PES. Não sejam mais enganados por quem quer apenas seu dinheiro gasto no FUT!!!!!!!!!!!

 

5 – Novo myClub

Sim, o FUT é um modo de jogo muito mais elaborado, que te prende muito mais que o atual myClub. Entretanto, a Konami promete uma reformulação total para PES 2019!

A principal novidade é o fim das roletas e, pelo o que vimos pelas artes até agora, deverá ser implementado um novo sistema de cards, muito provavelmente inspirado no FUT.

Segundo a Konami, serão “as maiores alterações no myClub em anos. Contrate os grandes craques, jogue cooperativamente ou encare seus rivais na disputa da PES LEAGUE. Jogadores de alto desempenho serão incluídos no jogo. Dependendo do desempenho na partida da semana anterior, esses jogadores terão atributos melhorados e, talvez, novas habilidades por tempo limitado. Fortaleça seu time com essas versões especiais dos seus jogadores preferidos ou conheça novos jogadores que jogaram bem.”

Assim, se você é fã do FUT, vale a pena dar uma chance ao myClub do PES 2019!

6 – Início da Reformulação da Master League

A Master liga será totalmente reformulada nos próximos 3 anos, e esse ambicioso projeto começa em PES 2019! A mudança ainda não será aquela que esperamos, que vai deixar a ML robusta, mas 3 elementos já deixarão, o modo de jogo mais amado da história, muito melhor:

  • Pelas minhas contas, passaremos de 10 novas ligas licenciadas, aumentando drasticamente a base de dados do jogo, que ficará cheio de torneios, jogadores e times reais;
  • O sistema de transferências, alma da Master League, será reformulado e mais refinado;
  • Teremos um sistema de pré temporada mais imersivo, que trará a International Champions Cup;

Não parece muito, mas esses três elementos, por si só, já deixarão a ML muuuuito mais divertida e imersiva!

 

7 – Conclusão

Meninos, a conclusão é a mesma: FIFA 19 terá mais licenças, inclusive da Champions League, será mais bonitinho fora de campo, com mais frescuras, mas o jogo de futebol, de verdade, só será jogado no PES.

Felizmente, a EA é uma empresa famosa por criar enlatados, se preocupar excessivamente com dinheiro, esquecendo a alma de seus jogos muitas vezes. Assim, PES 2019 será um jogo com alma, enquanto FIFA 19 será apenas um enlatado para enganar trouxas.

Saiam da Matrix!

 

Trailer do Weedens!

Mudando de assunto, hoje foi dia do Weedens, francês fã de PES e editor de vídeos, lançar seu trailer de gameplay do PES 2019. Ele visitou as oficinas da Konami na Inglaterra, onde teve o total apoio para fazer um trailer de alta qualidade. Vejam o resultado abaixo:

Simplesmente fantástico, né? a cada gameplay que vejo, mais me apaixono pelo PES 2019. Se tudo seguir como nos anos anteriores, teremos a demo chegando lá pela metade de agosto.

Só chega, PES 2019, a ansiedade tá sinistra!

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As mudanças que os portugueses querem em PES 2019

Sem Título-1

Olá pessoal da Webrothers, hoje quem vos fala é o Daniel, proprietário da conta PES TEAM PT. Quero agradecer ao Edu por deixar escrever aqui no site e por divulgar a minha conta do Twitter. Para novidades de PES, rumores entre outras coisas, basta seguir a minha página PES TEAM PT e claro o Webrothers que trás sempre bom conteúdo sobre PES. Sem mais demoras vamos ao que interessa.

PES 2018 foi o PES onde houve mais novidades dos últimos 3 anos, mas para mim. Foi um ano onde essas novidades não foram tão relevantes, mas sim um regressar de muita coisa como por exemplo cutscenes bem antigas, ML e BALL pouco ou nada melhoradas… Já a nível de gameplay, apesar de estar mais lenta, está horrível quando se joga em super estrela e lenda. O COM faz tabela e lança bola nas costas da defesa, só para não falar da IA defensiva que parece que nem existe. Mas tirando estes erros o jogo em si está bom e esperemos que este ano, como não haverá PES para a old gen esteja num nível muito superior ao do PES 2018. Mas como não é do PES 2018 que vim falar mas sim do 19 aqui vai o que eu gostava que PES melhorasse. Então siga!

Gameplay

Como vos falei a gameplay do PES está lenta, está boa, mas há coisas como os passes, corrida, lesões, extra-campo etc que precisam de ser melhorados ou então de outros casos que não existem no PES e precisam de ser implementados.

Começando pelo extra-campo, gostava muito que a konami implementa-se no banco de suplentes as faces dos jogadores reais e que eles se mexessem e não ficassem intáctos, poderiam sair no meio do jogo para irem aquecer. O mesmo se passaria com os treinadores, mas como sabemos que por motivos de licenciamento e tudo isso não se pode adicionar faces dos treinadores. Porque não a Konami adicionar faces genéricas dos treinadores mas diferenciadas para não parecerem que são irmãos gémeos? E poque não adicionarem aos treinadores fato e gravata ou camisa e gravata dependendo do que os treinadores da vida real gostarem mais, e adicionarem casacos para quando está a chover e a nevar?

Acho também que o treinador deveria ter mais influência no jogo. Reclamar uma falta, pedir apoio aos adeptos e dar instruções para dentro de campo e ás vezes aparecer cutscenes a mostrar o treinador descontente ou a festejar um golo, seria muito top. E já que estamos a falar de faces de treinadores, para mim a Konami deveria de adicionar a face que nós criamos para a ML durante os jogo e olhar para o banco de suplentes e vermos o treinador que criamos, pois basicamente vemos a nossa face 3 ou 4 vezes no jogo. Vemos em cutscenes, nas notícias e quando vencemos uma taça.

Falando de outro assunto, gostava que o extra-campo fosse muito mais diferenciado de país para país. Na Russia, as pessoas usarem casacos e em países com muito frio e muita neve no caso da Dinamarca, Suiça, Inglaterra, Escócia, Bélgica etc e em países de muito calor como na América do Sul tirarem a camisola e ter as famosas fitas nas bancadas… Gostava muito que em alguns dérbis houvessem tochas e fumo, como aconteceu à algumas semanas no jogo Sporting vs Benfica.

Por falar nisso gostava muito que o Sporting fosse partner da konami, assim como Porto e Benfica. O Sporting, principalmente por ser o clube do meu coração e que mais jogadores vai levar à Copa do Mundo deste ano, sendo um deles o CR7. Também sairam de lá jogadores como ” São” Patrício, assim conhecido por ser um dos heróis do histórico EURO 2016, Quaresma, Figo, Nani entre muitos outros. Além disso tem enormes jogadores jovens como por exemplo Gelson Martins, Palhinha, Raphinha e Matheus Pereira (que são dois brasileiros magníficos) e Rafael Leão que, apesar de muito jovem, já demonstrou a sua qualidade, tanto que já chamou a atenção de clubes como Real Madrid, Man. City e United.

O Benfica por ser um clube que tem apostado muito ultimamente na formação, caso para se falar de Ederson, Rúben Dias, Bernardo Silva, João Cancelo entre outros. Também é um clube que costuma ser campeão assim como o Porto. E por fim o Porto que parece ser o novo partner do PES. É um clube com muita tradição e que tem uma cidade lindíssima, a chamada cidade invícta. Apesar de não ser um clube que forme jogadores fez enormes jogadores, caso de Hulk, Falcão, James Rodrigues, Jackson Martinez entre outros.

Agora, falando mais da jogabilidade, ainda há muito a melhorar como por exemplo a IA dos jogadores e do árbitro. Outro caso que precisa de ser melhorado e muito é o L1, que por vezes falha em situações onde o adversário faz golo. Mas há aspetos na jogabilidade que poderiam melhorar e assim fariam maior imersão no jogo, como por exemplo o agarrão das camisolas, cutscenes com os jogadores a sair de maca, jogadores a pedir apoio ao público e apanha bolas (gandulas) para o jogo não “parar”, como acontece no PES. A bola ao sair, o jogo literalmente começa do zero, não há continuidade.

O tackle no PES é extremamente robótico. Para quem não sabe, o tackle é o roubo de bola. É absurdo os cortes que eles fazem e quando premimos o “X” continuamente para o defensor ir atrás do atacante; é um pouco robótico, porque o jogador não faz contenção e vai ás canelas, o que pode dar numa falta perigosa ou num cartão. Se jogarmos contra o Maradona, que tem um drible excelente, “pápa-nos” facilmente.

Outra coisa que não gosto no jogo é que os jogadores (COM) jogam muito a bola pelo ar quando têm a oportunidade de jogar pelo chão. Dentro disto os passes deveriam ser menos assistidos, por exemplo, quando fazemos um passe longo a bola tomar a força que nós damos consoante ao tempo que estamos a clicar no botão.

O TEAM ID, que era uma das coisas muito boas do PES 2017, poderia regressar para “corrigir” tudo isso. Uma coisa que acho que os jogadores deveriam de ser eram mais ágeis, mais tecnicistas, como o Neymar, Gelson Martins, Sterling… E as fintas dos jogadores com grande nível de drible, deveriam de ser muito mais rápidas a ser executadas, e dentro das fintas o OX e o [] X serem mais eficientes, e os jogadores não ficarem parados, como costuma acontecer.

Para concluir, há jogadores com 90 de sprint que parecem que têm 50. Os jogadores deveriam de ser mais rápidos e se cansarem pelo caminho, e por se cansarem deveriam haver mais lesões. Costumam haver poucas lesões, e os jogadores cansados deveriam se lesionar, quando levam uma rasteira muito forte.

Master League

A ML é uma das coisas mais importantes de PES, mas eles não dão importância. O que eu gostava realmente que viesse para a ML para me sentir feliz era:

  • Mais interação entre jogadores e treinador;
  • Academia com grandes jovens promessa;
  • Menu reformolado com os jogadores a treinar como acontecia nas versões antigas de PES;
  • Mais realismo nas transferências. A mim o Bellerín ia para o Eibar e ainda me ofereciam 40 milhões pelo Matip;
  • Valores de jogadores mais reais. Jogadores como CR7, Messi, Neymar…valerem mais de 100 milhões e não 50 milhões;
  • Equipas como Barcelona, Manchester United, Real Madrid terem grande margem de transferências como no PES 2013 que chegava aos 300 milhões.

Become a legend

O que eu mais gostava no ball é que o nosso jogador não evolui-se tão rápido. Há quem na terceira época, já seja o melhor do mundo. Gostaria que pudêssemos gastar o nosso dinheiro e haver várias cutscenes para parecer um ” modo história “. E acho que é só isso, mas também não é o modo de jogo que me chame á atenção por ser tão incompleto. Se gostariam de algo que viesse no BAL, digam ai nos comentários.

Comentadores

Os comentadores de Portugal têm erros graves de mixagem e por vezes falam baixissímo que nem da para os ouvir. Espero que tenham um maior entrosamento nas falas e que sejam mais reais, em relação à jogada. Como este ano a Liga Nos vai estar licenciada, espero por muitos mais callnames, para haver mais ambientação na liga.

Modo Editar e Música

Para o modo editar, eu gostava muito de uma coisa que tenho a certeza que a Konami não vai por, que será o criador de estádios. Seria bonito podermos criar um estádio à nossa maneira, e que com os OFs pudêssemos ter os estádios que quiséssemos. Uma adição excelente para a ML, BALL e para o jogo em geral seria, sem dúvida, a volta do PES SHOP, onde se desbloqueavam lendas, estádios e na ML cenas para treino, como por exemplo pesos e tudo isso. Dava vontade de jogar a ML por tudo isso. Tínhamos que jogar para desbloquear esse conteúdo e os jogadores evoluíam mais rápido.

E por último, as músicas horrorosas de PES. Além de serem poucas, são ruins. Deveria ser permitido criarmos nossas próprias músicas!

Pessoal, comentem bastante, ok? E foi só isso que vinha aqui dizer. Espero que gostem!!

Um abraço a todos e não esqueçam,  PES é #OPoderDoFutebol

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