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O que ainda podemos esperar no PES 2019?

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Fala gurizada, aqui é o William trazendo mais uma matéria aqui na Webrothers. Passados 4 meses desde o lançamento do PES 2019, o que ainda podemos esperar? Vamos lá!

Mais Estádios

Após 3 DLCs, o PES recebeu 4 estádios: Stade Louis, eFootball.Pro Arena, Ke Kuip e Palestra Itália. Já tínhamos a informação de que os estádios de Celtic e Rangers chegariam após o lançamento, e recentemente foi anunciado que eles chegarão em uma DLC em fevereiro.

Mas, podemos receber mais estádios além dos dois previstos? Talvez, há possibilidade dos estádios de Benfica e Porto chegarem também por DLC. Foi nos comunicado pelo Community Manager das Américas, Robbye Ron, que o PES 2019 receberia de 4 à 5 DLCs, então é possível que ambos cheguem em uma das DLCs restantes. Mas lembrando, é apenas um RUMOR, baseado em uma das campanhas do myClub em que ambos estádios foram divulgados.


J.League Chegando?

Foi noticiado há alguns meses aqui na Webrothers, que editores da database receberam times japoneses para editar. Primeiramente pensávamos que seria apenas para o PES 2019 Mobile, mas e se ela chegar ainda no PES 2019?

Esse rumor ganhou forças nas últimas semanas, pois supostamente , criadores de Options Files receberam o “conselho” de não fazer OFs da J.League, pois seria “perda de tempo”, já que haveriam novidades muito em breve.

Se a chegada da J-league se confirmar, teremos 18 times entrando na data base de PES 2019, cerca de 400 jogadores sendo uns 150 com faces digitalizadas. Teremos craques como David Villa, Iniesta e muitos outros para nos divertirmos numa Master League!

Mas esse rumor pode se concretizar? Sabemos que em dezembro do ano passado, a Konami e J.League assinaram uma parceria top, e que o jogo mobile do PES teria da licença oficial da competição. Também foi informado que haveria torneio de eSports licenciados da J.League, mas, fazer um torneio de eSports com um jogo mobile seria vantajoso? Quem sabe venha mesmo a licença para consoles. Lembrando novamente: tratem como RUMOR.


Melhorias na jogabilidade

Com a chegada da DLC 2.0, muitos player elogiaram bastante as mudanças e correções feitas pela Konami com o patch. Mas após a DLC 3.0, foram relatados problemas antigos na jogabilidade, como por exemplo, a troca de cursor com o L1 e outros pequenos bugs.

Em todo DLC, sempre vem um patch com melhorias de jogabilidade e correções de bugs, então, é possível que se reconhecido os problemas, a solução venha na DLC 4.0.

Brothers, espero que tenham gostado da matéria de hoje, Comentem bastante!

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PES 2019: uma retrospectiva dos erros e acertos da Konami

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Saudações, amigos PESistas, e um FELIZ ANO NOVO! Aqui, quem fala, é o Besourinho. Essa é a minha primeira matéria, mas muitas outras virão e, hoje, farei um balanço de tudo o que foi apresentado em PES 2019 até o presente dia, ver os erros e acertos, o que ficou na promessa e o que se concretizou, o que veio de bom e o que trouxe de ruim. Então, preparem-se!

PES 2019 mostrou a que veio!

Amigos, hão de convir que PES 2019 causou e está causando boas impressões e repercussões desde antes e depois do seu lançamento. A má e infeliz impressão de quem disse que “a franquia morreu”, “a Konami irá falir”, “não dá mais… esse ano vou de FIFA lixo” (sim, você falou isso, não negue! rsrsrs), logo após o anúncio da perda da licença da UEFA Champions League. Tudo isso foi rapidamente substituído pela euforia, surpresa e ansiedade, logo quando as primeiras informações e fotos dos novos gráficos, conteúdos e promessas do game foram disponibilizadas: o refinamento dos gráficos, a adição de novas ligas, início de uma reformulação do myClub e etc. E quando a demo veio, arrisco-me a dizer que 7 em cada 10 jogadores da franquia provaram e aprovaram o jogo, surpreendendo até os fifeiros que, por sua vez, reconheceram a evolução e o salto gigantesco que foi dado, fazendo com que eles também experimentassem e virem a creditar positivamente o game.

O jogo foi lançado e continuou agradando a todos, tendo boas vendagens, feedbacks positivos, destaque em premiações e, nas mais diversas mídias, boa receptividade, mas em se tratando de konami e Pro Evolution Soccer quem é fã apaixonado como eu, e que anualmente vive à flor-da-pele essa relação de amor e ódio sabe muito bem que nem tudo são flores. Por incrível que pareça, a Konami ainda insiste em cometer erros grotescos, fazer falsas promessas, agir de forma imatura e inconsequente. Então, vamos mostrar os 2 lados dessa moeda e, juntos, dar um voto de minerva para o PES 2019.

O lado que vale: a Coroa!

Brothers, não há como negar e nem o que discutir: de todas as edições, PES 2019 está sendo a que mais a Konami está se fazendo presente e que também entregou muito conteúdo e inserção de melhorias. Vamos a elas?

  • Refinamento gráfico e a adesão da tecnologia Enlighteen, tornando PES 2019 o primeiro jogo de futebol fotorrealista do mundo. Pra quem é fã de gráficos, como eu, é um banquete de buffet de casamento de famoso. Disso, não podemos reclamar, pois a Konami trabalhou bem nessa parte;

  • 10 novas ligas (russa, argentina, turca, dinamarquesa, portuguesa, suiça, escocesa, belga, chilena e colombiana) + 2 adicionada por DLC (chinesa e tailandesa, essa última apenas para amistosos  e não está disponível para os modos Master League e Rumo ao Estrelato), totalizando 12, sendo a versão com maior número de ligas licenciadas jogáveis em uma única edição. Nossos guerreiros caixistas podem se sentir satisfeitos, mesmo com a falta de opção para instalar options files. Não são ligas de grande expressão, mas pelo menos entrega a sensação de “jogo menos genérico”, além de explorar novas ligas e conhecer novos atletas;

  • Ajustes significativos na jogabilidade como um todo: física, movimentação, reprodução da identidade dos jogadores e suas habilidades, tornando o jogo um pouco mais próximo da realidade, tanto em visual como em reprodução em jogo. Nesse aspecto, a Konami de fato fez gol de placa e, apesar dos bugs anuais e dos macetes, a jogabilidade em si está polida, refinada e prazerosa de se jogar, experiência essa que não tivemos das edições do PES 2014 até o PES 2016, pois foram 3 anos com movimentações “duras”, animações básicas, físicas pouco aplicadas;

  • Ainda no quesito habilidades foram adicionadas 11 novas habilidades, tornando a sua experiência individual com o jogador, e como jogador, da melhor e mais prazerosa forma;

  • Reformulação do myClub com diversos meios para você montar o seu Dream Team, alternando entre cards, melhores jogadores da semana, treinadores específicos e etc;

  • DLCs com conteúdos satisfatórios, anunciando parcerias exclusivas, Legends importantes, novos estádios, uma boa quantidade de faces, uniformes atualizados, bolas e transferências feitas na medida do possível.

Como puderam observar, a Konami trouxe sim muitas coisas boas para esta edição. Coisas estas que devemos reconhecer e aplaudir seu esforço e sua dedicação ao nos entregar, em tão pouco tempo de produção, a cada ano, tanto conteúdo de boa qualidade e nos permitindo experimentar um jogo divertido e visualmente lindo!

O lado que não interessa a ninguém: a Cara!

É óbvio que não farei vista grossa para os graves e infantis erros da konami. Por mais que acerte, ela mesma se dá ao desfrute de errar e de se autossabotar nas próprias criações. De todas, vamos as principais:

  • Jogabilidade apresentando bugs enraizados e patchs com eficiência reduzida ou inexistentes; são raras as vezes que os patchs oficiais da Konami de fato trazem correções e ajustes na jogabilidade e, a falta de testes completos e totais, geralmente entregam um serviço aquém do esperado e aceleram ainda mais o jogo. Não de onde eles tiram a ideia de que futebol é correria?! É um absurdo, mas vai entender!
  • Falsos profetas/ falsas promessas: gente que está a frente da Konami e que representam essa marca pelo mundo vão aos eventos e mostram total despreparo e desinteresse pela franquia não transmitindo a emoção que queremos sentir ao ver as novidades de um novo jogo e, associado a isso, vem as falsas promessas. Desde PES 2016 estamos esperando clima dinâmico, e essa edição renovou a promessa, mas não a cumpriu verdadeiramente. Acontecem mudanças climáticas bruscas e repentinas durante a gameplay, é bem verdade, mas nem a iluminação em tempo real com a Enlighten veio e acabou decepcionando os fãs com mais uma promessa não cumprida por parte da empresa nipônica. Além, é claro, das ligas autênticas que não tem nada de autênticas. E as promessas dos nossos modos offline, que todo ano juram melhorias, mas nada é feito. Lamentável!
  • Derrubadores (trapaceiros) ainda reinando e se beneficiando do online: como se já não bastasse aguentar a estressante experiência online, com delay de comandos e o handicap absurdo, vem esses desgraçados e pioram ainda mais, se beneficiando com esses erros medíocres e, outros, aparecem só pra atrapalhar e nos deixar enfurecidos gratuitamente, a troco de nada, e a Konami não adota punições mais severas, assite a tudo de braços cruzados e, sem força de expressão, prometem que vão trabalhar nisso, mas os resultados não aparecem;
  • Troca de valores: na boa amigos, que critérios a konami adota ao valorizar ligas e locais onde ela não tem vendas significativas e deixar o público aonde ela vende mais se contentando com migalhas e poucas melhorias? Um exemplo básico é a liga inglesa: enquanto no jogo vem genérica, com duas divisões, e nessas duas divisões tem faces licenciadas de jogadores e clubes que ninguém conhece, nosso amado Brasil conta com uma divisão licenciada, jogadores com nomes e faces genéricas (que nem as genéricas se parecem com a original), overalls baixissimos e estádios desatualizados e outros ausentes. Sabemos da dificuldade de negociação e de aquisição de licenças, mas ainda sim, ao menos com clubes parceiros, devia se ter uma atenção no mínimo respeitosa. Por isso, nosso guerreiro Andre Bronzoni merece nossos agradecimentos;
  • Campanhas do myClub desproporcionais e desequilibradas: claro que a proposta de reformulação do myClub e plausível, mas a forma como elas são feitas está estragando a experiência de muitos usuários. É impossível conceber a ideia de que jogadores com destaque semanal tenham overalls e habilidades superiores aos que são considerados lendas do futebol. Cadê o respeito e a hierarquia? Ainda faz sentido adiquirir Legends dessa forma? E o fato de super atletas, com habilidades absurdas? Um iniciante chegar a enfrentar um cara desse, coitado, levará uma surra, isso se o handicap não favorecer o mais fraco.

Veredito Final

Brothers, antes de dar meu veredito, preciso reportar a todos vocês que a Konami trabalha ano após ano para tentar trazer o melhor conteúdo e a melhor experiência para nós, jogadores casuais ou profissionais, mas o que acontece é que o atual formato anual de produção do jogo impede as devidas reformulações e aplicações de conteúdos que ela quer inserir, pois tem um prazo curtíssimo para entregar tudo, que chega a ser em torno de 9 a 10 meses de produção, criação, testes, correções e, mesmo a equipe a todo vapor e a mil por hora, o tempo é curto demais pra fazer tudo isso com uma equipe reduzida. Dito isso, podemos afirmar que a Konami acertou mais do que errou nessa edição de Pro Evolution Soccer 2019. Claro que todos os anos sofremos com as experiências ruins que ela nos entrega, mas se pusermos tudo na balança, e analisarmos bem, veremos que do PES 2014 (primeiro PES com a Fox Engine) até o atual, ou seja, PES 2019, tivemos muitas melhorias e bons acréscimos para a franquia.

Brothers, espero que tenham gostado da matéria de hoje. Comentem bastante, pois é a interação de vocês que nos motiva a escrever! Podem concordar ou discordar, só mantenham o respeito.

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O myClub do PES 2019 é um desastre?

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Falae, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019

Na matéria de hoje vamos fazer uma reflexão sobre o myClub como um todo, principalmente nesse PES 2019. Vamos, primeiramente, definir o que é o myClub e qual a sua proposta: ele é um modo de jogo online, onde os jogadores precisam montar times cada vez melhores para irem vencendo e subindo de divisões. E qual o seu propósito? Fazer com que os jogadores gastem dinheiro “real” para montarem seus times e melhorá-los cada vez mais.

Assim, o myClub é um modo de jogo que precisa ser trabalhado de maneira inteligente e cautelosa, pois ele trabalha no fio da navalha, equilibrando dois fatores: arrecadar dinheiro com coins x manter os jogadores entretidos e motivados.

Infelizmente, nesse PES 2019 a Konami vem errando demais nesse equilíbrio, o que vem deixando boa parte da comunidade furiosa. E quem é o “jagunço” que faz o “trabalho sujo” pros japas? Sim, ele mesmo, o handicap!

Imaginem vocês gastarem dinheiro com coins, tempo farmando GPs, treinando e evoluindo seus jogadores e, numa partida você dá 20 chutes, muitos na trave ou com defesas milagrosas do goleiro, mas a bola não entra e, em contrapartida, seu adversário dá 3 chutes e os 3 entram…. Sim, o handicap acabou de comer o seu rabo.

Infelizmente, muitas partidas já têm meio que um roteiro montado, simplesmente você e seu adversário não medem forças, não estão desafiando um ao outro, mas sim o handicap que decide quem irá ganhar. Quando a máquina quer que você perca, seu zagueiro tropeça ou escorrega com a bola dominada, dá um passe fraco sem direção… Não tem como fugir da derrota.

Outra situação clássica nesse PES são os dias ruins e os dias bons. Tem dias que voê entra, joga 6 partidas e ganha 5, tudo dá certo. Entretanto, tem alguns dias que você loga e só perde, tudo dá a impressão de ser um cenário previamente montado.

Esse PES 2019 separou muito bem a parte da Konami que dá certo e a que não dá cero. De um lado, temos a galera que trabalha no marketing e licenciamento, como Jonas Lygaard, Lennart Bobzien, André Bronzoni, Robbie Ron, que são responsáveis por 11 novas ligas licenciadas, muitos estádios e etc.. De outro, temos a parte da Konami responsável por esse desiquilíbrio monstruoso do myClub, que está no Japão sendo capitaneada por vocês sabem quem.

Nesse PES 2019, a Konami falhou desastradamente no equilíbrio venda de coins versus satisfação dos jogadores. Ficou claro que a busca por lucro scriptando escrotamente o jogo foi colocada em prática, o que me deixa P da vida, e creio que a muitos de vocês também.

A Konami parece ter se acomodado com a mediocridade, estar satisfeita em arrecadar migalhas com as coins do myClub, parece estar feliz em ver FIFA vender 10 vezes mais, apesar do FIFA 19 ser o pior jogo da franquia em todos os tempos.

A Konami precisa enxergar mais de longe, perceber que, deixando o jogo justo, os fãs ficarão mais felizes e comprarão ainda mais coins. Hoje, no PES 2019, não é a combinação “melhor time + melhor jogador” que decide o vencedor de uma partida, e isso causa uma revolta absurda em quem está jogando.
Quem está gerenciando a Konami a nível global precisa ter a inteligência e perspicácia de ver que, deixando o resultado ser decidido dentro de campo, sem interferências e, paralelamente adquirindo boa licenças o myClub irá arrecadar muito mais.

Além disso, querer ser o salvador do PES porque idealizou o myClub e, baseado nisso, apostar todas as fichas nesse modo de jogo e abandonar os demais por vaidade não vai levar a lugar algum, a não ser à morte da franquia. Voltar com a PEShop na Master League colocando microtransações nas frescuras que ela trouxer seria um ótimo meio de monetizar o jogo sem chatear os fãs; voltar com o modo comunidade e cobrar uma taxa mensal em coins das comunidades que usarem os modos seria uma ótima maneira…

Mas não, a vontade de uma pessoa quer que todos joguem a porcaria do myClub, onde você não consegue vencer ou perder por mérito próprio, onde você passa raia e fica com ódio do jogo.

Enfim, fica o desabafo por ver umas pessoas na Konami trabalhando duro e dando ótimos resultados, enquanto outras fazem de tudo para que os fãs abandonem a franquia. Felizmente, apesar desse myClub desastroso, PES 2019 é um jogo tão foda que eu ainda consigo me divertir pra cacete. É surreal ver algumas decisões equivocadas tirarem o brilho desse jogo.

Ah, e feliz natal!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ho ho ho ho

 

Falem qual é a favorita de vocês nos comentários!


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A evolução do PES 2019 desde o seu lançamento até hoje

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Fala galera, aqui é o Luiz Paulino! Hoje, trago para vocês uma reflexão sobre a repercussão que a chegada das DLC’s do Pro Evolution Soccer 2019 causou. Este ano está sendo meio que inusitado para os amantes da franquia, pois o pessoal da PESTeam realmente está a fim de atender aos desejos dos seus consumidores apaixonados. Ainda é pouco, eu sei, mas um passo já foi dado! Vamos conferir a minha reflexão.

 Atualização semanal

Promoção de atualização do app PES 2019 PRO EVOLUTION SOCCER

A Konami começou mais uma campanha de login no myClub do PES 2019. Dessa vez o pr~e,io é sensacional, 50 coins diárias, bastando logar no myClub. Vejam o release:

Estamos realizando a Festive Season Campaign no myClub para comemorar o final de um ano incrível e o início de um melhor ainda!

・Festive Season Campaign: Week 1

■Apenas por tempo limitado! Copa do Desafio CONTRA O COMP. diária!
Durante o evento, uma nova Copa do Desafio CONTRA ficará disponível todo dia.
Sua chance de treinar seus jogadores!
■Período
13/12/2018 08:00 (UTC) – 19/12/2018 23:59 (UTC)
*Horários exatos podem ser alterados pela manutenção.

■Vamos comemorar a atualização para o PES 2019 mobile com uma promoção de login!
Durante a promoção, faça login no myClub para poder ganhar até 50 moedas myClub todos os dias!
Faça login todos os dias para ganhar as melhores recompensas!

*Observe que essas informações estão sujeitas a alterações.

Galera essa semana não vamos precisar comprar moedas, então não se esqueçam de logar todos os dias.

European Championship Stars!

Também temos as estrelas do campeonato europeu, empresário que é praticamente um secessor espiritual dos empresários da UCL. Vejam:

Nesta semana, no myClub, temos um empresário especial especialista em jogadores de clubes de elite favoritos da torcida da Europa!
O empresário especial pode assinar contratos com jogadores bola de PRATA ou superiores de clubes europeus!
Leve seu clube a um novo nível com os melhores jogadores das ligas mais disputadas da Europa!
Boa sorte no myClub nesta semana!

■Empresário especial: European Championship Stars
*Jogadores obtidos neste empresário especial estão no nível 30.

Este parece ser um bom empresario, vale a pena gastar uns GPS.

Conheça os 'Jogadores em Destaque' nas partidas principais!

O clube selection dessa semana é fraco, traz as estrelas da Liga da Dinamarca. Pelo menos teve trailer:

Nem pensem em gastar suas economias com isso…

Novos jogadores em destaque!

Em compensação, temos uma boa safra de jogadores destaque da semana, inclusive o Messi, que o tio Edu Suliano tirou duas vezes seguidas na semana passada; que azar, tio, pede reembolso pros seus amigos da Konami, hahahahahahahaha.

PES FORUM pes-2019-plays-of-the-week-13-12

Quero tirar o AZPILICUETA em! E vocês ?

 

A lenda G. BATISTUTA chegou!

Também tem campanha de login pra ganhar um empresário do Batistuta por dia. A Konami tá boazinha, heim! Leiam os detalhes:

Nesta semana, no myClub, faremos uma promoção de login para comemorar a introdução do lendário atacante argentino G. BATISTUTA, o grande artilheiro que conquistou diversos títulos por clubes e pela seleção. O empresário especial LEGENDS: G. BATISTUTA Lv.1 pode ajudar a contratar G. BATISTUTA e jogadores argentinos ativos de raridade bola OURO ou superior.

Durante a promoção de login, faça login diariamente para ganhar 1 empresário especial todos os dias! (1 por dia, total de 6)
Não perca sua chance de contratar grandes talentos!
*A nacionalidade é baseada na nacionalidade definida para cada jogador do jogo.
*Jogadores lendários também podem ser disponibilizados.
*O empresário especial LEGENDS: G. BATISTUTA Lv.1 tem uma data de validade. Confira mais detalhes no jogo.

Esse creio que todos querem! Não se esqueçam de logar, heim!

E o PES 2019 Lite?

E hoje é a data de lançamento mundial do Pro Evolution Soccer 2019 Lite. Vejam, abaixo, a nota oficial de lançamento:

Temos o prazer de anunciar que a edição free-to-play do PES 2019 já está disponível para download para PlayStation®4, Xbox One ™ e PC STEAM, permitindo que os usuários joguem uma variedade de modos de jogo online e offline a partir da versão completa da série de simulação de futebol.

O PES 2019 LITE oferece acesso irrestrito ao modo myClub, que permite que os jogadores assinem superstars e lendas do futebol como David Beckham, Diego Maradona e Gabriel Batistuta, além de Ronaldinho do FC Barcelona, ​​Recoba, Cambiasso, Djorkaeff e Adriano, do Inter de Milão e muitos que ainda virão.

O novo no myClub deste ano é o de Players em destaque, cujas habilidades são influenciadas por seu desempenho nos jogos do fim de semana anterior. Disponível a cada semana, esses jogadores especiais terão estatísticas aumentadas com base no desempenho de suas partidas, com algumas até mesmo recebendo novas habilidades.

Não perca esta oportunidade de construir o seu próprio time de sonhos através do modo principal do PES!

Modos adicionais, como partidas de exibição off-line e treinamento de habilidades, estão disponíveis, juntamente com o modo PES LEAGUE, permitindo que os jogadores assumam o desafio de serem os melhores jogadores de PES do mundo – seja através de competições 1v1 ou CO-OP. O modo PES LEAGUE também permitirá que os jogadores se qualifiquem para eventos globais participando de campeonatos CO-OP (3v3) ONLINE Championship, tempo limitado.

A edição LITE deste ano também inclui o modo EDITAR, no qual você pode personalizar equipes, jogadores, uniformes, estádios e tiras para adicionar seu próprio sabor ao mundo do futebol ou importar facilmente dados de edição feitos de outros jogadores.

Baixe agora o PES 2019 LITE e experimente o poder do futebol – de GRAÇA! *

Esse assunto do PES 2019 Lite já foi debatido na matéria anterior pelo tio Edu, e deu muito pano pra manga. Quem não leu é só clicar aqui.


A evolução do PES 2019

Desde o anúncio de PES 2019, a Konami vem nos surpreendendo com a divulgação de conteúdo do jogo. Quem não se lembra do “baita” marketing que foi feito antes do lançamento, onde o PES 2019 foi oficialmente apresentado no maior clássico de futebol do mundial, REAL MADRID vs BARCELONA?  Foi uma grande jogada dos japoneses, onde toda a mídia estava voltada para esse evento e praticamente todos os amantes do futebol estavam ligados em suas TVs para ver esse duelo.

Europa, África, Ásia e América, ou seja, quase todos os continentes acompanhando o El Clássico, como é conhecido, e acho que até as pessoas que moram na Antártida viram esse jogo; e todos puderam contemplar a marca PES nas placas publicitárias. Destaco o gol do Messi, onde coincidiu justamente no momento em que a logomarca era mostrada na placa de publicidade. Confesso que não esperava uma divulgação assim, ainda mais vinda da Konami. Muito diferente do que estamos acostumados a ver!

Um pouco antes do lançamento, a Konami nos surpreendeu mais uma vez, ao revelar 09 novas ligas, sendo elas Russian Premier Liga (Rússia), Super Liga Quilmes Clasica (Argentina), Superliga (Dinamarca), Liga NOS (Portugal), Raiffeisen Super League (Suiça), Ladbrokes Premiership (Escócia) e Jupiler Pro League (Bélgica). E ainda confirmou a vinda de mais duas.

Neste momento, a comunidade ficou bastante perplexa, pois historicamente a Konami nunca havia feito uma adição tão grande de licenças e, assim, essa foi a maior adição de ligas da história da franquia. Nós, amantes de PES, sabemos o quanto a franquia sofre com licenciamento devido a força que a EA tem nessa área. Sim, são ligas periféricas e com menor expressão, é claro, mas serão importantíssimas para o crescimento do jogo e principalmente para os fãs que agora tenham uma grande variedade de times e mercado para explorar.

Aqui também destaco os troféus, no qual a Konami trouxe de quase todas as ligas, e abro aspas para um comentário “Com tantos troféus, agora é a hora de fazer uma sala de troféus maneiríssima, né KONAMI?!”. O que vocês acham? Deixem suas opiniões nos comentários.


As DLCs

Juntamente com o lançamento do jogo, a Konami nos trouxe a DLC 1.0, contendo faces, chuteiras, bolas e etc, ou seja, o mesmo conteúdo inicial que vemos todos os anos. Chegando no dia 25/10/2018, eis que somos surpreendidos pelo conteúdo da Data Pack 2.0 no qual foram introduzidas faces, chuteiras e a adição da superliga da associação chinesa de futebol; uma liga que muitos clamavam por sua chegada devido a sua popularização e alto investimento em grandes jogadores como Paulinho, Mascherano, Oscar e Hulk. Alguém lembra que a sua vinda era vista como quase impossível?

O Data Pack 2.0 já está disponível!

Também foi adicionado o estádio mais clássico da franquia Pro Evolution Soccer que, na minha opinião, é o mais bonito que já vi dentro do jogo, o Stade Louis II do clube AS Monaco. Quem não se lembra desse estádio em Pro Evolution Soccer 6, conhecido também como Winning Eleven 10? Os veteranos da franquia até choraram de emoção com sua volta, os nossos redatores William e Welliton foram à loucura! Além disso, tivemos a chegada do estádio de eSports, o eFootball.Pro Arena.

Ainda na DLC 2.0, chegava uma liga que deu o que falar, a Thai League 1 de futebol, e causou uma grande repercussão, mais negativa do que positiva, pois é uma competição totalmente desconhecida e com um nível de futebol baixíssimo! Para mim, essa foi a melhor liga adicionada no PES 2019. “Luiz, você só pode estar louco!” Não galera, não estou! Essa liga é de um lugar onde PES faz um sucesso estrondoso, absurdo eu diria. Na Tailândia, PES vende muito bem e, além disso, lá é o lugar onde acontecem com maior frequência os torneios de e-Sports.

Foi, realmente, uma grande jogada da Konami que, na Tailândia, já tem um público considerável e vem acompanhando de perto a comunidade. Essa é a liga que rendeu mais retorno, pois nas outras ligas a empresa nipônica ainda tem que trabalhar muito para conquistar o público.

Na DLC 3.0, o hype foi mais retraído e trouxe Batistuta, Giuly, Denilson, Lugano, Raí e Ricardo Rocha como Legends, além de novos estádios: “De Kuip”, estádio do Feyenoord, e o “Estádio Palestra Itália”, antigo estádio do Palmeiras. Além disso, nos trouxeram algumas melhorias no túnel do estádio do Anfield, faces, chuteiras e atualização de alguns uniformes.


Alguns problemas persistem

Bom galera, nem tudo são maravilhas… Apesar da grande melhoria no marketing e conteúdo de jogo, a Konami ainda tropeça em erros antigos e bem conhecidos da franquia, como bugs no gameplay, falta de atenção e imersão nos modos de jogo e o serviço online instável.

 

No PES 2019, houveram grandes problemas que prejudicaram o jogo. Primeiro fizeram alguns anúncios, que deram a entender que o jogo teria algo de uma forma e, no final, foi entregue outra totalmente diferente, como a iluminação em tempo real e placares oficiais das ligas, trazendo uma repercussão extremamente negativa.

Isso, a meu ver, é erro de planejamento e principalmente falta de comunicação entre a equipe de produção no Japão e os demais membros da PESteam, que são responsáveis pela divulgação do jogo. Vendo e acompanhando os eventos da Konami, fica claro que alguns membros ficam nervosos e com bastante insegurança ao anunciar e falar a maioria das coisas sobre Pro Evolution Soccer, e aqui aponto mais um grande erro: eles colocam as pessoas erradas para anunciar e divulgar as informações do jogo que, em sua maioria, são excelentes profissionais em suas áreas de atuação, nas não parecem ser muito bons ao microfone. Existem também um ou outro que, infelizmente, ocupam cargos importantes dentro da PESteam, mas não sabem dialogar com a comunidade, e tratam os fãs feito cachorros.

Outro velho problema que persiste na franquia é o modo online, e aqui destaco o que aconteceu com os russos que, no PC , não conseguiam logar nos servidores do jogo no ato de seu lançamento. Demorou quase três semanas para esse problema ser corrigido… Vergonhoso, em um pais onde a Konami tem sua liga de forma exclusiva!

Ainda no online, temos um dos pilares negativos da franquia que são os “lagueiros” e “derrubadores”, que afastam muitos jogadores dos modos online, principalmente do myClub. Estes, desonestos e sem noção, prejudicam e muito a vida de quem leva as competições online mais a sério. No PES estes trapaceiros reinam e parece que não há uma punição mais severa para eles. No último final de semana, eu estava extremamente animado para a etapa da PESLEAGUE, no myClub, de olho na excelente premiação, mas infelizmente fiquei apenas na vontade; os cheaters dominam esse modo de jogo. Triste, mas fiz até uma postagem no Twitter, segue:

Pessoal, espero que a Konami continue melhorando e creio que o próximo passo, agora, é focar nos modos de jogo, no online e conteúdo para as novas ligas. Também espero que corrijam de uma vez por todas esses velhos problemas. Sei que é difícil, mas como fã ainda não perdi a esperança no Pro Evolution Soccer, pelo contrário, ela se renova a cada ano. Gostaria de mandar um grande abraço para o meu grande amigo e mito do PES e do Youtube, o Shaman Games, pelo advindo de seu aniversário na data de ontem. Parabéns, Shamam, você representa muito bem a comunidade PESista!

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PES 2014: um jogo ruim ou incompreendido?

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Olá, meu nome é Welliton, do perfil PES NOSTALGIA do Twitter, e resolvi ser um tanto “polêmico” e falar daquele que é considerado o pior jogo da franquia: Pro Evolution Soccer 2014 (PES 2014).

Não podia ser pior…

Que tal lançar uma fórmula no mercado que agradou os consumidores e, no ano seguinte, resolver mudar totalmente o seu produto que acabou por ter uma péssima aceitação? Loucura? Suicídio? Isso aconteceu, e o protagonista dessa história é PES 2014!

Divulgação de Pro Evolution Soccer 2014

Numa boa, o que a Konami(sse) tinha na cabeça para resolver fazer isso? Assim, de repente, às pressas, e inovar sem se preocupar com o resultado final?!

Tudo bem, a ideia de um novo motor gráfico em um jogo de futebol era boa, revolucionária, e talvez estivesse na hora de fazer isso para não dar chances ao concorrente reagir, mas o que muitos se perguntam é o porquê da falta de planejamento que resultou em um acabamento intragável, duvidoso e questionável.

E, para um jogo dar certo, a música de abertura deve ser envolvente, empolgante, animada, para consolidar o fracas… (opa!), o sucesso do jogo: Nessun Dorma, de Luciano Pavarotti (chega a arrepiar, sério, que vozeirão!).

Nem tudo era ruim…

Uma enxurrada de novidades chegava com o lançamento de PES 2014. Vamos a elas!

  • Fox Engine: o novo motor gráfico faz sua estreia na franquia com visual fotorrealista;
  • Trueball: simulação de física perfeita para a bola;
  • Heart System: jogadores com reações realísticas e tudo de acordo com o comportamento dos torcedores, das jogadas em campo, influenciando inclusive no resultado positivo ou negativo da partida (um idiota por aí anda dizendo que esse foi o começo do famoso handicap em PES, mas não levem a sério esse conto de fadas);
  • MASS (Motion Animation Stability System): mecânica responsável pela física dos jogadores em campo que permite o controle total de cada jogador em específico;
  • Player ID: refeito para essa nova versão do jogo, com habilidades fieis que retratam o comportamento nos gramados reais de cerca de 50 jogadores;
  • Vale lembrar que a física da movimentação dos uniformes, acompanhando o contorno do corpo do jogador, era muito boa.

Modos de jogo

Nesse ponto, podemos considerar que PES 2014 tinha todos os modos que estamos acostumados a ver atualmente na franquia e foi a última edição a trazer a Master League Online, mas já reformulada e bem diferente da que tinha em jogos anteriores.

Competições

A UEFA Champions League (recentemente encerrou o contrato com a Konami e, agora, está na concorrente EA), UEFA Europa League (fora da franquia), AFC Champions League e a Copa Libertadores (saudades, quem sabe retorne em breve) eram os destaques do jogo. E, “para nossa alegria”, o Brasileirão Série A também estava lá!

UEFA Europa League

AFC Champions League

Copa Libertadores

Brasileirão Série A

Estádios

Um total de 18 (PC)/ 20 (PS3) estádios figuravam no jogo e, alguns, se destacavam por sua beleza e representação gráfica.

Old Trafford

Juventus Stadium

Estádio da Luz

Estádio Príncipe Abdullah al-Faisal

Bayern de Munique, Juventus, Real Madrid e Manchester United eram licenciados em Pro Evolution Soccer 2014

É claro que tinham os times do Bayern de Munique e da Juventus licenciados, além de Real Madrid e Manchester United! Eles continuam na franquia, mas genéricos nos nomes e uniformes (os elencos são reais) ou inserido através de option file (alguns jogadores do elenco são criados).

O diferencial do jogo estava na DLC da Copa do Mundo de 2014

Nem tanto, pois a Copa do Mundo realizada no Brasil estava representada por uma DLC (que podia ser adquirida por R$ 10,00) intitulada de World National Team Challenge 2014, onde várias Seleções não eram licenciadas (pelo menos, o Brasil sim!), mas as eliminatórias estavam lá e a emoção de se classificar para o maior torneio de Nações garantia a diversão.

Eliminatórias para a Copa do Mundo 

Seleção Brasileira licenciada (o “cone” vestia a camisa 9)

Poderia discorrer sobre esse jogo por muitas linhas ainda, mas de nada adiantaria e não mudaria a opinião dos fãs que consideram Pro Evolution Soccer 2014 como o pior jogo da franquia! Eu, particularmente, gostava dele e depois de vários patch de correções podemos dizer que, na época, ficou jogável. E você, concorda ou discorda? A bola da vez é sua!


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