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Vendas de PES 2019 não performam bem em outubro

Sem Título-1

Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

PES 2019 na PSN brasileira

Definitivamente, PES 2019 não performou bem na PSN brasileira nesse mês de outubro de 2018. Entretanto, esse resultado já era esperado. Conforme o ranking abaixo, PES 2019 não aparece nem entre os dez jogos mais baixados da PSN brasileira.

Historicamente, PES não performa bem nos meses de outubro, isso já sabemos. Entretanto, temos que lembrar que, nesse ano, houveram dois agravantes: 1) as reclamações dos fãs em relação a IA. Com certeza, esse foi um dos fatores que derrubaram as vendas de PES 2019, dado que a DLC 2.0 (que corrigiu esses bugs de IA) só chegou em 25/10/2018. 2) O outro agravante é que PES 2019 não foi lançado para PS3 e X360.

O interessante é ver que FIFA 19 não está em primeiro lugar… Nos meses após seu lançamento, FIFA costumava desfilar no primeiro lugar (FIFA 18 foi o mais vendido em 10/2017) mas, devido à insatisfação dos fãs com a qualidade da atual versão do jogo, isso não se repetiu.

PES 2019 na PSN Americana

Enquanto isso, na PSN norte-americana, nenhuma novidade: PES 2019 também não aparece entre os 10 mais baixados.

Mesmo não sendo um país onde o “soccer” é popular, FIFA sempre performa bem por lá, principalmente devido à chegada do futebol feminino à franquia e da licença oficial da MLS.

PES 2019 na PSN européia

Na PSN europeia o panorama é o mesmo, PES 2019 não aparece entre os 20 jogos mais baixados. O cenário era o mesmo no ano passado com o PES 2018!

Conforme já falamos anteriormente, além dos problemas de IA, a perda da licença da UCL agravou ainda mais o cenário das vendas europeias, muito provavelmente. Vamos esperar os números de novembro, que devem mostrar alguma melhora.

Entretanto, para que as vendas de PES 2019 sejam impulsionadas nesses meses de novembro e outubro, a Konami precisa investir no marketing do jogo, se aproximar mais das comunidades e interagir mais com os fãs (sem respostas automáticas, por favor) e, principalmente, começar a anunciar as novidades da próxima DLC que chega em meados de dezembro (dia 13 ou 20).

Que essa DLC chegue cheia de conteúdo e lapide ainda mais a jogabilidade, principalmente do online.

E no Reino Unido?

Abaixo, podemos ver as vendas de games do Reino Unido na primeira semana de novembro. Obviamente, PES 2019 não aparece entre eles, lá é o reduto da EA e a Konami não tem a licença da Premier League.

Entretanto, os números são importantes para vermos como FIFA 19 não está performando como seus antecessores. A esta altura do ano, FIFA 19 deveria estar reinando em primeiro lugar absoluto na terra da rainha; mas não é isso que está acontecendo.

O desempenho abaixo da média de FIFA 19 não diz respeito só a EA, mas a Konami também. Esse é um sinal de que o mercado está saturado com esse modelo de lançamento anual de jogo: esse modelo traz jogos com poucas inovações e cheios de bugs para os fãs. Além disso, a nota dos fãs no Metacritic do FIFA 19 é de 1.8 de 10.0 possíveis, o que mostra o tamanho da insatisfação dos fãs com o jogo.

Como sabemos, a EA já está preparando o fim do jogo anual, que será substituído por um produto contínuo, onde será cobrada uma mensalidade. O “fracasso” de FIFA 19 pode levar a EA a adiantar a implantação desse novo modelo, e isso mudará toda a estrutura desse mercado de futebol virtual, e até a Konami terá que se adequar.

Em entrevistas, produtores e membros da PESteam já sinalizaram que a Konami está ciente do esgotamento desse modelo anual… Espero que estejam se preparando para a transição, para não deixarem a EA largar na frente mais uma vez em mais uma geração.

Bug do rasga cú

Pra finalizar, segue o bug do rasga cú, o primeiro desse tipo ue achei no PES 2019!

E vocês, já viram bugs parecidos? Postem imagens e vídeos nos comentários!


Espero que tenham gostado da matéria de hoje! Comentem bastante, pois é a interação de vocês que nos motiva a escrever! Podem concordar ou discordar, só mantenham o respeito.

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O myClub está matando os demais modos de jogo? (+ news do PES 2019)

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Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

Club Selection Mônaco

Chegou a quinta feira e, com ela, as novidades do myClub de PES 2019. Para começar, vamos falar do club selection, que a cada semana traz um time (ou dois) com jogadores super sayajins, cheatados, roubados.

Para vocês terem ideia, num Club Selection que trouxe os jogadores do Flamengo, o péssimo lateral direito Rodinei veio com over 85! No Mônaco, clube escolhido nesta semana depois de uma derrota vexatória, vemos um Falcão Garcia que subiu de um over 84 para 89, Benaglio de 72 para 86, Glik de 82 para 89 e por aí vai. Péssimo momento pra fazer um club selection do Mônaco, concordam?

Na minha opinião, esse Club Selection é legal, pois os torcedores desses clubes podem ter seus jogadores preferidos bem “roubados”, e usá-los ativamente no myClub. Além disso, a Konami está usando a paixão dos torcedores para fazê-los gastarem dinheiro comprando coins, e os japas adoram isso!

Enfim, só acho que o aumento de over não precisava ser tão grande, enfim…

Featured Players!

É, nesta semana, os Featured Players estão fracos demais. Se o destaque é o Mertens, um Caça Rato com grife, é porque o bagulho tá feio.

Minha dica é que não gastem coins com isso nessa semana, apenas com a campanha dos técnicos. Vamos esperar uma safra melhor de jogadores!

Chegaram os “Great Managers”!

Finalmente uma campanha excelente no myClub, que nos permitirá contratar os técnicos mais tops do PES 2019. Vamos ler o release:

Nesta semana, no myClub, você terá uma chance maior de obter técnicos com excelente habilidade de gerenciamento.

Durante o período da promoção, 10 dos 20 técnicos listados terão habilidade de gerenciamento garantida de 400 ou mais!

Receba um novo técnico brilhante para fortalecer seu time!

■Período
08/11/2018 08:00 (UTC) – 15/11/2018 02:00 (UTC)

Finalmente poderemos escolher um técnico que se encaixe com os nossos jogadores e estilo de jogo e, além disso, que tenha uma alta habilidade de gerenciamento. Não se esqueçam de economizar, pois os melhores treinadores só podem ser comprados com coins!

Campanha de login

Como sempre acontece quando a arrecadação com o myClub dá uma diminuída, a Konami lança uma campanha de login para motivar os fãs a voltarem a jogá-lo.

Desta vez a campanha traz diversos tipos de bônus:

09/11 0:00-23:59 (UTC): Preparador de habilidade x3
10/11 0:00-23:59 (UTC): Preparador de posição x1
11/11 0:00-23:59 (UTC): Reforço na habilidade de gerenciamento x3
12/11 0:00-23:59 (UTC): Olheiro[★★★★★] x1
13/11 0:00-23:59 (UTC): Vale de renovação de contrato x3
14/11 0:00-23:59 (UTC): Preparador especial de EXP x3
15/11 0:00-23:59 (UTC): Treino tático x3

Então, amiguinhos, vamos ter disciplina e não perder nenhum dos bônus, ok? Já fez seu login hoje?

Estrelas do Calccio!

Mais uma campanha enche linguiça, para vocês nem sonharem em desperdiçar suas coins. Leiam o release:

Nesta semana, no myClub, colocamos em destaque um empresário especial da Liga Italiana, que tem visto vários jogos empolgantes desde o início da temporada!

Com esse empresário especial, você pode contratar diversos jogadores bola PRATA ou superiores de clubes da Liga Italiana!

No desafio contra o COMP. você enfrenta os clubes na Liga Italiana.
As recompensas aguardam o vencedor da partida!

A Liga Italiana é conhecida pelo seu respeito pelas tradições, o que equilibra com sua reputação por inovar nas estratégias. Com isso em mente, talvez alguns jogadores italianos sejam exatamente o que o seu time precisa para voar em novas alturas.
Boa sorte no myClub nesta semana!

・Empresário especial

■Período
08/11/2018 08:00 (UTC) – 15/11/2018 02:00 (UTC)

*Horários exatos podem ser alterados pela manutenção.

■Empresário especial: Italian League Stars + PES Selection

*Jogadores obtidos neste empresário especial estão no nível 30.

Bem, quem tiver com GP pra buscar um CR7 da vida nesse empresário, boa sorte. Prefiro economizar! Quem quiser ver as outras campanhas disponíveis, basta clicar aqui.

Outros modos de jogo são sabotados por causa do myClub?

Poxa, vendo esse monte de novidades do myClub a cada semana, me bate aquela dor no peito em ver os outros modos de jogo abandonados pela Konami. “Mas Edu, por que isso acontece?”, é a pergunta. E a resposta é simples: money, la plata, bufunfa, grana, dinheiro.

Para que o PES continuar existindo, a PESteam precisou apresentar uma mina de ouro para os japas, que foi o myClub e suas coins. Isso serviu ao propósito de fazer a franquia subsistir na época da reestruturação da Konami, que largou os jogos AAA de consoles. O objetivo foi cumprido.

Entretanto, agora que a franquia está no caminho certo, por que a Konami não começa a cuidar e lapidar os demais modos de jogo, ou até voltar com alguns antigos? Será que não chega de capar modos como a Master League, Become a Legend e outros pra não tirar a galera do myClub e consequentemente, vender menos coins?

Esse conflito entre o myClub e os demais modos de jogo é algo desnecessário criado pela própria Konami e explico: eles poderiam inserir microtransações EM TODOS OS MODOS DE JOGO! Na Master League, por exemplo, o PEShop poderia voltar, e quem quisesse poderia desbloquear itens com coins. Também poderiam ter campanhas semanais com patrocinadores que dão mais orçamento, campanhas com a torcida deixando todos os jogadores com seta azul, e por aí vai! Basta ir pensando e criando que a ML seria uma fonte enorme de coins e grana para os japas. O mesmo se aplica ao BAL.

Lembram do modo comunidade, onde podíamos organizar ligas e torneios online com nossos amigos? A Konami ao invés de deixar ele guardado, com medo do myClub perder receita, poderia voltar com esse modo e criar uma “mensalidade” em coins dos membros da comunidade, sei lá… Dá pra criar microtransações em todos os modos, sem comprometer a diversão dos fãs e sem forcá-los a gastar grana pra se divertirem com o jogo, gasta quem quiser.

A Konami não precisa matar outros modos de jogo para fazer o myClub ser lucrativo, vamos parar de imitar as coisas negativas da EA no FIFA!!!! A Konami pode e tem condições de deixar todos os modos de jogo atrativos e monetizá-los!

Mas por que eles não fazem isso? Obviamente tem várias explicações como a Fox Engine, o fato do jogo ser anual, piriri, parará e pão doce… Mas, na boa, o principal e o que parece, é que falta vontade de quem está no comando. Ser o “salvador” por ter “inventado” o myClub não é nada perto de ser o “salvador” por ter melhorado os modos de jogo que os fãs amam e, paralelamente monetizá-los.

Mr. Global o jogo é nosso, não seu, entenda isso de uma vez por todas… Ele é nosso!


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Resultado financeiro da Konami, Felipe Mestre e novidades no PES 2019

Sem Título-1

Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

Novas campanhas do myClub

Para começar, chega a campanha Boca Jrs Selection, que traz os jogadores desse clube com aquele over power maroto:

Depois de adquiridos, os jogadores dos empresários de clubes em destaque poderão receber um Bônus do Time na Copa do Desafio contra o COMP. VS Featured Clubs que ocorrerá no mesmo período.
Adicione os jogadores qualificados à sua escalação para a partida. Você vai ganhar 20% a mais de GP depois da partida.

Além disso, nos VS Featured Clubs você ganha o empresário especial SILVER+ Lv.1 como recompensa na primeira vez. O empresário especial pode obter jogadores bola de PRATA ou superiores.
Fique de olho na lista de jogadores em destaque para garantir que seu time sempre receba os melhores talentos.

■Período
1/11/2018 8:00 (UTC) – 8/11/2018 2:00 (UTC)

Já os jogadores em destaque desta semana trazem aqueles que foram bem nos jogos da última semana. Temos grandes destaque como Suarez, Godín, Mané, Aspas, Marquinhos… Até o sumido Alexandre Pato está na lista!

E também chega, nesta semana, um empresário que traz uma boa leva de legends ligados a Premier League. Vejam:

Nesta semana, no myClub, teremos um empresário especial que pode contratar lendas que deixaram suas marcas na história da liga inglesa.

Aqui estão as lendas em destaque nesta semana:

・D. BECKHAM
・I. RUSH
・K. DALGLISH
・K. KEEGAN
・M. OWEN
・P. VIEIRA
・R. FOWLER
・S. GERRARD
・S. MCMANAMAN

O empresário especial pode contratar os 9 jogadores listados acima, além de jogadores bola PRATA ou superiores das seguintes nacionalidades: Inglaterra, País de Gales, Escócia e França!

Não vai ver minhas GPs, vocês sabem quem eu to esperando, né? Romário e Adriano!

 

Felipe Mestre assina com o Corinthians

Nesta semana, finalmente, Felipe Mestre, pro player de PES e nosso querido amigo, assinou contrato com o Corinthians. Vejam a nota oficial:

O Sport Club Corinthians Paulista anuncia Felipe Forato Pereira, paulista de 26 anos, mais conhecido como “Felipe Mestre”, como o primeiro atleta de Pro Evolution Soccer para representar o Timão em todas as competições da categoria.

Com um currículo repleto de conquistas, “Mestre” começou a jogar aos 5 anos de idade com o incentivo dos pais, aos 18 anos se tornou atleta profissional, se sagrando campeão paulista logo no seu primeiro ano, disputando campeonatos oficiais.

Corinthiano de berço, realiza um grande sonho, ao representar o Timão nos torneios oficiais que serão realizados pela CBF e FPF no período 2018/2019, e já manda um recado para a torcida: “Fiel, pode ter certeza que toda raça e dedicação que um atleta do Corinthians tem quando usa a camisa do maior clube do Brasil, não faltará para mim dentro dos gramados virtuais em busca de títulos para o Timão”.

Este ano já está classificado entre os 8 finalistas da Etapa Corinthians do E-Brasileirão, além de jogar o Paulistão League e também já estar classificado entre os 16 brasileiros que concorrem à 2 vagas para etapa das Américas do Mundial de PES. Com certeza muitas competições virão e a fiel torcida poderá acompanhar o Felipe aqui no site do Timão e também nas redes sociais do atleta.

Vejam alguns dos títulos que Felipe tem no currículo:

– 3º Lugar no Campeonato Mundial em Barcelona (2018) – Melhor representante de toda América em 2018

– Vice-Campeão do Circuito Mundial de PES em Buenos Aires (2018)

– Pentacampeão Paulista (2012|2013|2015|2016|2017) *2014 não houve campeonato

– Campeão Mineiro (2016)

– 5x campeão do Tem Games evento da Rede Globo (2013|2014)

– Campeão da PES League Brasil (2015)

– 2x Campeão Brasil Game Show (2013|2016)

– Campeão Maratona dos Games (2014)

– Vice-Campeão na Copa Fujioka (2015)

– Campeão da Orange Cup em Paris (2016)

– Único brasileiro a disputar a Eurocopa Paris (2016)

– Campeão do torneio Rio São Paulo (2013)

– 5º Colocado no Mundial em Berlim na final da Champions League (2015)

– 2 vezes campeão em eventos realizados no Parque São Jorge (2013|2016)

– 1º Campeão JUEGA PES em Lima (2013)

Ficamos muito felizes pelo Felipe, pois além de um grande jogador de PES, é um grande amigo. Desejamos a ele toda a sorte desse mundo e que, neste PES 2019, ele possa trazer o título mundial para nós.

OBS: e desejamos também que ele ganhe muito dinheiro para que possa fazer esse implante de cabelos, fio a fio, que ele tanto precisa.

 

Resultado Financeiro da Konami

A Konami lançou mais um relatório financeiro trimestral e, com isso, chega o momento em que o tio aqui analisa os números da empresa, a fim de ver como anda o nosso querido Pro Evolution Soccer.

Como eu já expliquei aqui anteriormente, cada ano fiscal da Konami começa em 1º de abril e termina em 31 de março. Assim, o atual ano fiscal começou em 01/04/2018 e vai até 31/03/2019, e é chamado de FY2019. O relatório que vamos analisar contempla os 6 primeiros meses desse ano fiscal, que vão de 01/04/2018 a 30/09/2018. Então vamos lá!

A imagem acima mostra o comportamento da receita e do lucro operacional da Konami ao longo dos últimos seis meses, comparado com o mesmo período do ano passado. A receita acumulada nos 6 primeiros meses do FY 2019 foi de 122,128 (milhões de yens), que é 5,9% maior comparada ao mesmo período do ano passado (seis primeiros meses do FY2018). Além disso, o lucro operacional da Konami nesses seis meses de FY 2019 foi de 25,027, apenas 0,3% acima do mesmo período do ano passado.

Olhando esses números, podemos ver que a Konami continua sua trajetória de crescimento mas, pelo menos nesses seis primeiros meses de FY2019, esse crescimento parece estar menos acelerado. Isso pode ser sinal que, depois de todas as modificações passadas pela Konami nos últimos anos, a empresa finalmente estaria se estabilizando, estaria trabalhando dentro da otimização desejada. Vamos tentar ver isso mais à frente.

Agora vamos analisar os números de cada setor da Konami, para entendermos melhor quais fatores foram mais decisivos para q a empresa tivesse números tão positivos de receita e lucro operacional. O gráfico abaixo vai mostrar o desempenho de cada setor da empresa nesses 6 meses de FY 2019 (01/04/2018 a 30/09/2018) e compará-lo com o ano anterior:

De cara já podemos notar que o setor responsável pela maior receita é o Digital Entertainment, onde está incluído nosso amado Pro Evolution Soccer, concentrando 55% da receita total. Sim, brothers, isso só mostra que a franquia PES ainda é “a galinha dos ovos de ouro” da Konami. Olhando os números, podemos ver que o setor de Digital Entertainment teve uma receita de 66,816 nesses primeiros 6 meses de FY2019, contra 57,765 do mesmo período do ano anterior, o que significa um crescimento de 15,7%.

Esse crescimento reflete o sucesso de vendas que foi PES 2018, que ultrapassou as 10 milhões de cópias vendidas, ficando atrás apenas do PES 2014 nessa “Era Fox Engine”. Além disso, o fato do PES 2019 ter sido lançado em 30/08/2018 também ajudou no incremento desses números. Entretanto, o verdadeiro desempenho de vendas do PES 2019 x PES 2018 só poderá ser observado nos próximos relatórios. E esse será um desafio e tanto, já que não temos mais UCL nem oldgen.


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Libertadores, La Liga, DLC 2.0 de PES 2019 e o feedback da comunidade

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Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

Lista de uniformes e faces atualizados

Vamos começar dando uma olhada nos uniformes que foram atualizados com a DLC 2.0 de PES 2019. Ao todo, 139 equipes tiveram novos uniformes adicionados, inclusive sete times do Brasileirão.

É um grande número de uniformes atualizados, um grande esforço da Konami. Entretanto, principalmente os uniformes das equipes europeias já deveriam vir totalmente atualizados no dia do lançamento do jogo. Todo mundo sabe que, lançar um jogo que já chega desatualizado em alguns aspectos, cria uma má impressão. E, como sabemos, muitas vezes a primeira impressão é a que fica.

Na última matéria, cheguei a postar a lista de faces acima mas, como ela saiu depois da matéria já estar pronta, não pude fazer uma análise mais profunda. Ao todo, 131 faces foram inseridas e/ou modificadas. Diferentemente do que achávamos, não se tratam de uma totalidade de faces novas: a maioria das faces já existiam em versões anteriores do PES e retornam com as modificações na base de dados do jogo.

As ligas europeias mais importantes receberam um grande número de faces, como sempre. Entretanto, a Chinese Super League não ficou para trás e teve 18 faces adicionadas em sua chegada. O destaque negativo fica com o Brasileirão, que teve apenas 4 faces adicionadas: Diego Souza e Gabigol retornando, e Borja e Clayson chegando pela primeira vez.

A DLC trouxe grandes adições, isso é fato. Mas esperamos que a DLC 3.0, que sai em meados de dezembro (eu chutaria 18/12), traga mais conteúdo para as ligas adicionadas em PES 2019, principalmente faces, estádios e scoreboards reais.

Também temos esperanças de que possamos ter melhorias nos elencos dos times do Brasileirão.

Sonhar não custa nada…

 

Lendas do Schalke chegando por aí?

Brothers, nada passa batido pelos olhos dos fãs, isso é um fato. Nas imagens abaixo, podemos ver que os fãs encontraram, na Veltins Arena, imagens de jogadores lendários do Schalke 04. Vejam:

Seria esse um indício de que poderemos ter lendas do Schalke em breve? Eu apostaria que sim, mas só depois da virada do ano (apenas um palpite).

Aguardem e confiem.

 

PESTeam no Japão, Libertadores e La Liga

Os brothers mais antenados no Twitter já perceberam que diversos membros da PESTeam estão embarcando para o Japão. Sim, eles estão indo para uma reunião com o braço japonês da PESTeam, liderado por Adam Bhatti.

Essa reunião não tem um motivo específico, não tem nada de bombástico sendo tramado, até aonde eu sei. Trata-se de uma reunião de staff, após a DLC 2.0, para discutir os resultados, traçar estratégias para as DLCs futuras, discutir os rumos da franquia como um todo.

Eu espero muito por boas notícias para a franquia, assim como vocês. Entretanto, não podemos tapar o sol com a peneira, temos que ser realistas às vezes, pois sonhos não enchem barriga (só se for aquele sonho de padaria). Apurei com fontes ligadas a Konami e as notícias não são nada boas em relação a Libertadores e a La Liga:

  • La Liga – 0% de chances de chegar num curto/médio prazo;
  • Libertadores – com o atual estágio de negociações com a Conmebol, 5% de chances de sucesso.

Não é o que queríamos ouvir mas, infelizmente, as negociações estão difíceis; mas quem disse que seria fácil, né?! Bronzoni, Lenny, Lygaard são profissionais extremamente competentes, e darão o melhor para trazer de volta para a franquia as grandes licenças. Nos resta confiar neles e aguardar.

 

DLC 2.0 e o feedback da galera

Pelo o que vi nas redes sociais, a aceitação da DLC 2.0 junto à comunidade foi muito boa; a galera gostou do fato da Konami ter corrigido muitos erros de IA do PES 2019.Na pesquisa abaixo, eu quis apurar se essa minha impressão se traduziria em números, e foi isso que aconteceu:

Como podemos ver, 82% das 600 pessoas que votaram acharam que PES 2019 ficou “Bom” ou “Ótimo” após as correções implementadas pela Konami, um resultado impressionante.

Obviamente, ainda há muita coisa a ser melhorada, como o bug que não nos permite selecionar o Tailandesão na ML e outros modos de jogo. Muitas outras coisas precisam ser melhoradas, principalmente no online do PES 2019, mas isso debateremos ao longo da próxima semana.

O importante é que, ao que parece, a Konami está no caminho certo.

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Como ficou o PES 2019 depois da chegada da DLC 2.0?

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E chegou a DLC 2.0 de PES 2019 e seu patch corretivo de jogabilidade. Vamos começar a análise!

Conteúdo da DLC

Ontem, por volta das 23hs, eu tava deitado agarradinho com a minha baixinha cheirosa quando, de repente, meu celular começa a vibrar sem parar: era a galera me avisando que saiu a DLC 2.0 de PES 2019. Conferi e vi que a minha mulher estava dormindo, levantei devagar e fui pra sala baixar a atualização e jogar um PES 2019.

Logo depois de liberado o arquivo de 2,3 GB na PSN, a Konami já disponibilizava a descrição completa da data pack. Vejam a nota e o trailer:

Lançado hoje, o Data Pack 2.0 do PES 2019 traz muitas novidades, incluindo ligas licenciadas, estádios, novas chuteiras e muito mais! Além disso, mais de 100 faces de diversass ligas ao redor do mundo foram atualizadas. Os estreantes do PES 2019, Guendouzi, do Arsenal FC, e Arthur, do FC Barcelona, são apenas dois dos jogadores que agora estão mais próximos da realidade. Os uniformes de clubes que disputam ligas como a Ligue 1, da França, e Primeira Liga, de Portugal, foram atualizados para a versão mais recente. Como sempre, nosso objetivo é proporcionar uma experiência de jogo mais autêntica e realista. Esperamos que aproveite esta última atualização.

▼ Duas novas ligas licenciadas adicionadas
A Superliga da Associação Chinesa de Futebol com jogadores como Paulinho, Mascherano, Oscar e Hulk, e a Liga Tailandesa, que tem crescido na Ásia.

▼ Dois novos estádios adicionados
Agora você poderá jogar no estádio do nosso parceiro oficial AS Monaco, o Stade Louis II, e no estádio de eSports, eFootball.Pro Arena.

▼ Novas chuteiras adicionadas
Os modelos mais recentes das chuteiras da Adidas, NIKE e PUMA foram adicionados ao jogo.

▼ Faces atualizadas
Atualização da face de mais de 100 jogadores ao redor do mundo

▼ Novos retratos dos jogadores adicionados
Diversos retratos de jogadores, que são exibidos na definição das escalações e com as estatísticas durante as partidas, foram adicionados.

▼ Jogadores lendários
Jogadores lendários do PES 2018 foram adicionados junto às novas lendas dos nossos clubes parceiros
(As datas nas quais eles estarão disponíveis no myClub serão anunciadas em breve)

Quando eles falam de lendas, um nome nos vêm à cabeça: Adriano Imperador! Junto com ele, vieram craques como Recoba e Kluivert!

Conheço pessoas que venderiam um rim pra ter o Adriano (né, Luiz henrique)…

Quanto as 100 novas faces, a coisa não foi beeeeem assim… De acordo com o @esteban_angle, foram agregadas ao PES 2019 131 novas faces, e voltaram com a adição de novas ligas e com as movimentações de transferências. Brothers, vejam a lista:

Em relação ao Brasileirão, pouca coisa foi mudada. Tínhamos a informação de que pouca coisa seria mudada, mas não imaginei que seria tão pouco. Das poucas coisas que notei, os maiores destaques são a volta de Diego Souza e Gabigol!

Por enquanto foi apenas isso, mas vou coletar informações do que ocorreu, pois eu tinha a informação de que mais coisas seriam adicionadas. Vamos averiguar!

Outra coisa chata é relativa à seleção brasileira: infelizmente, ela continua genérica em PES 2019!

Como já dissemos aqui, a CBF deixou os direitos dos jogadores da seleção com a Nike e essa, por sua vez, acabou com seu setor de licenciamento. Resultado? A licença dos jogadores da seleção está voando no limbo!

Em relação às duas ligas adicionadas (chinesa e tailandesa), uma boa notícia: a liga PAS, que é genérica, continuou no jogo!

O que isso significa? Além de termos mais uma liga para editar, trata-se de um indício de que a J-League possa estar chegando no futuro… Aguardemos!

 

O patch corretivo corrigiu a IA?

E também saiu o patch de jogabilidade, onde a Konami promete resolver os problemas de IA apontados pela comunidade PESista. Vamos dar uma olhada na nota oficial?

Um novo arquivo de atualização (Pacote de dados 2.00 e correção 1.02.00) foi lançado em 25/10/2018.
Veja mais detalhes abaixo.

■ Ajustes na jogabilidade
・Adversários do COMP farão menos passes longos do meio do campo para a lateral.
・Adversários do COMP farão menos cruzamentos rasteiros das laterais.
・Adversários do COMP mostrarão melhor entendimento das posições dos adversários e atacarão o gol mais agressivamente.
・Adversários do COMP mostrarão melhor lógica para chutar, permitindo que aproveitem uma maior variedade de situações e oportunidades.
・Goleiros exibirão AI melhorada em situações 1 contra 1, garantindo que vão avançar para pressionar adversários que estão vindo na direção do gol.
・Correção de um erro que evitava o posicionamento livre dos defensores, fazendo com que eles ficassem presos atrás de adversários ao disputar tiros de meta e outras bolas aéreas.
・Melhora na precisão de cabeçadas ao gol dadas por jogadores desmarcados.
・Ajuste na precisão de cavadinhas.

■Correções
・Corrigimos um problema que removia bloqueios de jogadores na tela [Novas contrat. por empresário] do myClub
・Corrigimos um problema que afetava arremessos laterais em partidas SIM do myClub
・Corrigimos um problema que reproduzia o comentário errado sobre jogadores que já marcaram gols no Rumo ao Estrelato
・Corrigimos um erro que exibia uma 11ª partida em Divisões Online sob determinadas circunstâncias
・Corrigimos um problema que causava falha na criação de partidas contra usuário online depois de um erro de conexão
・Corrigimos logotipos de patrocinadores de diversos times
・Corrigimos comentários sobre diversos jogadores

Como vocês poderão ver no vídeo ao fim da matéria, eu testei o jogo; até agora foram cerca de 17 partidas. Começando pelo erro mais crítico e gritante, a Konami realmente corrigiu a IA no que toca ao ataque da CPU. Agora, a IA alterna jogadas pelo meio, chutes de fora da área, infiltrações, cruzamentos rasteiros, cruzamentos pelo alto… Isso a Konami resolveu de fato!

Outro problema definitivamente corrigido foi a movimentação dos goleiros, eles não ficam mais estáticos no gol em situações de perigo ou 1×1… Agora eles saem, ameaçam sair e voltam… Menos um problema!

Outro problema crítico era em relação ao sistema defensivo. Nossos zagueiros estavam presos, pesados, sem mobilidade, com movimentação extremamente travada. Isso também melhorou demais! Agora não passamos mais raiva com a defesa!

Outra coisa que melhorou muito e que não está na descrição é a troca de cursor com o L1, que está muito mais eficiente.

Essas foram as minhas impressões, e vocês podem ver ainda melhor nesse vídeo que fiz ontem de madrugada, uma live junto com a galera!

 

Não podiam faltar alguns bugs!

Vamos ser sinceros, todos já sabíamos que teríamos um bugzinho aqui e outro ali… Já faz parte do modus operandi da Konami, algo que esperamos que mude com o tempo. O primeiro bug não é novidade, já aconteceu outras vezes: existem vários jogadores gêmeos na base de dados do jogo após a DLC implementada:

 

É né, Konami…. Mas esse não foi o bug mais grave. O que mais nos chamou à atenção é o sumiço da liga Tailandesa do modo liga e Master League: ela não pode ser selecionada nesses modos de jogo!

Esses são alguns dos bugs encontrados, preciso que vocês apontem outros, ok? Preciso enviar o feedback para a Konami.

 

Balanço positivo da comunidade

Brothers, além das correções que já citamos anteriormente, uma coisa me deixou extremamente feliz depois da atualização: o jogo tá mais leve, mais solto, mais gostoso, parecido com a demo!

Conversei com alguns amigos, coletei o feedback da comunidade, e a maioria achou que o jogo ficou “ótimo” ou “bom” depois da atualização. Vejam abaixo:

Ainda tem água pra rolar nessa enquete mas, no momento que estou escrevendo esta matéria, 82% dos 363 votantes consideraram o jogo “ótimo” ou “bom”.

Um favor que pedirei a todos os jogadores que usam os modos online: ainda vou testar essa parte do jogo e, por isso, postem aqui o feedback de vocês em relação ao jogo online! Vamos dar atenção a todos os modos de jogo, e levar todo o feedback dado por vocês a Konami!

 

Fala, Adam!!!!!!!!!!!

Depois do lançamento da DLC 2.0, o Gerente Global de PES, Adam Bhatti, se pronunciou:

“Só queria agradecer a vocês por todo o feedback positivo pela DLC 2.0 e pelo patch de gameplay. Nós conseguimos isso graças aos fãs. Eu prometi a vocês que nós poderíamos construir um jogo fantástico juntos, e eu espero que vocês possam ver a prova agora. O futuro é brilhante!”, disse Adam.

Enfim, o jogo está muito bom mesmo, mas acho que o Adam não deveria ser tanto “EU”, mas sim ressaltar a equipe da PESTeam. Em segundo lugar, creio que ele deveria ter se pronunciado sobre os bugs, pois não pega bem aparecer só para as coisas boas; nas dificuldades que os líderes devem aparecer.

 

Cadê as capas personalizadas do Brasil?

Galera, uma coisa que sempre me perguntam nos comentários é por qual motivo a Konami não lança edições especiais com os clubes parceiros brasileiros, assim como faz com os europeus.

Galera, a explicação é simples: a logística e carga tributária aqui no Brasil é algo proibitivo. Muitas vezes a Konami manda materiais e brindes aqui para o Brasil e eles ficam meses presos na alfândega… A Konami não quer se arriscar  e ter que gastar uma fortuna pra viabilizar essas versões por aqui, não é viável!

Assim, não é má vontade, apenas as leis brasileiras que espantam quem quer investir por aqui.  Mas eles ainda não desistiram, viu?!

Espero que tenham gostado da matéria de hoje! Comentem bastante, é a interação de vocês que nos motiva a escrever! Podem concordar ou discordar, só mantenham o respeito.

Um abraço e não esqueçam,  PES é #OPoderDoFutebol !

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