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Resultado financeiro da Konami, Felipe Mestre e novidades no PES 2019

Sem Título-1

Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

Novas campanhas do myClub

Para começar, chega a campanha Boca Jrs Selection, que traz os jogadores desse clube com aquele over power maroto:

Depois de adquiridos, os jogadores dos empresários de clubes em destaque poderão receber um Bônus do Time na Copa do Desafio contra o COMP. VS Featured Clubs que ocorrerá no mesmo período.
Adicione os jogadores qualificados à sua escalação para a partida. Você vai ganhar 20% a mais de GP depois da partida.

Além disso, nos VS Featured Clubs você ganha o empresário especial SILVER+ Lv.1 como recompensa na primeira vez. O empresário especial pode obter jogadores bola de PRATA ou superiores.
Fique de olho na lista de jogadores em destaque para garantir que seu time sempre receba os melhores talentos.

■Período
1/11/2018 8:00 (UTC) – 8/11/2018 2:00 (UTC)

Já os jogadores em destaque desta semana trazem aqueles que foram bem nos jogos da última semana. Temos grandes destaque como Suarez, Godín, Mané, Aspas, Marquinhos… Até o sumido Alexandre Pato está na lista!

E também chega, nesta semana, um empresário que traz uma boa leva de legends ligados a Premier League. Vejam:

Nesta semana, no myClub, teremos um empresário especial que pode contratar lendas que deixaram suas marcas na história da liga inglesa.

Aqui estão as lendas em destaque nesta semana:

・D. BECKHAM
・I. RUSH
・K. DALGLISH
・K. KEEGAN
・M. OWEN
・P. VIEIRA
・R. FOWLER
・S. GERRARD
・S. MCMANAMAN

O empresário especial pode contratar os 9 jogadores listados acima, além de jogadores bola PRATA ou superiores das seguintes nacionalidades: Inglaterra, País de Gales, Escócia e França!

Não vai ver minhas GPs, vocês sabem quem eu to esperando, né? Romário e Adriano!

 

Felipe Mestre assina com o Corinthians

Nesta semana, finalmente, Felipe Mestre, pro player de PES e nosso querido amigo, assinou contrato com o Corinthians. Vejam a nota oficial:

O Sport Club Corinthians Paulista anuncia Felipe Forato Pereira, paulista de 26 anos, mais conhecido como “Felipe Mestre”, como o primeiro atleta de Pro Evolution Soccer para representar o Timão em todas as competições da categoria.

Com um currículo repleto de conquistas, “Mestre” começou a jogar aos 5 anos de idade com o incentivo dos pais, aos 18 anos se tornou atleta profissional, se sagrando campeão paulista logo no seu primeiro ano, disputando campeonatos oficiais.

Corinthiano de berço, realiza um grande sonho, ao representar o Timão nos torneios oficiais que serão realizados pela CBF e FPF no período 2018/2019, e já manda um recado para a torcida: “Fiel, pode ter certeza que toda raça e dedicação que um atleta do Corinthians tem quando usa a camisa do maior clube do Brasil, não faltará para mim dentro dos gramados virtuais em busca de títulos para o Timão”.

Este ano já está classificado entre os 8 finalistas da Etapa Corinthians do E-Brasileirão, além de jogar o Paulistão League e também já estar classificado entre os 16 brasileiros que concorrem à 2 vagas para etapa das Américas do Mundial de PES. Com certeza muitas competições virão e a fiel torcida poderá acompanhar o Felipe aqui no site do Timão e também nas redes sociais do atleta.

Vejam alguns dos títulos que Felipe tem no currículo:

– 3º Lugar no Campeonato Mundial em Barcelona (2018) – Melhor representante de toda América em 2018

– Vice-Campeão do Circuito Mundial de PES em Buenos Aires (2018)

– Pentacampeão Paulista (2012|2013|2015|2016|2017) *2014 não houve campeonato

– Campeão Mineiro (2016)

– 5x campeão do Tem Games evento da Rede Globo (2013|2014)

– Campeão da PES League Brasil (2015)

– 2x Campeão Brasil Game Show (2013|2016)

– Campeão Maratona dos Games (2014)

– Vice-Campeão na Copa Fujioka (2015)

– Campeão da Orange Cup em Paris (2016)

– Único brasileiro a disputar a Eurocopa Paris (2016)

– Campeão do torneio Rio São Paulo (2013)

– 5º Colocado no Mundial em Berlim na final da Champions League (2015)

– 2 vezes campeão em eventos realizados no Parque São Jorge (2013|2016)

– 1º Campeão JUEGA PES em Lima (2013)

Ficamos muito felizes pelo Felipe, pois além de um grande jogador de PES, é um grande amigo. Desejamos a ele toda a sorte desse mundo e que, neste PES 2019, ele possa trazer o título mundial para nós.

OBS: e desejamos também que ele ganhe muito dinheiro para que possa fazer esse implante de cabelos, fio a fio, que ele tanto precisa.

 

Resultado Financeiro da Konami

A Konami lançou mais um relatório financeiro trimestral e, com isso, chega o momento em que o tio aqui analisa os números da empresa, a fim de ver como anda o nosso querido Pro Evolution Soccer.

Como eu já expliquei aqui anteriormente, cada ano fiscal da Konami começa em 1º de abril e termina em 31 de março. Assim, o atual ano fiscal começou em 01/04/2018 e vai até 31/03/2019, e é chamado de FY2019. O relatório que vamos analisar contempla os 6 primeiros meses desse ano fiscal, que vão de 01/04/2018 a 30/09/2018. Então vamos lá!

A imagem acima mostra o comportamento da receita e do lucro operacional da Konami ao longo dos últimos seis meses, comparado com o mesmo período do ano passado. A receita acumulada nos 6 primeiros meses do FY 2019 foi de 122,128 (milhões de yens), que é 5,9% maior comparada ao mesmo período do ano passado (seis primeiros meses do FY2018). Além disso, o lucro operacional da Konami nesses seis meses de FY 2019 foi de 25,027, apenas 0,3% acima do mesmo período do ano passado.

Olhando esses números, podemos ver que a Konami continua sua trajetória de crescimento mas, pelo menos nesses seis primeiros meses de FY2019, esse crescimento parece estar menos acelerado. Isso pode ser sinal que, depois de todas as modificações passadas pela Konami nos últimos anos, a empresa finalmente estaria se estabilizando, estaria trabalhando dentro da otimização desejada. Vamos tentar ver isso mais à frente.

Agora vamos analisar os números de cada setor da Konami, para entendermos melhor quais fatores foram mais decisivos para q a empresa tivesse números tão positivos de receita e lucro operacional. O gráfico abaixo vai mostrar o desempenho de cada setor da empresa nesses 6 meses de FY 2019 (01/04/2018 a 30/09/2018) e compará-lo com o ano anterior:

De cara já podemos notar que o setor responsável pela maior receita é o Digital Entertainment, onde está incluído nosso amado Pro Evolution Soccer, concentrando 55% da receita total. Sim, brothers, isso só mostra que a franquia PES ainda é “a galinha dos ovos de ouro” da Konami. Olhando os números, podemos ver que o setor de Digital Entertainment teve uma receita de 66,816 nesses primeiros 6 meses de FY2019, contra 57,765 do mesmo período do ano anterior, o que significa um crescimento de 15,7%.

Esse crescimento reflete o sucesso de vendas que foi PES 2018, que ultrapassou as 10 milhões de cópias vendidas, ficando atrás apenas do PES 2014 nessa “Era Fox Engine”. Além disso, o fato do PES 2019 ter sido lançado em 30/08/2018 também ajudou no incremento desses números. Entretanto, o verdadeiro desempenho de vendas do PES 2019 x PES 2018 só poderá ser observado nos próximos relatórios. E esse será um desafio e tanto, já que não temos mais UCL nem oldgen.


Espero que tenham gostado da matéria de hoje! Comentem bastante, pois é a interação de vocês que nos motiva a escrever! Podem concordar ou discordar, só mantenham o respeito.

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Libertadores, La Liga, DLC 2.0 de PES 2019 e o feedback da comunidade

Sem Título-1

Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

Lista de uniformes e faces atualizados

Vamos começar dando uma olhada nos uniformes que foram atualizados com a DLC 2.0 de PES 2019. Ao todo, 139 equipes tiveram novos uniformes adicionados, inclusive sete times do Brasileirão.

É um grande número de uniformes atualizados, um grande esforço da Konami. Entretanto, principalmente os uniformes das equipes europeias já deveriam vir totalmente atualizados no dia do lançamento do jogo. Todo mundo sabe que, lançar um jogo que já chega desatualizado em alguns aspectos, cria uma má impressão. E, como sabemos, muitas vezes a primeira impressão é a que fica.

Na última matéria, cheguei a postar a lista de faces acima mas, como ela saiu depois da matéria já estar pronta, não pude fazer uma análise mais profunda. Ao todo, 131 faces foram inseridas e/ou modificadas. Diferentemente do que achávamos, não se tratam de uma totalidade de faces novas: a maioria das faces já existiam em versões anteriores do PES e retornam com as modificações na base de dados do jogo.

As ligas europeias mais importantes receberam um grande número de faces, como sempre. Entretanto, a Chinese Super League não ficou para trás e teve 18 faces adicionadas em sua chegada. O destaque negativo fica com o Brasileirão, que teve apenas 4 faces adicionadas: Diego Souza e Gabigol retornando, e Borja e Clayson chegando pela primeira vez.

A DLC trouxe grandes adições, isso é fato. Mas esperamos que a DLC 3.0, que sai em meados de dezembro (eu chutaria 18/12), traga mais conteúdo para as ligas adicionadas em PES 2019, principalmente faces, estádios e scoreboards reais.

Também temos esperanças de que possamos ter melhorias nos elencos dos times do Brasileirão.

Sonhar não custa nada…

 

Lendas do Schalke chegando por aí?

Brothers, nada passa batido pelos olhos dos fãs, isso é um fato. Nas imagens abaixo, podemos ver que os fãs encontraram, na Veltins Arena, imagens de jogadores lendários do Schalke 04. Vejam:

Seria esse um indício de que poderemos ter lendas do Schalke em breve? Eu apostaria que sim, mas só depois da virada do ano (apenas um palpite).

Aguardem e confiem.

 

PESTeam no Japão, Libertadores e La Liga

Os brothers mais antenados no Twitter já perceberam que diversos membros da PESTeam estão embarcando para o Japão. Sim, eles estão indo para uma reunião com o braço japonês da PESTeam, liderado por Adam Bhatti.

Essa reunião não tem um motivo específico, não tem nada de bombástico sendo tramado, até aonde eu sei. Trata-se de uma reunião de staff, após a DLC 2.0, para discutir os resultados, traçar estratégias para as DLCs futuras, discutir os rumos da franquia como um todo.

Eu espero muito por boas notícias para a franquia, assim como vocês. Entretanto, não podemos tapar o sol com a peneira, temos que ser realistas às vezes, pois sonhos não enchem barriga (só se for aquele sonho de padaria). Apurei com fontes ligadas a Konami e as notícias não são nada boas em relação a Libertadores e a La Liga:

  • La Liga – 0% de chances de chegar num curto/médio prazo;
  • Libertadores – com o atual estágio de negociações com a Conmebol, 5% de chances de sucesso.

Não é o que queríamos ouvir mas, infelizmente, as negociações estão difíceis; mas quem disse que seria fácil, né?! Bronzoni, Lenny, Lygaard são profissionais extremamente competentes, e darão o melhor para trazer de volta para a franquia as grandes licenças. Nos resta confiar neles e aguardar.

 

DLC 2.0 e o feedback da galera

Pelo o que vi nas redes sociais, a aceitação da DLC 2.0 junto à comunidade foi muito boa; a galera gostou do fato da Konami ter corrigido muitos erros de IA do PES 2019.Na pesquisa abaixo, eu quis apurar se essa minha impressão se traduziria em números, e foi isso que aconteceu:

Como podemos ver, 82% das 600 pessoas que votaram acharam que PES 2019 ficou “Bom” ou “Ótimo” após as correções implementadas pela Konami, um resultado impressionante.

Obviamente, ainda há muita coisa a ser melhorada, como o bug que não nos permite selecionar o Tailandesão na ML e outros modos de jogo. Muitas outras coisas precisam ser melhoradas, principalmente no online do PES 2019, mas isso debateremos ao longo da próxima semana.

O importante é que, ao que parece, a Konami está no caminho certo.

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Como ficou o PES 2019 depois da chegada da DLC 2.0?

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Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

E chegou a DLC 2.0 de PES 2019 e seu patch corretivo de jogabilidade. Vamos começar a análise!

Conteúdo da DLC

Ontem, por volta das 23hs, eu tava deitado agarradinho com a minha baixinha cheirosa quando, de repente, meu celular começa a vibrar sem parar: era a galera me avisando que saiu a DLC 2.0 de PES 2019. Conferi e vi que a minha mulher estava dormindo, levantei devagar e fui pra sala baixar a atualização e jogar um PES 2019.

Logo depois de liberado o arquivo de 2,3 GB na PSN, a Konami já disponibilizava a descrição completa da data pack. Vejam a nota e o trailer:

Lançado hoje, o Data Pack 2.0 do PES 2019 traz muitas novidades, incluindo ligas licenciadas, estádios, novas chuteiras e muito mais! Além disso, mais de 100 faces de diversass ligas ao redor do mundo foram atualizadas. Os estreantes do PES 2019, Guendouzi, do Arsenal FC, e Arthur, do FC Barcelona, são apenas dois dos jogadores que agora estão mais próximos da realidade. Os uniformes de clubes que disputam ligas como a Ligue 1, da França, e Primeira Liga, de Portugal, foram atualizados para a versão mais recente. Como sempre, nosso objetivo é proporcionar uma experiência de jogo mais autêntica e realista. Esperamos que aproveite esta última atualização.

▼ Duas novas ligas licenciadas adicionadas
A Superliga da Associação Chinesa de Futebol com jogadores como Paulinho, Mascherano, Oscar e Hulk, e a Liga Tailandesa, que tem crescido na Ásia.

▼ Dois novos estádios adicionados
Agora você poderá jogar no estádio do nosso parceiro oficial AS Monaco, o Stade Louis II, e no estádio de eSports, eFootball.Pro Arena.

▼ Novas chuteiras adicionadas
Os modelos mais recentes das chuteiras da Adidas, NIKE e PUMA foram adicionados ao jogo.

▼ Faces atualizadas
Atualização da face de mais de 100 jogadores ao redor do mundo

▼ Novos retratos dos jogadores adicionados
Diversos retratos de jogadores, que são exibidos na definição das escalações e com as estatísticas durante as partidas, foram adicionados.

▼ Jogadores lendários
Jogadores lendários do PES 2018 foram adicionados junto às novas lendas dos nossos clubes parceiros
(As datas nas quais eles estarão disponíveis no myClub serão anunciadas em breve)

Quando eles falam de lendas, um nome nos vêm à cabeça: Adriano Imperador! Junto com ele, vieram craques como Recoba e Kluivert!

Conheço pessoas que venderiam um rim pra ter o Adriano (né, Luiz henrique)…

Quanto as 100 novas faces, a coisa não foi beeeeem assim… De acordo com o @esteban_angle, foram agregadas ao PES 2019 131 novas faces, e voltaram com a adição de novas ligas e com as movimentações de transferências. Brothers, vejam a lista:

Em relação ao Brasileirão, pouca coisa foi mudada. Tínhamos a informação de que pouca coisa seria mudada, mas não imaginei que seria tão pouco. Das poucas coisas que notei, os maiores destaques são a volta de Diego Souza e Gabigol!

Por enquanto foi apenas isso, mas vou coletar informações do que ocorreu, pois eu tinha a informação de que mais coisas seriam adicionadas. Vamos averiguar!

Outra coisa chata é relativa à seleção brasileira: infelizmente, ela continua genérica em PES 2019!

Como já dissemos aqui, a CBF deixou os direitos dos jogadores da seleção com a Nike e essa, por sua vez, acabou com seu setor de licenciamento. Resultado? A licença dos jogadores da seleção está voando no limbo!

Em relação às duas ligas adicionadas (chinesa e tailandesa), uma boa notícia: a liga PAS, que é genérica, continuou no jogo!

O que isso significa? Além de termos mais uma liga para editar, trata-se de um indício de que a J-League possa estar chegando no futuro… Aguardemos!

 

O patch corretivo corrigiu a IA?

E também saiu o patch de jogabilidade, onde a Konami promete resolver os problemas de IA apontados pela comunidade PESista. Vamos dar uma olhada na nota oficial?

Um novo arquivo de atualização (Pacote de dados 2.00 e correção 1.02.00) foi lançado em 25/10/2018.
Veja mais detalhes abaixo.

■ Ajustes na jogabilidade
・Adversários do COMP farão menos passes longos do meio do campo para a lateral.
・Adversários do COMP farão menos cruzamentos rasteiros das laterais.
・Adversários do COMP mostrarão melhor entendimento das posições dos adversários e atacarão o gol mais agressivamente.
・Adversários do COMP mostrarão melhor lógica para chutar, permitindo que aproveitem uma maior variedade de situações e oportunidades.
・Goleiros exibirão AI melhorada em situações 1 contra 1, garantindo que vão avançar para pressionar adversários que estão vindo na direção do gol.
・Correção de um erro que evitava o posicionamento livre dos defensores, fazendo com que eles ficassem presos atrás de adversários ao disputar tiros de meta e outras bolas aéreas.
・Melhora na precisão de cabeçadas ao gol dadas por jogadores desmarcados.
・Ajuste na precisão de cavadinhas.

■Correções
・Corrigimos um problema que removia bloqueios de jogadores na tela [Novas contrat. por empresário] do myClub
・Corrigimos um problema que afetava arremessos laterais em partidas SIM do myClub
・Corrigimos um problema que reproduzia o comentário errado sobre jogadores que já marcaram gols no Rumo ao Estrelato
・Corrigimos um erro que exibia uma 11ª partida em Divisões Online sob determinadas circunstâncias
・Corrigimos um problema que causava falha na criação de partidas contra usuário online depois de um erro de conexão
・Corrigimos logotipos de patrocinadores de diversos times
・Corrigimos comentários sobre diversos jogadores

Como vocês poderão ver no vídeo ao fim da matéria, eu testei o jogo; até agora foram cerca de 17 partidas. Começando pelo erro mais crítico e gritante, a Konami realmente corrigiu a IA no que toca ao ataque da CPU. Agora, a IA alterna jogadas pelo meio, chutes de fora da área, infiltrações, cruzamentos rasteiros, cruzamentos pelo alto… Isso a Konami resolveu de fato!

Outro problema definitivamente corrigido foi a movimentação dos goleiros, eles não ficam mais estáticos no gol em situações de perigo ou 1×1… Agora eles saem, ameaçam sair e voltam… Menos um problema!

Outro problema crítico era em relação ao sistema defensivo. Nossos zagueiros estavam presos, pesados, sem mobilidade, com movimentação extremamente travada. Isso também melhorou demais! Agora não passamos mais raiva com a defesa!

Outra coisa que melhorou muito e que não está na descrição é a troca de cursor com o L1, que está muito mais eficiente.

Essas foram as minhas impressões, e vocês podem ver ainda melhor nesse vídeo que fiz ontem de madrugada, uma live junto com a galera!

 

Não podiam faltar alguns bugs!

Vamos ser sinceros, todos já sabíamos que teríamos um bugzinho aqui e outro ali… Já faz parte do modus operandi da Konami, algo que esperamos que mude com o tempo. O primeiro bug não é novidade, já aconteceu outras vezes: existem vários jogadores gêmeos na base de dados do jogo após a DLC implementada:

 

É né, Konami…. Mas esse não foi o bug mais grave. O que mais nos chamou à atenção é o sumiço da liga Tailandesa do modo liga e Master League: ela não pode ser selecionada nesses modos de jogo!

Esses são alguns dos bugs encontrados, preciso que vocês apontem outros, ok? Preciso enviar o feedback para a Konami.

 

Balanço positivo da comunidade

Brothers, além das correções que já citamos anteriormente, uma coisa me deixou extremamente feliz depois da atualização: o jogo tá mais leve, mais solto, mais gostoso, parecido com a demo!

Conversei com alguns amigos, coletei o feedback da comunidade, e a maioria achou que o jogo ficou “ótimo” ou “bom” depois da atualização. Vejam abaixo:

Ainda tem água pra rolar nessa enquete mas, no momento que estou escrevendo esta matéria, 82% dos 363 votantes consideraram o jogo “ótimo” ou “bom”.

Um favor que pedirei a todos os jogadores que usam os modos online: ainda vou testar essa parte do jogo e, por isso, postem aqui o feedback de vocês em relação ao jogo online! Vamos dar atenção a todos os modos de jogo, e levar todo o feedback dado por vocês a Konami!

 

Fala, Adam!!!!!!!!!!!

Depois do lançamento da DLC 2.0, o Gerente Global de PES, Adam Bhatti, se pronunciou:

“Só queria agradecer a vocês por todo o feedback positivo pela DLC 2.0 e pelo patch de gameplay. Nós conseguimos isso graças aos fãs. Eu prometi a vocês que nós poderíamos construir um jogo fantástico juntos, e eu espero que vocês possam ver a prova agora. O futuro é brilhante!”, disse Adam.

Enfim, o jogo está muito bom mesmo, mas acho que o Adam não deveria ser tanto “EU”, mas sim ressaltar a equipe da PESTeam. Em segundo lugar, creio que ele deveria ter se pronunciado sobre os bugs, pois não pega bem aparecer só para as coisas boas; nas dificuldades que os líderes devem aparecer.

 

Cadê as capas personalizadas do Brasil?

Galera, uma coisa que sempre me perguntam nos comentários é por qual motivo a Konami não lança edições especiais com os clubes parceiros brasileiros, assim como faz com os europeus.

Galera, a explicação é simples: a logística e carga tributária aqui no Brasil é algo proibitivo. Muitas vezes a Konami manda materiais e brindes aqui para o Brasil e eles ficam meses presos na alfândega… A Konami não quer se arriscar  e ter que gastar uma fortuna pra viabilizar essas versões por aqui, não é viável!

Assim, não é má vontade, apenas as leis brasileiras que espantam quem quer investir por aqui.  Mas eles ainda não desistiram, viu?!

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Brasileirão na DLC 2.0, “revolta pro-player” e impacto da CSL em PES 2019

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Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019

Faces BR na DLC 2.0

É, faltam apenas 2 dias pra DLC 2.0 de PES 2019 (você confere o conteúdo aqui), e a Konami continua revelando faces que chegarão com ela.

Primeiro a Konami revelou algumas faces de ligas diversas, incluindo os brasileiros Lucas Lima do Nantes e Marcelo do Lyon. Só face sinistra, de alta qualidade! O legal é perceber que, das 30 faces anunciadas até agora, 7 são de jogadores brasileiros!

Em seguida, a Konami revelou mais um conjunto de faces de ligas diversas, inclusive do brasileirão, que trouxe Borja do Palmeiras e o Clayson do Corinthians. Vejam as faces e me digam se não estão sinistramente fodas!

Como eu disse em primeira mão, a DLC 2.0 atualizará e melhorará algumas coisas do Brasileirão: alguns jogadores deixarão de ser faces, algumas faces novas serão adicionadas, algumas transferências realizadas… Mas, como vocês já sabem, a dificuldade é grande no que diz respeito ao licenciamento dos jogadores tupiniquins… Só nos resta rezar para que o André Bronzoni, Gente de PES nas Américas, continue seu incansável trabalho.

Mas, o que teremos, são melhorias pontuais, nada de uma atualização geral. Mas já será de bom tamanho!

Pagamento dos pro-players atrasado

Uma coisa chata chegou ao meu conhecimento e diz respeito a PES League. Antes de mais nada, vale ressaltar que só escutei o lado dos pro-players e, caso alguém da Konami queira se pronunciar, o espaço está aberto aqui.

O que tá rolando é o seguinte: 10 pro-players que disputaram a PES league 2018 ainda não teriam recebido suas premiações de U$D 2.500. Ok, imprevistos acontecem e tal mas, segundo eles, esse atraso já dura 8 meses!

Esse problema estaria afetando 10 jogadores sul americanos, e está gerando protestos dos mesmos, que estão muito chateados com a situação.

Como podemos ver nas imagens acima, a galera não está mais chateada, mas sim muito P da vida, e muitos estão até questionando a seriedade da empresa. Assim, aguardamos um posicionamento oficial da Konami, pois é uma situação que chega a ser constrangedora, se de fato for isso que está sendo relatado.

 

Entrevista com Lennart Bobzien

Em entrevista ao site Gamespot, Lennart Bobzien, Gerente Europeu de PES e responsável pelas licenças junto com o diretor Jonas Lygaard, falou sobre a dificuldade atual que é o licenciamento de clubes e ligas para jogos de futebol.

“Óbvio que é frustrante. Adoraríamos ter grandes ligas em nosso jogo (Bundesliga, Premier League e outras), acho que isso mudaria muito o cenário”, disse ele sobre a ausência da la Liga, Bundesliga e Premier League.

“A Premier League ou LaLiga tem um acordo com a EA que nos permite usar a liga inglesa de forma limitada. Já no caso da Bundesliga, que tem 100% dos direitos com FIFA, não podemos ter nem mesmo uma versão alternativa. Depende muito como funciona a relação do comando da liga e seus times”, disse ele explicando como funciona a parte de licenciamento das ligas.

Sobre a licença da UEFA Champions League, Lenny deixou em aberto a possibilidade de retorno dela num futuro não muito distante: “ainda estamos em contato com a UEFA para explorar oportunidades, de como podemos trabalhar juntos no futuro”.

Apesar da ausência dessas importantes ligas, Lenny destacou os pontos fortes da franquia PES: “Obviamente estou dizendo isso pois trabalho para a Konami, mas do visual à jogabilidade, nosso jogo é de longe o melhor do mercado. Basta olhar para o trabalho de nosso concorrente, muitos dos rostos dos jogadores estão abaixo da média. Nossa equipe no Japão faz um trabalho incrível para realmente recriar os rostos dos atletas até o mais ínfimo detalhe é isso que nos faz destacar”.

Bem, eu aposto num retorno da La Liga em breve e da UCL no médio prazo… A La Liga então, estou cheio de esperanças! Parabéns ao Lenny e ao Jonas Lygaard por, juntos com o André Bronzoni, terem adicionado 11 novas ligas ao PES 2019! Parabéns!

 

Chegada da Liga Chinesa pode fazer PES 2019 ultrapassar PES 2018 em vendas?

E o Chinesão? Galera, a chegada dessa liga terá vários impactos na franquia PES; vamos começar falando nos impactos no jogo em si, no PES 2019. A Chinese Super League trará uma adição considerável de craques para a data base do jogo (veja aqui), inclusive brasileiros. Só de faces BR que voltarão são sete, como mostra a imagem abaixo:

Imagem by @GustavoLevy21

Sim, o “Chinesão” aumentará quantitativamente e qualitativamente a data base do PES 2019, abrindo um novo leque de opções nos modos de jogo. Mas também há um outro tipo de impacto, o econômico!

Há algumas matérias atrás, eu falei da dificuldade que a Konami enfrentaria para fazer o PES 2019 superar o PES 2018 em vendas, principalmente pela perda da UCL e abandono da oldgen. Entretanto, com a chegada da CSL, a coisa muda de figura.

A china é o maior mercado consumidor do mundo, com 1,38 bilhões de habitantes. Para a Konami alavancar as vendas do PES 2019 por lá, precisa:

  • Investir pesado em marketing;
  • Penetrar na Weibo, principal rede social chinesa (já está fazendo isso);
  • Entupir PES 2019 de faces e estádios chineses.

Na boa, se eu sou da Konami, ia priorizar a criação de pelo menos 4 estádios chineses e a adição de ainda mais faces de jogadores dessa liga. Sei que queremos estádios e faces de outras ligas, mas a decisão mais lógica da Konami, nesse momento, seria priorizar o Chinesão, a fim de alavancar as vendas do PES 2019.

Dito isso, a única coisa que me decepcionou no conteúdo da DLC 2.0 foi a chegada de zero estádios chineses… Isso foi uma bola fora da Konami, dado que o lançamento dessa liga deveria ser algo mais grandioso, com muito marketing e conteúdo.

Vai entender…


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DLC 2.0 será a “salvação” do PES 2019?

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Olá, brothers, tudo de boa? Então vamos a mais uma matéria sobre PES 2019!

Faces e mais faces da DLC 2.0

Brothers, como todos já devem ter visto, a Konami começou a divulgar as faces da DLC 2.0. Como sempre, a ela começou divulgando as novas faces da liga inglesa, coisa que eu não entendo pois, nesse país, PES não vende nada. Aliás, eu entendo sim, mas não vou entrar nesse mérito aqui. Mas as faces estão fodas e é isso o que importa; destaque para o Guendouzi!

Em seguida, foram divulgadas as faces do Calccio. E, na minha opinião, a melhor face apresentada do Campeonato Italiano é a do zagueiro brasileiro Wallace! Mas todas estão num nível foda!

Por último, a Konami liberou as novas faces da La Liga, o Campeonato Espanhol. E mais uma vez, a face em destaque é de um brasileiro, o meia  do Barcelona Arthur (ex-Grêmio)!

A Konami divulgou que serão 100 novas (ou atualizadas) faces na DLC 2.0 de PES 2019 (25/10/2018). Entretanto, esse número será incrementado com a chegada das faces das ligas Chinesa e Tailandesa, pois várias já existiam nas versões anteriores do PES e voltarão (principalmente de jogadores da liga chinesa).

Esse é um quesito que não podemos reclamar, pois os japas são primorosos nas faces, caprichosos demais! Essa é a Konami que dá certo!

 

A DLC 2.0 vai “salvar” o PES 2019?

Galera, quem me conhece sabe que eu falo o que penso, não faço leva e trás pra PES e FIFA pra ganhar seguidores, não quero ser amado por todos e por aí vai… Meu negócio é PES e falo o que sinto de verdade. E a matéria de hoje segue nesse mesmo tom. Vamos lá, apertem os cintos.

Como eu já disse anteriormente, tenho ciência e concordo com todas as críticas feitas ao PES 2019, principalmente às que dizem respeito a IA (inteligência artificial). Sim, o jogo tem alguns scripts escrotos mas, mesmo assim, é o PES que mais me divirto e jogo desde o PES 2013.

Por eu ter essa opinião, algumas pessoas querendo aparecer às minhas custas ficam me enchendo o saco no Twitter, mas não mudo o que penso (ou finjo mudar) para agradar ninguém; muita gente que se diz “da comunidade” faz isso: chuta o PES nas horas que o jogo tem problemas (e aproveita pra enaltecer o FIFA) e elogia o PES quando as coisas boas chegam… Assim fica fácil né?

Eu prefiro que muitos discordem de mim, mas pela minha opinião verdadeira (e me respeitem por isso, mesmo discordando), do que ficar com fama de leva e trás. Não vou mudar, tenho personalidade forte, aguento toneladas de pressão no meu trabalho todos os dias e, sinto informar, não vai ser nenhum valentão de Twitter que vai me botar medo. Não, isso não vai acontecer.

Voltando ao que interessa, respeito muito quem diz que não está conseguindo jogar mais o jogo, pois está extremamente irritado com a IA. E respeito mesmo, pois isso aconteceu comigo no PES 2017 por causa dos gols de cruzamento/cabeça cheatados. Mas vamos ser realistas: PES 2019 trouxe muitas novidades fodas.

PES 2019 nos trouxe gráficos e iluminação mais bonitos, nos deu um gramado de verdade, neve (mesmo que ainda precise ser melhorada), física da bola perfeita, goleiros fodas, continua com a proposta de jogabilidade tesão dos últimos anos… Os erros de IA estragam o jogo para muitos sim, mas se corrigidos eles deixarão PES 2019 um dos melhores jogos de futebol já feitos, senão o melhor.

Sim, eu acredito que os erros serão corrigidos. Vamos listá-los novamente, nunca é demais:

  • Excesso de cruzamentos rasteiros pela CPU;
  • A CPU sempre ataca do mesmo jeito;
  • Goleiros controlados pela CPU não saem do gol;
  • Posicionamento e comportamento dos zagueiros;
  • Cabeçadas nerfadas.

Essas são as principais causas de irritação nos fãs, salvo se esqueci de alguma. Entretanto, diferentemente de bugs graves de versões anteriores, que estavam enraizados no core (núcleo) do jogo, em PES 2019 não me parece ser esse o caso. Creio que são bugs que podem ser corrigidos de maneira eficiente, que não irão persistir após o patch corretivo que será lançado em 25 de outubro (o que senti com a galera da Konami que falou e se pronunciou sobre isso me leva a acreditar numa resolução eficiente).

Brothers, a Konami está trabalhando nessas correções incessantemente desde meados de setembro, há mais de um mês, tudo isso graças ao feedback que nós, comunidade PESista, damos todos os dias nas redes sociais. E quando eu digo nós, não é a Webrothers, mas sim vocês fãs de PES. Nós só ajudamos a Konami a ouvir ainda mais os anseios de vocês.

Sim, eu acredito que a DLC e o patch de 25/10 irão, de verdade, “salvar” o PES 2019, principalmente das críticas a IA. Com essas correções, poderemos voltar a olhar para todos os méritos do PES 2019, desde os já citados acima, até à adição de 11 (isso mesmo, onze!) novas ligas e um número recorde de estádios desde o PES 2013 (PES 2019 deve passar das 50 arenas).

Vamos ter mais paciência em relação aos estádios, sei que dois é pouco para o que esperávamos… Mas lembram algumas matérias atrás, quando avisei que viria um número reduzido e que os estádios que esperávamos viriam de fato na DLC 3.0 em dezembro? Isso aconteceu pelo fato da Konami focar na correção dos erros de IA e, além disso, pela adição de 2 novas ligas. Então vamos entender o conjunto da obra antes de sair metendo o pau. Na verdade, a Konami merece tomar uma surra de cinta por uma coisa que, ano após ano, se repete: CACETE, POR QUE NÃO TESTAM O CARALEO DO JOGO DIREITO, EVITANDO BUGS IDIOTAS E DESGASTAR AINDA MAIS A COMUNIDADE? POR QUEEEEEEEEEE KONAMI????? Vamos parar de colocar só os baba-ovos pra testar o jogo, eles não são efetivos em detectar os erros, apontar falhas, só vão falar coisas gentis e elogios!

Brothers, pra finalizar, uma coisa vocês tem que ter na cabeça: tem muita gente sem emprego, sem ter o que fazer no Twitter, que passa o dia inteiro metendo o pau no jogo só pra aparecer. O jogo tem problemas (que se Deus quiser serão corrigidos no dia 25/10) sim, mas está longe de ser a titica que muito aspirante a “famosão” diz no Twitter. Que eles arrumem um emprego, ou façam uma faculdade, porque excesso de tempo livre faz isso, deixa nego retardado.

Comentem bastante, é a interação de vocês que nos motiva a escrever! Podem concordar ou discordar, só mantenham o respeito.

Um abraço e não esqueçam,  PES é #OPoderDoFutebol !

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