PES 2016 PS4 gameplay Playstation Access Brasil vs Alemanha comentado

PES 2016 PS4 gameplay Playstation Access Brasil vs Alemanha comentado   Falae, Brothers, tudo de boa: Então vamos a mais um post sobre Pro Evolution Soccer! Bem, hoje iremos analisar o gameplay de PES 2016 PS4 da Playstation Access. Nele, vocês irão perceber, de cara, a diferença em relação ao gameplay da IGN: melhor qualidade do vídeo e uma versão muito mais bonita de PES 2016. Vamos lá? Nesse gameplay, o cara jogou contra o André Bronzoni, que foi de Brasil e, o mano da PS Access, de Alemanha. Teremos um 7 a 1? Bem, para começar, esse tema azul do menu até que ficou bonito, mas acho que o jogo deveria ser mais coerente com a sua capa, mostrando mais tons dourados. A tela pré-jogo, com os jogadores de pé ali do lado continua muito bonita; podemos observar o menu tático muito mais funcional, onde não precisamos ficar navegando excessivamente para editarmos o que queremos – essa liberdade de alterar o posicionamento e a função de cada jogador, na mesma tela, me agrada muito (e aos caras que estão comentando o vídeo também). Quando aparece o estádio, a torcida, e os jogadores no túnel sem pixelagem, já vejo que esse jogo é diferente do gameplay da IGN, tá muito melhor acabado. Logo no primeiro lance, o “Suaizitaiguer” derruba o Robinho naquela marcação usando X e, assim como no gameplay anterior, podemos ver que o sistema de colisões está muito melhor balanceado em PES 2016. Entretanto, não curti a grama nesse replay, ela precisa melhorar para a versão final, não está “realista” como em outras cenas do jogo. Em seguida, uma falta acontece e o jogo fica parado no meio campo por alguns segundos, o que foi suficiente para eu perceber, mais uma vez, que o entorno do gramado está muito mais bonito, com as placas de publicidade bonitas e as animações dos personagens, não estáticos como em versões anteriores. Só faltaram os gandulas! Em seguida, Fernandinho dá um chute meio sem jeito pro gol, onde podemos ver uma animação de chute que não existia em PES, muito legal. No replay, podemos ver a grama voando na hora do chute, o que nos enche de alegria. Uma coisa que a Konami tinha que fazer no PES, com urgência, é mostrar mais estatísticas na tela: nesse replay, mostrar quantos chutes o Fernandinho deu a gol no jogo, etc e etc. Precisamos disso! Na cena seguinte, onde Neuer bate um tiro de meta, a viagem da bola mostra, mais uma vez, como a sua física foi aprimorada. Além disso, vemos uma disputa aérea, coisa que tá sensacional pelos vídeos que tenho visto. Daí o Thiago Silva domina a bola e dá um passe de lado para o Felipe Luís, mostrando mais uma nova animação mas, ao mesmo tempo, uma velha: reparem na “andadinha” de lado do Thiago silva, como a movimentação tá meio descalibrada, lembrando o ISS, kkkk. Mas isso é normal, vai ser balanceado até a versão final. Em seguida, num contra-ataque, Neymar recebe a bola, ultrapassa o zagueiro na corrida, mostrando que a animação desses sprints evoluiu, tá mais realista. A seguir ele dá uns dribles na linha de fundo, sofre uma falta do zagueiro alemão (mais uma vez o sistema de colisões parece excelente), e o Muller vai reclamar com o juiz de forma acintosa, mostrando mais uma nova cutscene. Em seguida, mais uma cena entre o juiz, Neymar e Mertesaker, onde os 3 discutem sobre o lance (o juiz tá com cara que vai perder o controle do jogo, kkk). Depois, o jogo engata mais uma sequência de replays do lance, com várias câmeras diferentes, muito bom (reparem nas animações dos fotógrafos, repórteres e a bandeirinha de escanteio tremulando ao vento no fundo do replay)! Depois da cobrança do escanteio, podemos reparar na marcação sob pressão dos atacantes do Brasil, que tá muito bem feita, mostrando o aprimoramento da IA; os jogadores se comportam de maneira muito convincente em campo (até a movimentação do árbitro melhorou bastante, reparem!). Na cena seguinte, a Alemanha monta um ataque e há uma disputa de bola entre Miranda e Muller; reparem que o Muller dá um toque por traz no zagueiro brasileiro, que se desequilibra, mas retoma a postura rapidamente, ao invés de ficar parado por alguns segundos. Isso me agradou bastante! Em seguida, um lance primoroso, que faz de PES o sucesso que é: Neymar mata a bola já armando um lençol pra cima de Howedes, executa o drible e mata a bola de calcanhar… uma lágrima de alegria escorreu aqui, na boa, kkkkk! Na cena seguinte, em que Hummels limpa a bola da defesa alemã, curti a corrida dele, onde podemos sentir o peso do jogador. Podemos ver, nessa sequência, uma nova animação de domínio de bola, onde ele troca de pé rapidamente para ajeitar a bola e uma outra, onde ele lança Gotze dentro da área brasileira, um passe com o lado externo do pé, excelentes! Em seguida, Fernandinho toca a bola pra Robinho puxar o contra-ataque e, depois disso, Schweinsteiger chega atrasado e tromba com o camisa 5 do Brasil, acidente de trabalho, algo que seria marcada a falta e dado cartão amarelo pro alemão, se fosse no PES 2015. Que maneira essa evolução! Depois Robinho dá um lançamento pelo alto para Neymar, e a bola faz uma trajetória muuuito maneira, e percebemos ela ganhando e perdendo força enquanto viaja. Ai que coisa linda, kkkkkk. E o lance seggue com Neymar penetrando na defesa e a bola sobrando pra Oscar chutar pro gol, onde perdecemos que o chute com R2 vai sem força, sem a mamata que era fazer esse tipo de gol, kkkkkkk. Daí, Neuer acompanha a bola e rola no chão igual a um abacaxi, numa animação sensacional! Reparem no replays o player ID do Oscar, como o chute não é igual, existem animações variadas para os chutes, como a grama voa… Se PES 2016 é um PES 2015 maquiado, como um retardado falou por aí, trata-se de uma bela maquiagem. Uma coisa que precisa ser balanceada, e muito, até o jogo final, é a animação dos jogadores qdo estão esperando a bola entrar em jogo; essa corridinha de lado estilo ISS tá me incomodando muito. Sou só eu? Bem, depois de reclamar, o PES 2016 me faz calar a boca: contra-ataque da Alemanha e uma bela animação com O Reus dando um passe de carrinho pro Gotze. Em seguida, o zagueiro Miranda “espirra o taco” ao tentar tirar a bola da defesa, que maneeeeeeiro! Dá na minha cara PES, kkkkkkk. O lance segue e Thiago Silva e Gotze trombam e nos lembram que o jogo ainda é versão alpha, numa trombada que mostra, ainda, se melhorada. O que tá me impressionando mesmo é a bola, como ela tá realista, ganha e perde força ao sofrer um desvio… perceba o passe do F. Coutinho que bate num alemão. A gente sente a bola rolando no gramado, o jogo convence nessa interação campo/bola, tá bom demais (embora as texturas de gramado ainda careçam de mais tratamento. Agora, um festival de trombadas no meio campo, e todas elas bem realistas e com os jogadores reagindo rapidamente. Além disso, reparem na animação do Neymar batendo a falta, caraca, é muita animação nova e, principalmente, muita animação maneira! Alguém reparou na animação das placas de publicidade mostrando a roleta do myClub? Kkkkkk, odeio essa roleta maldita! O jogo segue truncado no meio campo, um perde e ganha tremendo, até terminar o 1º tempo. O 2º tempo começa com a Alemanha no ataque, Oscar dando um carrinho criminoso em Hummels, Muller correndo com as pernas compridas dele (player ID fantástico) e Miranda cortando um passe providencia na zaga brasileira, mostrando que os zagueiros estão reagindo muito melhor, coisa que pedimos muito que fosse melhorada para PES 2016. Em seguida, Coutinho puxa o contra-ataque e, no meio, para, troca de perna e dá um passe de letra pro Neymar, numa animação impressionante; e eu só consigo pensar: ahhhh Konami, é disso que o povo gosta! Em seguida, Neymar domina e devolve pra ele cruzar dentro da área pro Robinho marcar gol para o Brasil e Neuer ficar esbravejando com a zaga alemã! Na saída de bola, Boateng domina a bola na defesa mas Neymar passa feito uma flecha, toma a bola, invade a área e, o R2+quadrado funciona que é uma beleeeeeza… 2 a 0 Brasil! O jogo reinicia, a Alemanha toca a bola no meio, avança pro campo de ataque Muller lança Gotze com um passe se jogando no chão, o baixinho domina e dá um lançamento lindo pelo alto na direção de Ozil; na sequência o lateral Danilo desarma o alemão com um carrinho efetivo, que se fosse no PES 2015 geraria uma falta e cartão vermelho. O lance segue e, lá no meio, Kroos dá uma sequência de botinadas em jogadores brasileiro e, maus uma vez, nada de faltas; parece que o excesso de faltas e cartões é coisa do passado! Logo depois, Ozil se joga feito um doido na grama pra cortar um passe, mais uma animação nova, que não tinha aparecido no jogo, sensacional (PES 2016 tem o triplo de animações que PES 2015). Alguns segundos depois, Fernandinho sai da defesa correndo com a bola dominada, o zagueiro alemão vem rasgando no carrinho, mas o brasileiro foge do contato: mais uma coisa que incomodava a gente foi corrigida! Uma coisa que a Konami tem que melhorar é a transição dos lances: quando a bola sai, mostra o gandula correndo atrás dela, mostra estatísticas na tela, inventa alguma coisa! Mais na frente no vídeo, a Alemanha chega na área com Reus que fuzila Jéfferson, espalma pro lado, dá rebote, a bola é cruzada e Gotze mete pro fundo da rede de voleio! Não não, foi na rede pelo lado de fora! Será que vai ser mole dar essas acrobacias? No PES 2015 era muito raro, vamos aguardar! Em seguida, acaba o jogo e Hummels se joga na grama e lamenta a derrota. Bem, galera, comentem bastante as coisas que eu comentei e deixei passar, ok? A partida Roma VS Juventus fica pra amanhã, pra outro post. Espero que tenham gostado! https://www.youtube.com/watch?v=LW0cX5_heUg

Um abraço a todos e #OCampoÉNosso #WeWillRockYou #AmeoPassadoJogueoFuturo

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